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Square2

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Everything posted by Square2

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    Addirittura tutta la moto, sono curioso Octane ne ha ancora di strada da fare perché gli mancano parecchie features, però versione dopo versione stanno introducendo parecchie cose, oltre al fatto che la resa dei materiali mi piace parecchio. Eheh, avendo dei disegni molto accurati e "pieni" si potrebbe anche realizzare un bel 3d print funzionante; sarebbe fantastico
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    Grazie mille ancora per i commenti Fantastico, il motore che stai facendo è ancora più complesso, complimenti Hai già postato qualche WIP?
  3. Concordo con tiziano, l'illuminazione è da rivedere: il bianco della carrozzeria dovrebbe essere bello brillante e dominare nell'immagine. E con un modello così è un peccato Inoltre aggiusterei l'immagine di sfondo delle vetrine, perché anche i palazzi sembrano avere del motion blur
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    Cavolo, grazie mille a tutti :D Eh si Grazie dell'incoraggiamento! Il "problema" maggiore di CGsociety è che devi presentare qualunque lavoro con 1 solo render; in progetti come questo è difficile rendergli giustizia se non con una serie di shoot. Devo provare a mandare l'inquadratura in cui si vede meglio il radiatore essendoci più dettagli e più giochi di luci/ombre.
  5. Molto bello, fighi i materiali e il foto-inserimento. Ma sbaglio o la griglia frontale e la scritta range-rover sono dello stesso colore della carrozzeria?
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    Grazie mille a tutti :) Secondo voi quale dei due render è uscito meglio e soprattutto cosa si potrebbe migliorare? Ho provato a postarlo su CGsociety ma è stato rimbalzato dicendo che non raggiunge il livello minimo di qualità del forum Intanto eccovi i wire: No no, se mi fossi messo modellare anche l'interno l'avrei finito tra 2 anni Per di più non è molto preciso avendo usato solo blueprint e foto come riferimento, modellare anche l'interno sarebbe stato problematico Hehehe e deve ancora arrivare la moto finita
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    Finalmente il motore è finito, quasi non ci credo! Manca ancora parecchio per finire il resto della moto, ma almeno questa parte è andata Il tutto realizzato con Octane 1.11 Ecco i due render finali: Immagine ad alta risoluzione Immagine ad alta risoluzione E qualche dettaglio: Grazie a tutti per i consigli e per il sostegno
  8. Da appassionato di Gundam e modellismo non posso che seguire Così a occhio mi sembra che il mento sia troppo grosso e il buco dei vulcan troppo piccolo. Essendo un modello abbastanza popolare trovi centiania di immagini di modellini su internet, anche con customizzazioni interessanti
  9. Nel nuovo render l'ho cambiato e reso un po più saturo. Li va un po meglio secondo te?
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    Hahaha, ma no dai, sono veloci da fare
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    Grazie Adesso funziona molto meglio secondo me Posto un nuovo render con qualche materiale in più e qualcuno rivisto; ho anche aggiunto le saldature sull'appoggio del motore:
  12. Bellissimo !!! Piccettino è un tocco di classe
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    Hai ragione, devo provare a diminuire le dimensioni della mesh light frontale, o togliergli opacità per ridurre i riflessi bianchi e abbassare il tono del materiale, mettendo una specularità più alta. Dici di dargli anche una spruzzata di colori leggeri leggeri qua e la? perche il materiale penso sia zincato (si chiamano così i materiali di questo tipo? bho)
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    Giusto, mi farò una serie di sfere di prova a cui assegnare diversi materiali, almeno riduco di molto i tempi sia di rendering che delle prove. Grazie dei consigli No, l'environment è un grigio molto scuro, quasi nero. I riflessi sono dati solamente dalle altre parti del motore e dalle mesh per le luci. Ho preferito non usare HDRI per dare un look più da studio, anche se l'illuminazione va studiata meglio
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    Si, questo è il materiale che ho usato: e queste sono le impostazioni: Per chi non conoscesse Octane, questo è un materiale glossy, il primo colore è quello diffusivo, il secondo controlla la specularità (in questo caso ho moltiplicato una texture in bianco e nero con dei graffi con il colore); gli altri parametri non sono stati toccati. Queste sono delle references del motore vero: Forse dovrei creare una texture diffusiva con dei colori diversi, perché mi sembra che ci siano delle spruzzate di verde e rosso oltre al giallo base
  16. Bellissimo, gli shader sono magnifici!!!
  17. Fantastico rat-man, adoro i fumetti. Ottimo lavora fino ad adesso
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    Grazie mille per la dritta appena rimetterò mano a quella parte le inspessirò. Ne approfitto per postare un up sui materiali: Le parti simil-ottone (non saprei come chiamarle) non mi convincono proprio. Se aumento la specularità diventa troppo riflettente, se la diminuisco diventa troppo effetto vernice e non più metallico. Trovo sempre molto difficoltà a realizzare materiali di questo tipo
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    Grazie ragazzi Nuovo aggiornamento dei materiali con un abbozzo di bump sulla vernice nera del pezzo più in alto del motore e i materiali del motorino di avviamento
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    Ok, grazie della conferma Ho capito cosa intendi; per i clay render preferisco usare sempre il motore interno di blender (più veloce e comodo), mentre per i render finali dei miei ultimi lavori mi affido sempre a Octane
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    Grazie Come vi sembra l'illuminazione, non si perdono troppi dettagli? No, ho usato ancora Octane Come mai pensavi fosse fatto in Cycles?
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    Ma sbaglio o sono scomparse un sacco di pagine del topic? Aggiungo una prova di illuminazione e lo shader di base della vernice nera. Come vi sembra? La vernice nera mi sembra funzionare, tutti gli altri materiali sono da fare o da rifinire ampiamente.
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