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Servidus Danduya

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  1. Servidus Danduya

    C4d Mappatura precisa pietra

    Allora ce l'ho fatta da solo in qualche modo e quindi espongo il mio metodo: ho modellato le singole pietre in archicad da un reticolo a cad, esportato in Cinema, posizionate, texturizzate a random con texture di songole pietre grazie a uno script xpresso e questo è il risultato. Adesso cerco consigli in merito alla qualità visiva dei render, ogni commento è bene accetto! Il progetto fa parte di un'esame di progettazione che devo sostenere giovedì prossimo (il 17)!
  2. Servidus Danduya

    C4d Mappatura precisa pietra

    Va beh visto che oramai ho postato nella sezione wip (è il primo lavoro che metto) tanto vale aggiornare la discussione con gli sviluppi nella speranza di ricevere critiche o commenti. Sono ancora fermo sul discorso pietra, sto valutando se crearmi le singole pietre in archicad ed esportarle in cinema o se crearmi una mesh direttamente in cinema su un dwg... Così è come sta continuando il progetto: Questa inquadratura non mi convince molto ma non so perché... 14366118402_c499f07884_b.jpg 14181161207_9f869ca9a9_b.jpg
  3. Servidus Danduya

    C4d Mappatura precisa pietra

    Buonasera come da titolo ho questo edificio (da finire di progettare!) che vorrei avesse un rivestimento in pietra, definito da un disegno ben preciso (da far tornare con le finestre) come l'esempio che vi ho messo del Sines center di Aires Mateus. Come faccio? Ho pensato di farmi una texture (enorme) delle intere facciate con photoshop sulla base di un reticolo a cad da mappare poi su cinema...ma a parte che ci vuole un sacco di tempo, può essere la strada giusta? C'è un modo più veloce? Progetto: Sines:
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