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davide20021994

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Everything posted by davide20021994

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    L'ho rifatto eliminando tutti i pentagoni che si erano creati(e che non ci avevo fatto caso), anche se ora nella versione smoothata si è creata una distribuzione di poligoni irregolare, nonostante i poligoni siano tutti a 4 vertici. Qui le foto: versione low poly e versione turbosmooth Stay with me
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    eccomi up: fanale anteriore, passaruota più qualche vertice sistemato qua e la dove serviva notate qualche particolare da sistemare?? Stay with me
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    fatto. Grazie nicoparre. Ora se non ho capito male dovrei iniziare a fare i loop per le definizioni( con questa frase avrò abbassato il livello già basso(per colpa mia) di questo wip xD). foto: Stay with me
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    Grazie per il lavoro che hai fatto. Spero di non aver sbagliato nessun passaggio Stay with me
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    Ho deciso di rifare la mesh iniziale abbassando notevolmente il numero di poligoni(ora 74) Stay with me
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    Intanto grazie per la risposta. A da circa un anno che leggo e prendo esempio dai tutorial solo che non arrivo mai a un livello medio, e quindi ho deciso di intraprendere la strada del wip confidando nel vostro preziosissimo aiuto cosi da eliminare queste mie "impurità" nei miei lavori. Mi metterò al lavoro per aggiustare questi pentagoni. Stay with me
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    ma perchè non risponde nessuno :crying:
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    Up: modellato il fanale(da completare) e presa d'aria grande Stay with me
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    I'm back!! Ho finito di modellare la carrozzeria. Qui le foto: senza turbosmooth: e con turbosmooth: Bersagliatemi di critiche Stay with me
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    Eccomi ! L'ho sistemato solo che si è formato un triangolo. Stay with me :Clap03: Ciao
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    Ciao a tutti quanti. E' da un anno che vi seguo leggendo i vari wip e making of, e ora è arrivato il mio momento(almeno lo spero ) iniziano a modellare una nissan 350z. Ho iniziato ad abbozzare l'anteriore. Qui la foto. C&C (soprattutto critiche ) sono accettati, l'importante che siano costruttivi
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