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Fryk

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  1. Fantastico...ma come si fa a salvare la GI e il FG su disco? Grazie, ciao...
  2. Grazie...il "display as box" già lo conoscevo...ma non sapevo che risparmiasse ram impostando la region division...provvederò... cmq oggi ho portato il computer a 4GB... ciao...
  3. grazie...forse ho aggiunto troppo disturbo con PS...rimedierò... Ciao
  4. Purtroppo il mio computer non può spingere più di così...ho a disposizione solo 1gb di ram e di conseguenza non ho potuto spingere tanto nel calcolo della luce...la stanza è modellata nella sua interezza, nei prossimi render si vede riflesso anche il divano... per quanto riguarda l' abajour, ho dovuto contenere l'illuminazione perchè altrimenti illuminava troppo il muro... grazie per i consigli, prendo nota e appena ho un po di tempo sistemo i dettagli... ciao
  5. Fryk

    Interno Vray

    Salve a tutti...vi posto un primo render di quella che è la mia più grande passione...presto aggiungerò anche gli altri, sto facendo un po di test con le luci... La scena è una stanza di casa mia, e quello che mi interessava era ricreare la stessa luce che c'è la sera quando suono... Ho utilizzato 3DS Max e Vray...e poi c'è un pochino di postproduzione con Photoshop... Ciao...
  6. Fryk

    Vray Ambient Occlusion

    ho provato in perspective ma mi ha dato lo stesso risultato...comunque farò altre prove...pensavo solo ci fosse un parametro o qualcosa da spuntare... grazie!
  7. Fryk

    Vray Ambient Occlusion

    i tutorial li ho visti su youtube e su vrayguide.com...sull'ultimo la spiegazione dice di assegnare un materiale VayLight a tutta la scena, applicando la mappa dirt e poi aumentare la ISO della camera...
  8. Fryk

    Vray Ambient Occlusion

    proverò grazie
  9. Fryk

    Vray Ambient Occlusion

    in tutti i tutorial che ho visto si applica un vraylghtmtl e una vrayirtmap...
  10. Fryk

    Vray Ambient Occlusion

    Salve a tutti...da un paio di giorni sto cercando di capire come diavolo funziona la AO con Vray...ho guardato e riguardato video tutorial e impostato i parametri in tutti i modi possibili...ma il miglior risultato che ho ottenuto è quello il allegato! perchè?...io seleziono VraylightMtl applico la DirtMap aumento l'iso della camera e...niente... please help... :blink2: grazie a tutti..ciao
  11. Fryk

    test luci Vray

    Salve a tutti , posto un primo render di un loft che sto disegnando per i fatti miei, giusto per fare un po di portfolio...ho usato 3DS e Vray...ovviamente tutti i consigli e le critiche sono ben accette...soprattutto prima di cominciare a fare gli altri render...però ne approfitto per chiedere un paio di cose: 1. Io lavoro con un MacBook (con partizione windows) con un 1 GB di Ram e processore da 2,2 Ghz, senza scheda video...domanda: quanto influenza il risultato? con i parametri impostati correttamente si può arrivare a render fotorealistici?(tipo Alex Roman) 2. Sto cercando di animare degli alberi, o meglio, le foglie degli alberi, ma niente...ho provato utilizzando il Reaktor "wind" e anche applicando il flex all'albero, ma nel primo casp, non succedeva niente, mentre con flex, quando renderizzavo si vedeva solo il tronco e non le foglie...qualche consiglio? Grazie a tutti...
  12. Grazie mille...problema risolto!!!
  13. Ciao, ho controllato sulla scheda Vray color mapping, ma non c'è niente da spuntare con scritto linear workflow
  14. Fryk

    Vray Problema Render

    Salve a tutti...da un paio di giorni ho un problema con vray nella GI ...e quando renderizzo ho come risultato un'immagine tutta blu... Come primary Bounces imposto Irradiance Map e come secondary Photon map... perchè il render alla fine esce blu? qualcuno può illuminarmi? Grazie a tutti...
  15. Grazie mille per le dritte...l'antialias fa parecchio schifo anche a me (e non solo quello)...solo che sul pannello non lo trovo Guarderò meglio...grazie ancora
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