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max64

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  1. ragazzi risolto il problema, ho seguito una discussione sempre in questa sezione che trattava lo stesso argomento e ho provato a fare quello che Jek indicava ... il mio file da 37 Mega è diventato in un attimo da 10 Mega. Era solo un problema di collisioni tra oggetti importati. La procedura da seguire è indicata del post di Jek ma la riporto anche qui (potrebbe essere utile a qualcun altro): Utilities ---> Reactor ----> Collision -----> Tasto Clear Ancora grazie per avermi risolto il problema ed un ringraziamento particolare a Jek. Ciao, Max64
  2. ho il tuo stesso problema che ho già segnalato in un'altra discussione. Ho fatto quello che hai indicato nel post e .... miracolosamente il mio file da 37 Mega è ritornato da 10 Mega ... fantastico !! Mi hai risolto un problema che mi assilla da un po'. Ti ringrazio infinitamente. Ciao, Max64
  3. salve, sono nuovo del forum e vorrei un aiuto per risolvere un problema che riscontro molto spesso quando effettuo un merge di un qualche oggetto presente in una scena, da un'altro file .max (con vray phisycal camera, materiali vray e luci vray). Esempio: se il file sul quale lavoro (un interno in genere), ha dimensioni normali (es 10 Mb), dopo il merge di un semplice oggetto da 2 Mb, mi ritrovo un file finale magari anche da 30 o 40 mega. Non riesco proprio a capire dove sta il problema (conflitto fra il settaggio vray del file iniziale e quello del nuovo oggetto importato ?). Non esiste una sorta di merge per "ripulire" il tutto ? Se riparto con un nuovo file e reimporto il tutto (la nuova scena da 40 Mb), il file rimane esattamente della stessa dimensione; ancora peggio: se cancello dalla scena tutto (oggetti, luci, camere ecc. ) e ri-salvo, il nuovo file che dovrebbe essere zero o pochi mega è invece ancora molto grande (10-20 mega). Soluzioni al problema ? Mi scuso in anticipo qualora la domanda non sia nella sezione del forum corretta e ringrazio anticipatamente chi potrebbe risolvermi il problema.
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