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  1. Salve a tutti, sono leggermente disperato e vi spiego il motivo, è da giorni che il mio Max 2013 non funziona in modo corretto, praticamente ogni volta che il file aumenta di dimensioni per la presenza di molti poligoni all'interno della scena, non slava, presenta un errore di scrittura dicendomi che non può salvare il file di ritentare, naturalmente senza esisto positivo. Cosa devo fare come posso risolvere questo problema. Tutto attivo ed aggiornato, dimenticavo ho la presenza anche di 3dsmax 2014 installato sulla stessa macchina e se apro e slavo il file con max 2014 nessun prob. solo che non ho il motore di render per 3dsmax 2014. Vi prego datemi una mano sono proprio demoralizzato.
  2. Rendi l'oggetto invisibile alla camera
  3. Scusa ma la colpa ritengo sia la tua e ti spiego subito perchè. Prima di tutto dovevi (come si usa fare sempre in campo grafico) compilare e fare firmare una lettera di manleva per quanto rigurada la consegna e le correzioni delle bozze lavoro, cosi facendo tu ti proteggievi per quanto riguardava eventuali errori nelle bozze. Vedi si usa sempre in campo editoriale e tipografico fare stampe di prova (a tuo carico) proprio per verificare eventuali dimenticanze o discrepanze di colore. La cosa che puoi fare ora è eseguire le correzioni a tue spese oppure come già ti è stato accennato trovare un compromesso con il cliente su futuri lavori. Salutandoti ti ricordo che la professionalità nello svolgimento dei lavori si vede anche dalla documentazione preparatoria al lavoro stesso, la cura che metti nel creare o ideare un lavoro deve essere tutelata e protetta prima di tutto...
  4. Ho trovato un software che sistema il problema delle icone bianche di 3dsmax ecco il link: http://defaultprogramseditor.com/download Scusate per il disturbo. Ciao Ciao
  5. Ciao a tutti, ho un problema, avendo disinstallato una vesrsione vecchia di 3dsmax (tolto 3dsmax 2011 avendo 3dsmax 2012)l'associazione dei file .max mostrano l'icona bianca e non la classica di max. Sono sicuro che esiste un programmino fatto da "EagleEye's" che sistema il tutto ma non riesco più a trovarlo, qualche persona di buon cuore può postare il link dove è possibile prelevare il software. Grazie
  6. Scusa ma io trovo dei problemi nella tua configurazione. Andiamo con ordine Primo: se usi la GI puoi evitare di usare i rimbalzi nel FG visto che che la GI esclude automaticamente i rimbalzi del FG; Secondo: Disattiva lo Scanline se usi Ray Tracing appesantisci solo il calcolo. Se vuoi invece acc.. il calcolo usa solo lui ma fai attenzione che tutti gli effetti volumetrici funzionano solo con il motore dei primary ray di Ray Tracing. Per il resto procedi come ti anno già detto gli altri. Ciao
  7. prova questi: http://www.ltsht.com/contatti.php
  8. Per quanto riguarda la dimensione del video finale dipende dalla risoluzione delle immagini elaborate in 3DSMAX, se tu renderizzi in formato HD sicuramente conviene salvare in formato HD da Premiere. Cmq fai attenzione che se aumenti il formato rischi di distorcere (ricorda sempre la regola del rapporto tra altezza e largezza che deve essere uguale a quella utilizzata in 3DSMAX).
  9. Non salvare direttamente il video ma salva solo le immagini in sequenza, poi con Premiere o software simili crei il filmato. Semplice sicuro e senza stress.. ciao
  10. Scusate se vi faccio una richiesta magari banale ma non sarebbe possibile creare una guida che spieghi passo passo come utilizzare il Ghost con tutte le opzioni. grazie a tt spero di non sembrare banale.
  11. Scusate se vi faccio una richiesta magari banale ma non sarebbe possibile creare una guida che spieghi passo passo come utilizzare il Ghost con tutte le opzioni. grazie a tt spero di non sembrare banale.
  12. Vai qui: http://www.erco.com/products/download/others/downloaddat_3992/de/de_downloaddat_dltut_1.php?aktion=_startseite&sprache=de&dir=40_planning_luminaire/63_max scarica le luci che vuoi e usale come fossero oggetti ( cmq sono assembly cioè assiemi di oggetti 3d e di info.. luminose tipo ies ecc..). P.S. per posizionare le luci che vuoi t consiglio di attivare il posizionamento sulla griglia.
  13. Mi sono accorto dell'assenza dello shader DGS nelle librerie mentalray di max 2011, come posso attivarlo? Vorrei anche sapere (se possibile) perchè tale shader è stato nascosto, forse perchè viene sostituito da altro?
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