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About Filippo Rotatori
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Treddista
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Libero Professionista (Freelancer)
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Sito Web
http://www.studiograficorotatori.it
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LucaRosty reacted to a post in a topic: Vray 5 Beta - Test
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Buongiorno a tutti, il lightmix, funziona correttamente. Bisogna spostare le luci, con "to composite", a quel punto attivando la scheda "compositing," puoi agire sulle luce e sui valori del expousure\curve\ ecc ecc, cosi funziona correttamente . Buona giornata
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Filippo Rotatori started following Adattare and Vray 5 Beta - Test
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Buongiorno a te!! se ho capito bene deve piegare un oggetto su una curva? Per "piegare gli oggetti" ricorda che ovviamente essi devono essere "tassellati", anche se è un piano . Puoi usare il modificatore "bend" ( http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/ENU/?guid=GUID-D9F88C33-8272-4463-A886-7FBAC9A17B85 ) che ti permette di piegare l'oggetto e poi lo allinea a vista alla tua curva di riferimento. Oppure puoi usare il Patch deform ( http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2020/ENU/?guid=GUID-1018A128-F61D-457C-9FF8-6E6B0B953242 ) ma è una vita che non lo uso e non ricordo che limitazioni
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Modello 3d : 3dsmax Render engine : Vray Post-P : Photoshop
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Modello 3d: 3dsmax Render Engine : V-Ray (Render time 90 min) Post-P : Photoshop
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Modello 3d : 3dsMax Render Engine : V--Ray Post-P: Photoshop
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Modello 3d : 3dsMax Render Engine :V-Ray Post-P. : Photoshop
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Modello 3d :3dsMax Render Engine : V-ray Post-P: Photoshop
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Modello 3d : 3dsMax Render Engine :V-ray Post.P: Photoshop
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Modello 3d : 3dsMax Render Engine : V-Ray Post-P: Photoshop
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Modello e render per un catalogo di camere per bambini. Modello e render in 3dsMax 2017+V-Ray. Compositing in Fusion