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malaga

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Everything posted by malaga

  1. https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/12000056738-how-to-render-caustics-with-the-new-caustics-solver-
  2. A fine pagina c'è il link ad un thread dal forum ufficiale in cui @cecofuli ha fatto un sacco di prove. Prova a dare un'occhio li oppure aspettiamo il suo intervento
  3. Prova a partire da questo: https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/12000004983-how-to-render-vr-content-in-corona-renderer-
  4. Altra immagine pubblicata su Trello. Qui pare tutto molto bello...
  5. malaga

    AMD Ryzen Threadripper 2990WX: la prima CPU desktop con 32 core

    Errore del database nel rilevare correttamente la cpu.
  6. malaga

    AMD Ryzen Threadripper 2990WX: la prima CPU desktop con 32 core

    Assolutamente, e prossimo anno con l'arrivo dei 7nm sarà ancora più interessante. Intanto taglio di prezzo per i Threadripper della scorsa serie: 1920x a 399$ e 1900x 299$ (12core e 8core rispettivamente).
  7. malaga

    AMD Ryzen Threadripper 2990WX: la prima CPU desktop con 32 core

    In cinebench fa 5200pt vs 3400pt del intel i9-7980xe (+50% a parità di costo) in Corona siamo intorno ai 40sec vs 55sec (stesso confronto) A quanto si legge in giro, windows ha bisogno di un update per adeguare lo scheduler ai 64 threads. Blender su linux guadagna un 15-20% rispetto a windows sul 32core. Altri software (tipo 7zip) percentuali molto più importanti. Quindi c'è ancora un po' di margine di miglioramento. Tanta tanta roba comunque già adesso.
  8. thumb
    Grazie a tutti per i complimenti e i commenti!!! Chiedo intanto scusa per esser riuscito a rispondervi solo adesso... ma ho avuto due giornate molto intense. Passo a rispondere... @Algosuk Sono d'accordo con le tue osservazioni, purtroppo il tempo a disposizione non è stato molto e le mie conoscenze di regia alquanto limitate. Grazie per i complimenti! @Riky70 grazie mille... @Icer Grazie per aver aggiunto la thumb... contatterò D@ave per capire cos'è successo @Artfact89 Grazie anche a te! Per l'animazione degli alberi abbiamo usato la plugin "treestorm" in 3dsmax che funzi
  9. thumb
    Ciao a tutti, ritorno con una nuova piccola animazione, questa volta di un progetto residenziale ( solo esterni. Come per il video precedente abbiamo usato 3ds+maxwell+AE con l'aggiunta questa volta di Ozone per i cieli. Spero sia di vostro gradimento... ed ovviamente critiche e consigli son sempre molto ben accetti Simone ps Questa volta mi sono ricordato della thumb, ma non ho spazio disponibile per caricarla. Ho provato ad eliminare la mia gallery per recuperare spazio ma da errore [#1071]. Se passa qualche mod e mi spiega come risolvere sarò molto grato...
  10. thumb
    grazie a tutti! @Glorfindel84 grazie anche a te... Per il dof abbiamo usato Lenscare della Frischluft. Hai ragione, è facile farsi prendere la mano, non ho capito invece a che opzione ti riferisci (nel caso ci sia anche in questo plugin) per modificare lo Zbuffer. Io per correggerlo ho usato un color correction Level in modo da adeguare lo Z all'effetto voluto, però in questo modo rischi di avere del banding se modificato troppo... (spero di essermi spiegato) ancora grazie a tutti!
  11. thumb
    ciao luchettoTA, ti ringrazio per i complimenti e per i feedback... Gli alberi nonostante il SSS sono venuti abbastanza scuri, hai ragione, sicuramente si sarebbe potuto fare meglio... Per i dof, apparte quanto già detto in precedenza, sicuramente gestirli in AE semplifica la vita. Il rischio è forse poi di farsi prendere la mano e usarli in modo magari non appropriato. Terrò sicuramente in considerazione i tuoi consigli per i prossimi lavori. Giuste pure le tue osservazioni su cielo ed esterni. In questo caso il fatto di lavorarci nei ritagli di tempo (oltre la poca conoscenza di AE) n
  12. thumb
    Ok, capito perfettamente quanto dici. In effetti non abbiamo proprio pensato ad un cambio di stagione, e più ci penso e più mi trovo d'accordo con te che il risultato (tecnica permettendo) non sarebbe niente male... se mi piglia il momento e il tempo "giusto" magari faccio qualche prova (cosi forse riesco anche ad accender qualche luce che per mancanza di tempo....) Grazie ancora per i suggerimenti e gli apprezzamenti
  13. thumb
    prima di tutto un grazie allo staff per l'inserimento nel focus in home, è veramente un onore per me... @Icer Ti ringrazio per gli apprezzamenti, sono molto graditi. E mi scuso per la dimenticanza Riguardo al dof ammetto di averci preso un pò troppo la mano e poi di non averlo usato al meglio. Il Dof è stato gestito in AE utilizzando il canale z-depth (che probabilmente non ho settato correttamente). Sarebbe stato certamente meglio utilizzare il dof direttamente in maxwell (per le still ho sempre fatto cosi) ma il rischio di errori o cambi di idea sarebbe stato difficile da gestire.
  14. thumb
    Ciao a tutti, ecco un piccolo test su un mio "vecchio" still render (Casa Gama Issa - http://www.treddi.com/forum/topic/59529-casa-gama-issa/page__p__574162__hl__gama__fromsearch__1#entry574162)... la mia prima animazione! Cominciata come piccolo test per valutare la possibilità di usare maxwell per un progetto simile, poi ci abbiamo preso gusto e la cosa è diventata un pò più seria. Alcune scelte stilistiche sono chiaramente ispirate ai lavori di Alex Roman (www.thirdseventh.com se per caso qualcuno ancora non lo conoscesse). Spero sia di vostro gradimento e come sempre C&C sono ben a
  15. @lucas81 avevo già letto la tua risposta e stavo meditando su cosa risponderti (seriamente)... poi tornato a casa a sta ora (non proprio proprio lucido) mi sono letto i tuoi interventi in altre discussioni è ho capito che non meriti nessuna considerazione... sono disposto a ricevere critiche (anche feroci) ma la tua è assolutamente pretestuosa (così come gli altri tuoi interventi su questo forum) Se qualcosa non ti sta bene esplicitalo chiaramente, altrimenti per me sarai solamente un povero troll... cari saluti Simone p.s. chiedo in anticipo scusa ai moderatori del forum... avrei v
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    @Giova eheheh, già la cara vecchia Ausonia... no non si è abbassata la marea... si è alzata l'Ausonia grazie mille anche a te @diamante73 non preoccuparti... spesso i forum generano incomprensioni... hai fatto bene a puntualizzare e io sono stato poco accorto nel primo post. Troppo buono... ancora grazie! @nicoparre non devi scusarti, mica me l'ero presa... ma veramente non capivo a cosa ti riferivi, pensavo stessimo parlando di due cose diverse e non riuscivo a capire. Grazie veramente... Simone
  17. thumb
    beh, che dire... intanto grazie veramente a tutti, adesso passo a rispondervi uno per uno @nicoparre grazie mille per i complimenti! riguardo al watermark, sono le strane coincidenze della vita... il loghetto lo ha fatto un mio amico che si occupa di webdesign e grafica, e ovviamente non sapeva che programmi utilizzo e manco sapeva dell'esistenza di maxwell. La cosa buffa è che neanche io me ne sono reso conto per un bel pò... se verrà considerato un problema lo modificheremo.. @diamante73 grazie anche a te! si l'effetto brezza è voluto... alla fine (dopo un bel pò di test) ho util
  18. thumb
    ciao a tutti... dopo un bel pò di tempo passo a sottoporvi questi render, si tratta di un lavoro di inserimento di alcune strutture modulari all'interno di uno stabilimento balneare a Trieste. Modellazione in 3ds (senza utilizzo di librerie) e render in maxwell. C&C molto graditi grazie a tutti Simone
  19. ti consiglio di leggerti questa guida http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=44992 , che è un'ottimo lavoro fatto da papafroxt... comunque facendo le cose per bene l'OC non è pericoloso o rischioso... devi però (come in tutte le cose) informarti per bene prima e verificare che i compenti che monti (scheda madre, ram e dissipazione) siano adatti ed adeguati.
  20. thumb
    @kris_73_it grazie mille... @bonasia sono contento che la trovi migliorata. Prima continuavo stupidamente a realizzare lo shader degli intonaci utilizzando un unico canale con roughness lambertian, senza un minimo di reflectance attivata... ringrazio infatti tutti quelli che intervendendo mi hanno permesso di correggere sto errore che mi portavo dietro da tempo grazie tante per i complimenti! @thedreamers Molto felice che ti piaccia sia il soggetto che la resa... grazie mille! Comunque comprato! Q6600 subito portato a 3.6Ghz Ottimo acquisto, sopratutto considerando il prezzo Ma
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    ciao Cirillo, intanto grazie per i complimenti... per quanto riguarda i tempi... ovviamente in ambito lavorativo (con consegne per ieri) i tempi sono un fattore fondamentale, e un render di 40ore per molti è improponibile. Comunque già utilizzando il displace poligonale di 3dsmax al posto del displacement di Maxwell (come mi è stato consigliato) i tempi di render si sono quasi dimezzati... peccato non averci pensato prima... Riguardo a ottimizzazioni e riduzioni di tempo in future versioni io sinceramente ci credo poco... credo che se riusciranno a migliorare le prestazioni di un 10-20
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    @bonasia grazie mille... effettivamente il ricreare progetti e foto esistenti è stato uno stimolo e una palestra che mi ha aiutato molto. per quanto riguarda il noise... bè ormai io ci sono abituato... ma il feeling che provo con maxwell compensa i suoi tempi e il suo noise. Approffitto di questa risposta per postare la prima immagine con alcune modifiche... Ho cercato di correggere le varie cose che mi sono state fate notare in questa discussione (parquet, shader intonaco, e altre cosette), questa volta ho renderizzato a 3000px. I paramentri sono gli stessi della prima immagine, cosi
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    @aio grazie mille, difficilmente avresti potuto farmi un complimento più bello @kris_73_it grazie mille anche a te, ho provato anche a fare qualche tentativo in orari diversi ma ti assicuro che non ne usciva niente di buono... credo che non sia stato un caso se le foto sono state fatte tutte controluce... ancora grazie a tutti!!! simone
  24. @fabiorossi sui montanti mi hai beccato... mi sono ripromesso di sistemarli ma dopo i continui crash di 3ds me ne sono scordato... per il resto non posso far altro che ringraziarti @rickybas ciao ricky, sono molto contento ti piaccia... poi ricevere complimenti da te non può che rendermi felice! grazie veramente @nicolce grazie mille anche a te! ancora grazie a tutti! simone
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