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CD125

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CD125 last won the day on March 8 2015

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Info su CD125

  • Rango
    Treddista

Informazioni professionali

  • Sito Web
    http://www.behance.net/claudiodagostino
  1. CD125

    M3 Power

    Grazie Nico
  2. CD125

    M3 Power

    Grazie Daiki
  3. CD125

    M3 Power

    Progetto realizzato durante il tempo libero al di fuori dell'orario lavorativo. Il modello é una rivisitazione di un mio modello 3d completato 3 anni fa in maya, il render é stato fatto in 3ds max e vray utilizzando piú pc in rete. Il texturing é stato fatto in mudbox.
  4. grazie è quello che mi è stato consigliato da alcuni recruiter del posto, dicono che poi si annoiano...
  5. CD125

    Claudio D'agostino reel 2013

    salve a tutti, dopo cinque mesi di fuoco passati a lavorare per ricostruire un reel, sono di nuovo qui. in questo periodo ho chiuso questi tre progetti, tutti visibili dettagliatamente sulla mia pagina di behance e ieri ho completato il montaggio del reel (non un filmato grandioso, che punta più sui contenuti che non sugli effetti) spero vi piaccia, critiche e commenti sono ben accetti. [media=]
  6. CD125

    Salvatore Parigi_demoreel 2013

    il lighting reel è veramente bello. continua così
  7. CD125

    The Hunter

    ottimo lavoro ragazzi, bellissima resa, avete concluso in bellezza la vostra esperienza da red
  8. piccolo refuso...sorry...
  9. CD125

    4bit - ninja vs harlem shake

    ho presentato più volte il nostro progetto in qualità di modellatore dei 4bit, oggi volevo mostrarvi un'animazione molto easy che abbiamo deciso di realizzare in seguito al dilagante successo di questi mini video homemade. nel frattempo il corto continua a progredire con il nostro corto, ma di quello ne parleremo meglio più avanti. buona visione. https://www.youtube....d&v=u-jYbo6Vt5A
  10. CD125

    My personal Showreel

    bel reel, mi piacciono molto i tuoi progetti, veramente bello lo shading delle bolle e da apprezzare il numero di progetti di gruppo portati a termine
  11. mi spiace tanto non aver potuto concludere il contest, sarà per un'altra volta, ho dato la mia preferenza e congratulazioni a tutti per i bellissimi lavori
  12. ragazzi mi spiace ma mi hanno praticamente sequestrato in ufficio facendomi lavorare anche sabato, quindi non ho potuto concludere il mio lavoro, congratulazioni per i bei lavori presentati, concluderò il mio con calma e lo posterò più avanti. buona domenica treddisti!
  13. aggiornamento di oggi, ora mi mancano la chioma e lo shading. buon lavoro a tutti, per i tanti che ho letto impegnarsi in rigging e robe del genere, vi consiglio di usare gli strumenti di zbrush e mudbox(personalmente uso mudbox) che permettono di fare un rig non permanente molto duttile alle esigenze del caso, almeno, io ho fatto così
  14. sarà che qui tutti vogliono mantenere il mistero più buio e tetro, ma io preferisco postare il procedere dei lavori, questa sera ho fatto lo sculpt, prima in versione "realistica" e successivamente sovrastato dalla corteccia ecco un clay dello stato attuale dei lavori, ora non mi resta che realizzare la chioma, per l'ambiente pensavo a qualcosa di molto dark. buona continuazione
  15. basemesh conclusa e mappata, domani passo allo sculpt, nel frattempo dovrò trovare una soluzione per realizzare la chioma sulla parte superiore... notte treddisti!
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