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lyllus

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  1. lyllus

    3dsMax 2010 - Finestra Materiali sparita

    No, ha funzionato!
  2. lyllus

    3dsMax 2010 - Finestra Materiali sparita

    Grazie, ma non trovo i file da copiare in Max scripts...se ho capito bene!
  3. lyllus

    3dsMax 2010 - Finestra Materiali sparita

    lavoro da diversi anni con 3dsMax originale, non copiato ed ha sempre funzionato. Da qualche tempo nella versione a 64 bit non compare l'editor dei materiali, né cliccando sull'icona, né digitando M. Qualcuno sa come ovviare al problema? (P.S.: nella versione a 32 bit non succede...). Grazie!
  4. lyllus

    Cube pro

    e di questa che mi dite? ha una risoluzione di stampa accettabile, 20 micron, e arriva a 30 cm in altezza:http://shop.creatr.it/it/ultimaker/137-ultimaker-2-extended.html
  5. lyllus

    Cube pro

    Ho già una kentstrapper Volta, che mi ha dato una serie interminabile di problemi, in parte imputabili al fatto che i corrieri italiani sono dei B...di. so che le bobine della Cube costano un botto, ma sembra nell'insieme molto affidabile ed ha una buona risoluzione (70 micron), le dimensioni di stampa poi non sono male...
  6. lyllus

    Cube pro

    Sto valutando l'acquisto di una 3D Systems Cube Pro duo...qualcuno ha esperienze in merito?
  7. lyllus

    Cura Software

    Buon giorno Qualcuno sa dirmi come ridurre lo spessore dei supporti nel programma " CURA" ?
  8. lyllus

    Che stampante possiedo.

    Kentstrapper Volta...ma ancora è presto per giudicarla, anche perché a causa della bestialità del corriere mi è arrivata danneggiata...comunque i produttori mi stanno supportando egregiamente.
  9. se sei ancora alla ricerca io ne ho una con 2 mesi di vita...
  10. lyllus

    MeshLab for iOs

    ho installato l'app, ma non riesco a capire come si carica un modello...dropbox non lo riconosce, inoltre i formati 3ds non sono previsti...
  11. lyllus

    animazione con Vue D'esprit

    salve a tutti ho l'esigenza di creare una animazione perfettamente circolare attorno ad un'isola creata con Vue, punto focale della camera, e col wizard non riesco, anzi, non riesco neanche a bloccare il target della camera sull'isola...qualcuno mi può aiutare? Grazie!
  12. lyllus

    texture map con plasma in 3ds max

    Ciao a tutti sto lavorando con un gruppo di appassionati di URU, gioco online di grande qualità alla creazione di una nuova "era" (chi conosce Uru sa di cosa parlo),e sono uno dei modellatori. Ho qualche problema con le mappe: poichè il lavoro fatto con 3dsmax deve essere poi usato all'interno del gioco, è indispensabile che le mappature siano realizzate con PLASMA. ma il gioco non prevede ombre reali, cioè proiettate dalle luci in scena, se non per l'avatar. questo mi pone il problema di come " ombreggiare" le seperfici della scena...so che le mappe di plasma si possono sovrapporre, per creare più strati, ma non conosco la tecnica e, per fare un esempio, come creare una texture molto realistica di montagne con neve, vegetazione, rocce e ombre senza creare un'unica mappa che dovrei poi applicare con grande difficoltà. Sapete se esistono dei tutorial atti allo scopo? Grazie.
  13. lyllus

    Background Sferico

    problema risolto con Vue d'esprit...crea automaticamente un'immagine, sferica o semisferica che si può mappare su una sfera (o semisfera) con risultati egregi....per la nebulosa ho usato una immagine su fondo nero che poi ho reso trasparente e mappata su un'altra semisfera all'interno della prima...perfetto! grazie per le dritte!
  14. lyllus

    Background Sferico

    durante una animazione se muovi la camera gli oggetti che sono nella scena ovviamente si muovono, ma lo sfondo rimane fisso... a meno di creare appunto una semisfera con una mappatura del cielo. Ho provato anche a fare una doppia sfera settando quella interna con opacità al massimo (l'immagine è una nebulosa) e quella più esterna con le stelle...ma, a parte una distorsione sempre eccessiva, la trasparenza fa notare poco i dettagli della nebulosa..cercherò di postare delle immagini per spiegarmi meglio
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