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Penelope ha cominciato a seguire Mesh base 3ds Max9 Mr3.5
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Tantissimi cari auguri Algo!!!!
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Augurissimi Lucaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!
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bhe io non ho veramente parole, a me personalmente piacciono un sacco
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Ciao Gabri!!! Bhe che dire a me piace veramente un sacco.. A presto ciao, bacio
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@Grinder Scusami, quindi il tuo problema non è risolvibile nemmeno andando ad agire sui vertici e allineando gli stessi con le fughe delle piastrelle immagino.. Chiedo questo giusto anche per capire fino a dove è valido ciò che abbiamo fatto noi al corso come esercitazione. Mi dispiace di non esserti d'aiuto.
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@Dwolf Ora non esageriamo, io come insegnante? Ho avuto fortuna che ho fatto l'esercizio al corso l'altro giorno
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Ciao, spero di aver capito il tuo problema, io giusto l'altro giorno ho fatto un esercizio simile al corso, e abbiamo usato il modificatore Unwrap UVW, e abbiamo seguito il tutorial che trovi nel sito dell'autodesk. Provo a inserirti il collegamento Mio collegamento Praticamente, in soldoni e spiegato da una nubbia, questo modificatore ti spiattella su un piano tutte le facce dell'arco e ti permette di adeguare la mappa alla sua curvatura. A disposizione...ciao Penny PS. dimenticavo devi andare verso pagina 107 per trovare l'esercizio sull'arco
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Ciao tanyamar, se vai sul forum di treddi, Tips & Techniques > Fotoritocco, Painting e Grafica 2D e clicchi sull'icona di Photoshop ti si aprono tutte le discussioni in merito al programma di cui chiedi, puoi iniziare da li.
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3ds Max Interior Lighting Exercise
Penelope ha aggiunto una discussione in (W.I.P.) Work In Progress
Buon giorno a tutti, premetto che questo è il mio primissimo WIP e sono una niubbissima. Ho iniziato ad utilizzare 3ds max da poco, e sto frequentando un corso per cercare pian piano di imparare e migliorarmi. Ho deciso di condividere con voi questa mia esercitazione sullo studio dell'illuminazione e l'utilizzo dei materiali, la scena mi è stata data dall'insegnante già modellata e come riferimento ci è stata data una foto che vi allego:immagine di riferimento Io utilizzo 3ds max + MR. Ho iniziato facendo delle prove di illuminazione con mr daylight e un mr skyportal sulla vetrata e ho renderizzato con FG+GI. Il risultato è stato questo: Illuminazione Poi ho iniziato a inserire qualche materiale e ho aggiunto all'interno della stanza un mr area omni, e ho renderizzato solo con FG attivo e bounce =2. Mi rendo conto che probabilmente rispetto agli altri lavori io sono ancora presa in dietro ma sto cercando di mettercela tutta. Vi ringrazio anticipatamente. Penelope. -
grazie luca :wub:
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di nulla figurati...buon lavoro allora
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scusa forse ho sbagliato io a inserirlo, non sono molto pratica ora riprovoMio collegamento se non si apre comunque vai nella sezione tutorial qui in treddi apri tutorial modellazione, è il secondodella lista
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ciao ora non so se ti può essere utile o se avevi già visto ma io stavo giusto guardando questo tutorial ciao e buon lavoro