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MeshMaster83

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Contenuti inviati da MeshMaster83

  1. MeshMaster83

    The final Wood Troll

    raga, finalmente! quindi qualcosa era andato storto quando ho postato le immagini! mah! cmq grazie ad icer per aver sistemato il tutto...per quanto riguarda le critiche, devo dargli ragione per quanto riguarda il discorso dettagli; purtroppo ne ho persi parecchi nel passaggio da zbrush a max. per il discorso sguardo non saprei, a me non dispiace, così come la collana che sembra sospesa...giustissima invece la critica rivolta all'illuminazione, è uno di quegli aspetti che devo assolutamente migliorare nelle mie produzioni! @azucchi: in realtà il mio tentativo era quello di produrre un'immagine "gustosa" dal punto di vista illustrativo; il design, i colori etc.per capirci; non cercavo l'effetto foto-realistico... magari nel prossimo render! cmq grazie raga per i commenti!
  2. MeshMaster83

    The final Wood Troll

    Un grosso ciao a tutti gli amici treddiani. Finalmente dopo "secoli" sono riuscito a dedicare un pò di tempo ad uno degli ultimi lavori personali che ho realizzato che risale a parecchio tempo fà. all'epoca promisi che lo avrei texturizzato, e finalmente negli ultimi giorni ci sono riuscito. Il modello già lo conoscete, modellato e retopologizato in Zbrusg, esportato in Max, riggato, messo in posa e renderizzato in MR. Compositing finale in Photoshop. Spero vi piaccia.
  3. MeshMaster83

    The final Wood Troll

    ...wow ragazzi, nemmeno un commento...tanto che è una schifezza questo lavoro??? andateci anche pesante, sono aperto a tutte le critiche, ma qualcosina ditemela...
  4. MeshMaster83

    The final Wood Troll

    ciao ragazzi volevo condividere con voi questo update che ho fatto seguendo un pò di consigli che mi hanno dato vari amici tra un forum e l'altro...ho cercato di fissare un pò l'illuminazione che non era granchè nel render precedente...fatemi sapere cosa ne pensate.
  5. MeshMaster83

    The final Wood Troll

    ho ricaricato l'immgine perchè avevo postato per sbaglio quella non definitiva, chiedo venia...
  6. quoto gurugugnola, forse il concept era troppo impressionante per uno spot per un servizio pubblico...cmq il modello finale non rende per niente giustizia al tuo concept...gran bel lavoro!
  7. MeshMaster83

    human mannequin

    bellissimo il modello! bravo!
  8. MeshMaster83

    Luca Nemolato's Concept Art

    complimenti!!!
  9. MeshMaster83

    a toast under the Perlas

    grazie per la correzione, admins!
  10. MeshMaster83

    a toast under the Perlas

    Ciao a tutti raga, dopo un bel pò di lavoro eccomi finalmente giunto all'immagine finale, a dire il vero veramente sotto sotto la deadline...l'idea originale era quella di utilizzare le lampade all'interno di una struttura medievale, così ho iniziato a modellare la locanda in 3ds Max, poi mi sono detto:" bisogna assolutamente creare dei personaggi!"...e siccome mi volevo cimentare con qualcosa stile "cartoon" mi sono spostato in Zbrush e ho cominciato a modellare i vari protagonisti dell'immagine seguendo un pò lo stile "piovono polpette"...characters non troppo dettagliati, ma d'effetto. All'inizio avevo ne abebo fatti 4, poi uno si è perso per la via per questioni di tempo. L'immagine finale è stata renderizzata con mr e nel compositing finale ho solo aggiunto un pò di AO e corretto un pò i colori...forse manca un pò di profondita ma non volevo perdere i dettagli della scena utilizzando il DoF...fatemi sapere cosa ne pensate. Ciao a tutti e in bocca al lupo!
  11. MeshMaster83

    a toast under the Perlas

    ciao raga, eccoci giunti al termine di questa avventura...di sotto la mia entry finale: ho apportato alcune modifiche in post: corretto i colori, migliorato i capelli e aggiustato leggermente l'espressione della ragazza. Spero vi piaccia. Un'ultima cosa, mi sono reso conto che ho fatto un errore di spelling nel dare il titolo all'immagine: "toss" doveva essere "toast"...che figura! magari se qualcuno degli amministratori potesse correggermelo, mi farebbe veramente una gran cortesia... Cmq non mi resta che augurare un grosso in bocca al lupo a tutti!!! ciao
  12. MeshMaster83

    a toast under the Perlas

    ...personalmente credo che girare la ragazza abbia risolto non poco il problema, adesso ha lo sguardo rivolto verso i due characters al centro della scena, che era quello che volevo...c'è qualcosa che ancora non mi convince nell'espressione del viso, ma credo sia dovuto all'inquadratura perchè provando a fare qualche altro render con una prospettiva differente cambia anche l'espressione...per quanto riguarda il pavimento è ovviamente una singola mesh con una normal e una bump map applicata...non avevo tempo di modellare tile per tile... invece per il poggia piedi, non credo stoni, anzi da luce in un'area dell'immagina che altrimenti sarebbe quasi completamente priva di riflessioni...se poi ti riferisci al fatto che è decontestualizzato storicamente, ovviamente ti capisco, ma vista la presenza delle perla nella scena(vetro satinato, alluminio e acciaio lucidato ecc...), beh, mi sono concesso qualche piccola libertà... cmq ho evitato materiali hi-tech e ho preso un copper se non sbaglio...infine per le finestre sul soffitto per creare giochi di luce, poteva essere un'idea carina...il fatto è che come puoi vedere dall'altra finestra situata in fondo alla stanza, è notte, e la scelta ovviamente è stata dettata dal fatto che volevo che tutta la luce della scena partisse dalle perla...in ogni caso il tempo stringe e non ho possibilità di fare altri cambiamenti, quindi o la va o la spacca...grazie cmq per i suggerimenti. ciao
  13. MeshMaster83

    a toast under the Perlas

    ...confrontando le due immagini devo dire che forse preferisco meno saturazione anche se perde un pò l'effetto "warm and cosy" che volevo dare all'immagine, mi sa che con un filtro più freddo l'immagine acquisisce più atmosfera...datemi cmq il vostro parere quanto prima, che domani spedisco l'immagine definitiva...
  14. MeshMaster83

    a toast under the Perlas

    ...ok, ho modificato la posizione della ragazza, aggiunto qualche elemento sul tavolo, la DoF che mi rendo conto, aggiunge all'immagine tanto anche se sfoca lo sfondo, e rafforzato i colori caldi in photoshop...fatemi sapere anche se non credo farò in tempo a fare ulteriori modifiche...
  15. MeshMaster83

    a toast under the Perlas

    ok...provo a cambiare la posa della ragazza, effettivamente anche a me non convinceva, ma per pigrizia avevo lasciato stare...
  16. MeshMaster83

    Mazinger-Z army base

    ...l'immagine nel complesso mi piace molto. Le licenze che ti sei preso sul Mazinga io le trovo ok, l'unica cosa, le proporzioni non mi fanno impazzire...cmq un ottimo lavoro! ciauz
  17. MeshMaster83

    Guyver

    ...molto bello!
  18. MeshMaster83

    Nicrania the Necromancer

    complimenti Stalio, veramente un bellissimo lavoro...sono andato a riguardarmi il WIP che mi ero perso...grande cura dei dettagli ma soprattutto ottimo lavoro con le texture...nei tuoi lavori mi colpiscono in particolare i colori che utilizzi, che intensificano la qualità dell'immagine finale...si vede lontano un miglio che sei un'illutratore professionista!!! giusto una critica per bilanciare il commento, che senno rischia di essere troppo adulatorio: i teschi vari non mi fanno impazzire, secondo me sono troppo stile cartoon, ci avrei visto meglio qualcosa di più realistico, ma questo ovviamente è gusto personale...resta comunque un lavoro ad altissimo livello
  19. MeshMaster83

    Wood Troll

    ...oggi vi ripropongo un lavoro che avevo cominciato un pò di tempo fa ma non avevo portato a termine per mancanza di tempo. All'epoca lo chiamai "Wood Guardian", ma oggi mi è sembrato che quel nome non gli si addicesse più... partendo dal mezzo busto che avevo, ho praticamente stravolto tutto, volto, anatomia e proporzioni...fatemi sapere cosa ne pensate...
  20. MeshMaster83

    Wood Troll

    Hey Sieve, grazie per il tuo supporto, sono quasi commosso ma se confronti i render nuovi con quelli vecchi noterai che ci sono tantissime differenze...prima di tutto le proporzioni, riguardando quello vecchio mi rendo conto che gli avevo fatto un capoccione enorme!!! e l'anatomia...adesso sto studiando tutte queste cose e mi rendo conto degli errori fatti in precedenza...quindi diciamo che per me sono due lavori distinti, il primo risalente ad una fase di appendimento e di pratica, il secondo che appartiene ad una fase di maggiore conoscenza...ma c'è ancora tanto da studiare!!! cmq grazie ancora
  21. MeshMaster83

    Wood Troll

    ...hai ragione...beh, in realtà lo consideravo finito...ma su più di un forum mi hanno chiesto di texturizzarlo, così ho deciso di finirlo, appena ho un pò di tempo...
  22. MeshMaster83

    Wood Troll

    @stalio: mi fa piacere che ti piace...per la posa, prometto di provvedere quando pubblico l'immagine finale con le texture...
  23. MeshMaster83

    Wood Troll

    ...raga, un altro rendering vista front che mostra meglio il volto...
  24. MeshMaster83

    Wood Troll

    @Sieve: Grazie mille! Le texture arriveranno...per ora solo un wire dell'intera scena...
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