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texrender

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    grazie per la risposta.. non penso, perchè ho provato a fare una prova con materiale vray base.. e continuano a esserci
  2. Ciao a tutti..sto eseguendo il render di questo "oggetto".. ma non riesco a capire perchè si formano le macchie.. utilizzo vray per max -hdri di un esterno per l'illuminazione -physical cam grazie
  3. ho chiamato oggi la santech.. mi hanno detto che saranno già i7 specifici per notebook. la produzione inizia da domani..quindi mi arriverebbe a fine mese..almeno spero.. il 17" è troppo pesante, e io sn in viaggio costantemente..
  4. SONO QUASI INTENZIONATO a prendere il notebook workstation della santech:N56 santechN56 Intel core i7-920QX 2.00 GH 64 bit 4 Gb ddr3 Hd 320 Gb 7200RPM Nvidia Geforce gtx 260M da 1 Gb 15,6" LED HD 1600x900 estensione garanzia € 2.102,50 (iva inclusa: € 2.523,00) utilizzo solamente programmi per modellare 3d (3ds,rhino,vray,GC bentlay) vorrei sapere se la macchina che sto per acqistare è valida e anche se qualcuno ha già avuto esperienza con i notebook santech??????' GRAZIE
  5. Ciao Simone, va benissimo il .max...come ti viene più comodo.. prima di chiederti ho fatto una ricerca, ma sul web ho trovato solo immagini o cad a pagamento.. ti ringrazio, molto gentile saluti!! a presto
  6. CIAO direi che ti stai avvicinando a un lavoro soddisfacente.. devo dire che hai scelto anche un ottima architettura! la mia preferita! per caso riesci a postare il file del modello?? mi piacerebbe provare anche a me a fare dei render.. grazie
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    grazie..fanno sempre bene i complimenti.. grazie anche ai tuoi preziosi consigli!!
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    ho fatto ancora qualche prova.. ditemi cosa ne pensate..
  9. ahhh perfetto grazie per la dritta!! ok dipende dal target della camera...
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    bene sono riuscito a inserire il DOF mi sorge una domanda: è normale che sia solo in primo piano.. la mia intenzione è averlo anche in sfondo.. è possibile??
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    eccomi ho fatto una prova per l'illuminazione con un materiale standard cercando di apportare i vostri consigli: _1 luce vray (multp 3) + hdr interno _vraycam (f-num6;shut sp 80;film speed 200) _DOF l ho solo attivato...ma dove posso modificare i settaggi?? ps. (irradiance map+light cache) grazie come sempre..
  12. eccomi ho fatto una prova per l'illuminazione con un materiale standard cercando di apportare i vostri consigli: _1 luce vray (multp 3) + hdr interno _vraycam (f-num6;shut sp 80;film speed 200) _DOF l ho solo attivato...ma dove posso modificare i settaggi?? ps. (irradiance map+light cache) grazie come sempre..
  13. giusto: illuminazione: hdri di un interno + 1 vray area vraycam + dof l'idea è quella di simulare un plastico architettonico il materiale è un legno chiaro (banale)
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