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luhna

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Everything posted by luhna

  1. i miei complimenti...veramente un ottimo modello!! e come dice guru i dettagli sono maniacali, ma stupendi da osservare
  2. se fossi sparito per motivi di gioco allora sono un asino ... e no purtoppo tra scuola, lavoro e altre cose mi sono dovuto allontanare da treddi...e anche dal 3d ma adesso finalmente sto ricominciando a muovere i primi passi eheh forse stiamo andando OT parlando del gameplay, ma penso che possa essere cmq un argomento di interesse comune (anche per un fattore di risparmio soldi!) WAR probabilmente introdurrà delle novità (e sarebbe stupido nn farlo) ma la data di uscita è fissata per settembre e tutt'oggi le animazioni lasciano a desiderare...mentre la seconda espansione di WOW (WotLK) è prevista per novembre o almeno così dicono. Potete ben vedere che le novità intrododde dal team GOA non dureranno moltissimo e lo dico con un po' di dispiacere perchè sono un accanito appassionato delle miniature di warhammer
  3. ciao a tutti...ogni tanto esco dal mio letargo e vi faccio visita il trailer è bello graficamente (anche perchè ricrea molto bene l'ambientazione e lo stile dei personaggi di warhammer), c'è poi il goblin che è troppo divertene. quello che volevo però dirvi è che se siete interessati a comperare il gioco aspettate ancora un po'...faccio parte dei betatester e sinceramente nn passerei mai da wow a war, l'ambientazione ci sta tutta, anche graficamente e dal punto di vista sonoro non è male ma con le animazioni non ci siamo ancora...non sono posse come in conan ma non arrivano al livello di wow e per questo nn riesce ancora a coinvolgere appieno, almeno non per i miei gusti! cmq nessuna critica al gioco, solamente in info agli interessati
  4. thumb
    Grazie a tutti...devo ancora provare alcune cose con l'illuminazione e volevo aggiungere alcuni elementi sul tavolino, appena posso vi aggiorno le immagine Per noise del muro intendi la bump map? Se è quella l'ho accentuata appositamente per ottenere una parete con stabilitura grossa. Mentre per il noise in generale (accetuato dalle sedie perche ho aggiunto un canale con SSS) il problema è solo il tempo di "cottura" ma visto che è ancora wipe non ci ho dato molta importanza
  5. thumb
    ciao a tutti...è una vita che non metto il mio brutto muso su treddi...e non sapete quanto mi dispiace! visto che ultimamente ho avuto qualche ora libera vi allego un paio di prove fatte con fryrender e ispirate ad una fotografia vista sul sito della Virtra mentre cercavo della documentazione per delle sedie spero vi piacciano...
  6. è già passato così tanto tempo??? non mi vedete da una vita ma gli auguri a d@ve sono d'obbligo!!! :Clap03:
  7. io mi adatto con la versione studente...ma tra un po' i miei studi finiscono e di conseguenza anche la possibilità di usufruire di questa opzione tra le altre cose, sistemi informatici permettendo vorrei introdurre le basi della modellazione/animazione come materia opzionale nelle scuole medie (all'ultimo anno)...ma per promuovere una simile operazione dovrò impararmi da zero blender oppure maya ple...almeno sono gratuiti e servono al mio scopo!
  8. nn vorrei dire una cretinata, ma la scala nn influisce sui tempi di calcolo. per ridurre la durata devi cercare di migliorare le impostazioni...ma è difficile dirti cosa cambiare se tu prima nn ci spieghi che sistema hai adottato...
  9. se nn avevo scuola mi sarei preso qualche giorno di vacanza....mai che ste cose le facciano fuori da casa mia!!!
  10. complimenti ceco...io ne voglio una copia firmata!!!!!!!
  11. penso che d@ve possa essere soddisfatto del traguardo raggiungo...mi ricordo ancora quando ho scoperto treddi per caso e ho cominciato a rompere le @@ al nostro d@ve inserendo continuamente news :Clap03:
  12. luhna

    Fryrender Demo

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    ho la licenza ma nn la possibilità di lavorare in rete purtoppo
  13. luhna

    Fryrender Demo

    una lista dettagliata delle novità e dei miglioramenti di questa versione:
  14. infinite, come giustamente ha corretto algosuk, nn è possibile...ma il bello è che oltre ad ottenere dei rendering statici è possibile crearedelle animazioni con il cambiamento di luce. le possibilità di illuminazione dipendono solamente da quanti blending layers vengono utilizzati. tu ne assegni uno ad ogni fonte luminosa e poi la puoi tranquillamente gestire, cambiandone tonalità, gradazione e intensità.
  15. luhna

    Fryrender Demo

    qualche test fatto con la versione precedente fryrender test
  16. un paragone nn lo posso fare, ho sempre utilizzato vray...maxwell l'ho provato una paio di giorni e sinceramente nn sono abbastanza per potermi esprimere. quello che posso dire è che con fry al primo impatto mi sono trovato meglio, sia con la gestione dei materiali sia con la lavorazione di postproduzione che vien fatta direttamente con il sw della feversoft.
  17. thumb
    vi allego qualche test fatto con la versione 1.7 (oltre a capire i materiali ho provato il sistema blending layers che permette di gestire le diverse fonti di luce a rendering calcolato (simile a maxwell) rendering time: ~20min - per il modello mi sono ispirato ai test di jeff patton rendering time: ~120min sono solamente test e anche se nn completi nn penso di riprenderli, anche per questo ho aperto in lavori finiti spero di ricevere preziosi consigli da chi ha modo di lavorare con questo motore...
  18. luhna

    Fryrender Demo

    test (forse richiede la registrazione al sito (eventualmente lo scaricate da qui, è la prima prova di animazione che ho potuto vedere con fry) cmq si il sistema che ho menzionato prima va bene (o almeno penso visto che nn è ancora implementato) per quel che riguarda l'achitettura. sinceramente nn saprei per altri tipi di animazioni, ma visto quello che lo studio keytoon ha fatto con maxwell non penso che sia una cosa impossibile...
  19. luhna

    Fryrender Demo

    le animazioni con fry si possono fare, ma con un sistema tutto diverso...con una navigazione real-time Virtual Reality engine Random Control 4.
  20. luhna

    Fryrender Demo

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    La casa spagnola Feversoft rilascia finalmente una demo del loro motore fryrender, giunto ormai alla versione beta 1.8.
  21. luhna

    Pop Up Firefox

    quoto...mi sa che il problema nn sia firefox ma bensì altri programmi che magari si sono installati senza il tuo consenso...
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