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  1. tips

    Lamborghini aventador

    Un saluto a tutti, come da titolo. Modello in avanzamento... Software: 3dStudioMax Render: Mental ray / Iray Al prossimo Up, ciao!
  2. tips

    Audi R8

    Up. Render in Mental Ray
  3. tips

    Nvidia Kepler - thread ufficiale

    Sono d'accordo Mak21, mi sembra più che corretto il discorso. Ci tengo a precisare che non sono dalla parte del sottocosto perché la vedo una mancanza di considerazione verso la professione, quella che ci crede ed investe seriamente in quello che fa.
  4. tips

    Nvidia Kepler - thread ufficiale

    Mak21 qui si tratta di cambiare rotta perché non è più tollerato il comportamento, ci prendono per il culo da diversi anni. Se i produttori fanno “boiate” non vedo perché acquistare. Il mercato lo regoliamo noi perché possiamo bloccare la richiesta e allo stesso tempo modificarla esigendo di più e questo mi sembra abbastanza semplice come ragionamento. Per dare un segnale alle grosse aziende basta poco cosa credi. Inoltre, la valutazione retributiva di un progetto dovrebbe avvenire sulla base di una chiara qualità e sui benefici indotti dallo stesso, e qui non c’etra nulla se impiego 5 minuti o se ho una WS che costa un botto, è un problema mio e non del committente.
  5. tips

    Nvidia Kepler - thread ufficiale

    Il tuo ragionamento ha una linea di fondo che non mi convince molto: Il concetto che tutti potrebbero avvicinarsi al mondo della computer grafica non può che essere un concetto positivo e non credo affatto che sia sconsigliabile una cosa del genere, anzi. Forse il tuo problema e che si creerebbe più concorrenza ma non vedo dov’è potrebbe essere il problema? A parer mio il Cloud è sinonimo di monopolio e porta inevitabilmente a dipendere da qualcos’altro, insomma roba già sentita e vecchia ormai. Il perchè? Semplice: io posso perché ho tutto quello di cui ti servi per vivere ed anche se hai denari da investire non sarai mai ai miei livelli perché dipendi completamente da me, e stai attendo sai, a non farmi arrabbiare altrimenti ti chiudo il rubinetto e ti mando sotto i ponti, ecco il futuro del tuo bel Cloud. I produttori Hardware e Software dovrebbero sforzarsi per offrire un prodotto completo e che sia al passo con il progresso raggiunto perché non ha più senso continuare a spizzichi e bocconi, fra 20anni tu sarai contento di propinare la stessa filosofia di oggi e forse è giusto, ma ci tengono in un Limbo di incertezza di proposito allo scopo di non farci raggiungere livelli di conoscenza superiore. Guarda che per come l'hai messa giù l’evoluzione si è già fermata. Evoluzione significa cambiare radicalmente una condizione o un processo. Il Cloud non è un evoluzione!
  6. tips

    Audi R8

    Grazie per i commenti.
  7. tips

    Audi R8

    Un saluto a tutti, questa è la mia interpretazione 3D dell'Audi R8, tempo impiegato circa 1 anno. Poligoni totali: 2.450.754 Modellazione: Poly Engine iray: iteration 1200 (8 min.) Illuminazione: daylight Correzione foto: si Ambiente: HDRI Ciao e grazie per eventuali suggerimenti.
  8. tips

    consigli sul dissipatore cpu a liquido

    Io mi sono trovato bene con il nuovo Corsair h70, costo accessibile, abbastanza semplice da montare, silenzioso e particolarmente efficiente. Il mio i72600 adesso sta renderizzando e non supera i 51 °C. Considera che fuori ci sono 32 °C e dentro ne ho 28.
  9. tips

    Nvidia Kepler - thread ufficiale

    Per me Nvidia, chaos group e mentalimages giocano sporco!! Le GTX 670 e 680 montano una 1344 core e l’atra di 1536. Per non parlare della GTX 690 che ne ha ben 3072. E facile intuire elevati vantaggi con questi numeri ma purtroppo sorge una domanda: come mai Iray e vray-Rt non sfruttano correttamente questi numeri? La risposta è banale e per questo le stesse case meriterebbero un semplice blocco delle vendite. Acquistare una 670 / 680 o una 690 solo per giocare mi sembra una scelta abbastanza insensata per il fatto che il rapporto qualità prezzo è sproporzionato se si pensa che la serie 4 e 5 di Nvidia coprano molto bene tale scopo. Autodesk ogni anno sforna una nuova versione di prodotti, oggi possiamo prevedere con assoluta certezza che ci sarà 3Dstudio 2013, 2014, 2015, Maya 2013,2014,2015, con interfacce accattivanti si, ma senza delle vere innovazioni. Vi rendete conto che sono solo numeri e che di vera sostanza non c’è mai nulla? Dove sono le vere innovazioni?? Personalmente non ne vedo. 5 anni fa ero fermo a renderizzare come lo sono oggi. Come al solito, speculazione e marketing, continuano a dilagare indisturbate. Come se non fosse servito a nulla il casino creato da Wall Street, che ha contribuito in una diminuzione della domanda a livello globale. Fermiamoci un attimo: da quando è uscita la tecnologia GP-GPU / CUDA le domande degli utenti sono sempre le stesse: la scheda X sfrutta questo o quello – conviene di più questa o quell’altra scheda? - I driver sono aggiornati o sono da riscrivere completamente da capo? Il software è compatibile o dobbiamo aspettare una nuova release? Ci siamo già accorti del potenziale dato dalle GPU e crediamo (io) che la strada sia quella giusta. La tecnologia c’è ed è pronta per essere sfruttata dobbiamo solo decidere se continuare sulla vecchia strada oppure suggerire un’alternativa. Non credo che i programmatori che scrivono iray come vray-rt non abbiamo pensato che il numero di CUDA core poteva crescere in un futuro prossimo e quindi prevedere questa condizione in modo che non fosse un vincolo, lo scrivi una volta - BENE! - e sei apposto. Invece no! Fin che la barca va, anche se va in senso contrario in questo periodo, la lasciano andare tanto c’è sempre il credino di turno disposto a pagare 4 o 5 mila euro in più per una Tesla / Quadro A tal proposito suggerirei di fermare ogni possibile acquisto fino a che non decidano di rendere i loro prodotti dei veri prodotti; potevano darci un vero cambiamento con la serie 6 ed invece si parla già di serie 7. Scommetto che quando uscirà la nuova serie ritorneremo di nuovo qui con le stesse domane e gli stessi dubbi di oggi. Se vuoi stare sul mercato dovresti offrire un prodotto di qualità indiscussa e non importa se ti chiami Nvidia, non importa che abbiano schede di fascia alta. Questo massiccio numero di Cuda core non serve per giocare! Le tesla e le Quadro vanno bene ma si prestano con scene complesse, oserei dire che le GTX potrebbero fare lo stesso lavoro in minor tempo con costi decisamente inferiori. Mi serve un prodotto che possa abbassare i tempi relativi all’elaborazione e che mi renda più produttivo ad un costo relativamente basso, non mi serve la suite Software divisa per anno.
  10. tips

    Audi R8

    il wip è ancora aperto,
  11. tips

    Audi R8

    Up. PS: Tempi lunghi.
  12. Purtroppo devo confermare che la gtx 470 non regge affatto con 3ds Max 2011 64bit e win7 64bit: sistema lento in 3d View - si avverte una notevole lentezza nella gestione di tutto il programma, visualizzazione della material map particolarmente lenta e blocchi continui che ritardano quasi tutte le operazione ma non credo che il problema sia della 470, anzi, a mio parere il problema è di 3ds Max, poco ottimizzato. Credo sia un po' indietro rispetto alle nuove schede di Nvidia che nulla hanno da invidiare alle quadro - il solito discorso politico aziendale.
  13. tips

    Audi R8

    umhh...sono la mia disperazione questi fotoinserimenti per la geometria la sistemo ok grazie. Ps: come fare un fotoinserimento con hdri corretto, con max è quasi impossibile o meglio io non ci riesco proprio...mi sminc...a l'hdri – le proporzioni del rendering sono sempre diverse rispetto alla preview - ogni volta!
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