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BeaZtiE

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    http://3dws.net

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  1. T-Shirt DDD 2017

    Ciao a tutti potete vedere un po di roba li ;-) https://www.facebook.com/pg/digitaldd/photos/?tab=album&album_id=1693671544037520
  2. Aiuto Acquisto Server

    Dopo.. aver letto tutto.. se non e chiaro qualcosa.. puoi fare le domande ;-)
  3. Aiuto Acquisto Server

    Ciao, qua non e wikipedia.. https://it.wikipedia.org/wiki/Network_Attached_Storage https://it.wikipedia.org/wiki/Server puoi confrontare li..
  4. Aiuto Acquisto Server

    La domanda e.. se ti serve un server.. o un NAS? se e per casa.. e non ti serve software specifico per server.. ovviamente cerchi un NAS.. per condividere i dati.. ecc. Io come NAS uso Synology serie PLUS https://www.synology.com/en-global/products/series/plus per ufficio ho server (perché mi serve server per diverse cose, che i NAS non li possono fare..) + nas sempre synology serie plus, che fa backup.. pero credo, che in tua situazione ti serve un DS218+ con 2 HDD (mi raccomando BUONI!!! quindi classe enterprise!!!) e ci sei.. Comunque se vuoi installare license manager.. che gestisca le licenza Wibu o FlexLM magari ti serve un server.. pero per "home office" non credo, che e il tuo caso..
  5. Software "Primitivi" - secolo scorso!

    Ecco qua un altra discussione.. Quindi facciamo vedere i ns. tool primari - entro secolo nuovo (quindi ultimi entro fine 2000) Ho già parlato per il mio primo primo.. ma proprio primo tool chiamato "Take 1" (Sotto Apple II) Nel 1989 iniziato ad usare Topas e Autodesk Animator Purtroppo non riesco a trovare screenshot di Topas online.. quindi avvio uno, che fatto qualche mesetto fa.. Infatti aveva già BRIDGE per RENDERMAN!!! (pero mai usato renderman meta anni 90..) e il render.. E Demo Video.. Ecco qua Autodesk Animator (sempre 1989) Corel Draw 1 (ho originale ancora con la VHS video tutorial) - infatti grazie a questo software iniziato a studiare un po italiano.. Infatti la mia madre viaggiava tanto.. e mi ha comprato Corel 1.. Dopo al primo inizio anni 90 - 3D Studio R1 (dopo R2, 3.. 4...) Immagine di primo "prototipo" che e fatto fine 88... (pero prima versione era ne 91.. se nn sbaglio) Comunque con TANTI TANTI IPAS.. he hanno fatto 3D Studio un software davvero potentissimo.. (chi sa cosa e IPAS? - hehe) Alus Photostyler - 1992 (che grazie a questo il photoshop FUNZIONA.. infatti prima esisteva photoshop.. pero era na merda.. dopo Adobe hanno comprato Aldus.. e hanno "integrato" Photostyler nel Photoshop) Purtroppo pare, che il screenshot e stato fatto da EVGA monitor.. perché mi ricordo molto bene, che il logo inziale era bellissimo (qua e brutto brutto) Dopo nel 93 CoSA After Effects (al epoca esisteva SOLO per Apple..) - comunque.. sono quassi sicuro, che questa NON e versione.. perché questa ha più opzioni.. (mi sa.. che e 2 o 3..) Infatti questo software ha finito in mani di Aldus, dopo e finito in mani di Adobe (dopo aver acquistato Aldus...) Fractal Design PAINTER 2 - 1993 (la prima versione per PC) - ho a qualche parte la versione originale.. Con INDY avevo Wavefront Composer che era un OTTIMO software (infatti smesso di usare apple.. e la CoSA / Aldus AFX) E anche ALIAS POWER ANIMATOR Finisco i primi anni (entro 95) qua... perché periodo dopo 95 entro 2000 la situazione diventa MOLTO più seria.. E nato Softimage 3D (sotto gestione di Microsoft?!? infatti esistevano softimage 1 e 2.. ma non erano tanto impressionanti..) con Mental Ray faceva.. proprio favole, Alias e Wavefront sono riuniti (sotto gestione SGI) Discreet Logic e stato acquistato da Autodesk.. E nato il ZBrush.. Meta Tools, Fractal Design e Kais Power sono diventati Metacreation (dopo acquistati da diverse compagnie.. ma maggior parte era Corel..) Lavorato con Houdini 2.5 che per prima volta avevo sentito per la esistenza di questo software.. Lavorato con Lightwave 5.0 che per me era software più scomodo.. che abbia mai visto.. ma dopo questo... dovuto usare un software (al epoca) DAVVERO STRANO... che nessuno non lo abbia mai sentito prima.. Cinema 4D R4 (infatti primi versioni.. sembra, che non sono esistiti.. perché nessuno non la avevo neanche visto.. a scherzo..ma infatti esistevano solo per Amica.. ma chi usava amica anni 90? era moderna per i gamer anni 80.. ma 90... NO!!! haha Credo, che hanno fallito inizio anni 90.. pero io personalmente non lo abbia mai diseredato come un computer serio.. sempre mi e sembrato un giocatolo.. i miei amici avevano queste macchine buffe.. ma io attrezzato con Apple - che al epoca era moderno e 386 / 486 che erano al epoca molto potenti.. basta saper usarli.. e dopo con le SGI.. i prodotti di Commodore sempre mi hanno sembrato una barzelletta per gamer..) E infatti Cinema 4D V4 ha vinto il mio premio (che prima avevo dato a Lightwave) per il software più assurdo.. Ora non e cosi.. pero la versione 4 di C4D sembrava.. proprio uno scherzo.. Diversi motori di render sono usciti.. La prima prima alfa di V-Ray, Mental Ray for Max e Maya, Brazil... Infatti illuminazione globale non era soltanto un sogno. ma la realtà.. E alla fine.. Potevo lavorare su sistemi di discreet logic livello altissimo.. Ma.. tutto questo lo racconto in parte 2.. ;-)
  6. si si.. anche le mie sono di web. pero sono 1:1 come le mie macchine.. infatti mi sono sorpreso.. perché Octane (questo e Octane 1, non 2) con questo logo.. sono pochissimi pezzi, che subito dopo hanno fatto Octane2 (che e blu piu scuro.. ma io non lo abbia mai usato.. era molto costoso.. costava.. tipo 2 volte più del Octane.. e aveva tipo 10% più performance.. da questo momento in più.. tanta gente ha "scappata" da SGI e loro hanno fallito.. Prima infatti costavano meno, secondo la formula prezzo / performance.. non avevano alternativa..)
  7. Mirco, hai il Octane più moderno dal mio (logo sgi nuovo) con che scheda video e venuto? perché io 2 volte ho cambiato la scheda per il mio (e cambiato anche la CPU da R10k a R12k)
  8. La verità e.. che Apple costavano DI PIU.. infatti.. caricare con 256 MB di ram un Apple nel 94-5 (infatti massimo era 64.. puoi 128) costava più di tutta la configurazione di questo Indy.. per la Quadra.. a portala da 32 a 64 mb (che era il massimo) mi hanno domandato 4500$ prima avevo pagato circa 12 000$ e alla fine mi sono incazzato.. e dicevo.. mi prendo la Indy.. che era tipo 30 volte più veloce.. ovviamente aveva miglior software.. e arrivato a 14.5k con 256 GB di ram e top del top di configurazione.. Infatti il Octane era più costoso.. Pero per avere solito performance con Apple.. che infatti hanno iniziato a fare barzellette (fin oggi sono cosi) dovevo pagare più meno 2.7 volte in più.. Mentre con i PC classici.. dovevo pagare quassi solita cifra.. (parliamo di circa 30k) Un po di più.. perché per avere solito performance servivano 4 macchine da circa 7-8k con massima RAM (256 mb) pero non potevano fruttare grossi progetti.. Infatti questo modello supportava fino a 8 GB di ram.. mentre con PC classico.. specifiche parlavano di 1 GB.. pero i banchi piu grandi erano da 64 MB.. Mentre macchine doppia CPU venivano oltre 15k a pezzo.. per poter montare 1/2 gb a macchina.. (che avevano 8 slot) alla fine.. deciso di prendere questo... Ci hanno regalato una marea di software (di circa 10k euro) e il monitor EIZO 22" (che in questo periodo costava tipo 2500 dollari ancora sta in cantina questo.. perché pesa oltre 30 kg!! hahah)
  9. Ciao a tutti, ecco un annuncio, che magari sarebbe interessante a tanti da voi. comunque due cose MOLTO importanti, prima di inviare i suoi dati. 1. La offerta di lavoro vale per gente, che ha raggiunto UN BUON LIVELLO di INGLESE 2. La offerta vale solo per questi, che si possono SPOSTARE a Sofia (Bulgaria)... Sono sicuro, che la mia città di infanzia vi piacerebbe molto (solo a freddolosi non piace.. hehe) il link diretto: https://www.chaosgroup.com/careers/3d-product-representative-dpr-123 in bocca al lupo: 3D PRODUCT REPRESENTATIVE (V-RAY) Share this job offer Chaos Group is a worldwide leader in computer graphics. Our technology helps artists and designers create photoreal imagery and animation for design, television, and feature films. We’re shaping the future of creative storytelling and design with our research and development in material scanning and virtual reality. V-Ray, our Academy Award-winning renderer, is at the heart of our product portfolio, and works seamlessly within leading 3D software. 3D Product Representative (V-Ray) We are looking for a Product Representative with experience in 3D computer graphics (creating 3D scenes and rendering with V-Ray) who is looking for a change in their career and wants to share their knowledge with the whole world and ready to relocate in our Sofia office. Main responsibilities: • Creating presentations, master classes, workshops and training materials • Traveling around the world and presenting V-Ray in front of current and future clients • Visiting customers and helping them to improve their workflow Main requirements: • Professional experience with V-Ray • Professional experience with 3ds Max or Maya • Excellent presentation skills • Willingness to travel abroad • Fluent English Advantage skills: • Corona experience • Second foreign language • Experience in all forms of 2D and 3D CGI workflows and processes • Being familiar or having experience with Autodesk Revit and Dynamo, Rhino and Grasshopper, SketchUp, Cinema 4D, Modo, Unreal, Unity, Nuke, Fusion • Previous experience as trainer/presenter/demo artist is welcome. Why Chaos Group? • Working for a globally recognized company for its cutting edge products and honored with Academy Award for its contribution to motion pictures. • Working alongside talented people in an environment which fosters learning and knowledge-sharing. • Flexible working hours and additional days off. • Competitive remuneration package. We welcome people who are flexible in thought, value teamwork, and are open to constructive feedback. If you think your profile is a good match for this exciting role at Chaos Group, just send us your resume and your portfolio! Only short-listed candidates will be contacted, via e-mail or phone. Confidentiality of all applications is assured.
  10. ecco un po di foto di miei computer il primo - 84 CPU Synertek 6502/1Mhz RAM 48 KB Il secondo 87 (DUAL CPU!!!) - Synertek 6502/1Mhz + Z80/4Mhz 128 KB RAM Il Terzo 89 Intel 80386 SX + 80387 - 16 MHz!! 2048 KB RAM 40 MB HDD Trident 512 kb SVGA (nn serve foto lo avevo assemblato io.. comunque) nel 90 Apple LC - CPU Mororola 68020 - 16 MHz 2048 KB RAM 120 MB HDD nel 92 Apple Quadra 950 - CPU Motorola 68040 - 25 MHz 8 MB RAM (Aggiornata a 32... pagato circa 3000$ per RAM!!) 230 MB HDD nel 93 Intel 80486 DX2 66 MHz!!!! ;-) 16 MB RAM 250 MB HDD Subito dopo (mi sa 94) cambiato con Penium 90 MHz e 64 MB RAM Nel 95 SGI Indy (ancora e qua da me funzionante!!!) MIPS R5000 64 bit 200 MHz (fatto hardware overclock) 2 GB SCSI HDD (dopo messo 9 GB!) RAM 256 MB XL 24 Graphic (full OpenGL support) Webcam, ISDN, 100 MBPS LAN 17" Trinitron (EXTRATERRESTRE) Dopo avuto diversi tipo Penium Pro, Pentium 2.. Pentium !!! Xeon. Anche la mia ultima macchina fatta di Apple.. (che era un troiaio enorme.. come tutto il resto fatto dopo il 95 da loro... ovviamente) La macchina più bestiale fine anni 90 (ancora e qua.. Credo funzionante) e SGI Octane R1000 (dopo R12000 ora ho tutti e due CPU) 1 GB RAM 2x 9 GB SCSI HDD e full full.. (con 22" EIZO CRT monitor) Dopo tutta sta storia e nata la 3DWS ;-) Infatti e piu facile di ricordarsi le prime macchine, che avuto.. ora come ora ho macchina vecchia.. ha 5 anni (presto la cambio) che ha doppio Xeon E5 2670 (16 core 32 thread) 48 gb RAM.. e varie ssd.. hdd.. schede video.. ecc La cambio inizio anno.. non perché non funziona.. ma perché e un po vecchiotta.. mando in pensione.. hehe
  11. Chiedo aiuto

    Vai vai.. auguri.. haha
  12. Chiedo aiuto

    Ciao, no non credo, che e una truffa.. auguri comunque! Conosco Ina e lavora in marketing di Chaos Group. una domanda.. tu hai fatto le risposte di "Architectural Visualization survey" ultimamente.. e hai messo la tua email? perché.. se no.. e davvero strano.. comunque.. sei uno di 5 scelti.. vai a prenderti un grattino anche (perché sei stato scelto da oltre 1800 persone)
  13. stabilita.. sembra ok.. performance in viewport.. definitivamente NO!
  14. Eh.. in questo periodo avevo (aziendali - questo era personale da casa) due workstation molto potenti. infatti una avevo comprato nel 1995 - Indy 64 bit MIPS R5000 a 200 MHz (anche questo ho cloccato con hardware mod a 220 mhz) con 256 MB RAM, XL Graphics OpenGL (infatti prima si chiamava IRIS-GL prima che diventato free) e nel 1998 ho preso Octane sempre 64 bit MIPS R10000 a 200 mhz - pero era quassi 3 volte più performante di questo Indy (un paio di anni dopo lo cambiato con R12000 a 300 - che infatti era quassi doppio della prima) 1 GB RAM e anche scheda video con 128 MB Ram.. infatti quando ho chiuso la azienda in Bulgaria mi sono portato tutti e due workstation SGI.. e ho ancora qua.. Al epoca usavo sotto DOS 3DS (da R1 entro 4) dopo sotto NT Max e Softimage 3D e sotto IRIX Power Animator (che ora si chiama Maya) e Softimage 3D Come dicevo.. circa nel 86 partito con Take 1 su Apple II.. Puoi 89 con 80386 - Topas e Autodesk Animator.. Dopo 3D Studio R1... Avevo un paio di Apple Quadra per CoSA / Aldus After Effects (ora a mani di Adobe) nel 95 preso SGI pero.. a casa avevo NT 3.5 e DOS (e anche System 6 di Apple) Infatti avevamo anche Onyx 2 - che ovviamente non lo portato in italia (lo venduto a miei ex soci, anzi mi hanno pagato la mia parte i altri SGI erano del mio diparto - 3D e gli ho portato a casa..) - e non potevo portarlo in italia, perché non avevo sotto mano un TIR.. (questo pesava 1,2 tonnellate.. e solo la scheda video - (un rack 48U) consumava circa 15 KW/h... altri due 48U Rack avevano sommato 32 CPU e 160 GB disc Massive.. se nn sbaglio erano 4 nodi con 12 HDD per ogni pezzo.. con i SCSI 15k RPM HDD da 4,7 GB a pezzo.. Questa macchina faceva effetti in tempo reale anche su 4K.. a parte.. che non serviva 4K in questo periodo.. hehe) lo usavo anche ogni tanto per rendering.. Nel 96 preso ultimo apple in vita mia.. Era con Power PC.. Che non era NE Power, Ne PC... Infatti da questo periodo in più apple non esiste più per me (a parte, che ho partito con loro..) Pagato 8-9k USD per una cosa, che non valeva neanche 500$ (modello base era tipo 3000$ e ho pagato altre quassi 6k per RAM!!) - infatti costava come la Indy E lo cambiato a fine di 97 con dual Penium PRO e 128 MB RAM.. (che mi costava la 1/2 di apple, ma era in volte piu performante.. ovviamente il perfromance si avvicinava.. e anche ogni tanto era superiore di SGI Indy che era macchina a 5 anni! e mono cpu) Nel 98 Presto (per casa) Questa K6 - che la cambiato con Athlon e montato già 256 MB di RAM.. Dopo ho comprato Athlon 1 GHz e 1/2 GB di RAM (sembrava proprio astronave...) Era appena arrivato in Italia... Pero non mi bastava. E ho preso Un doppio AMD MP e un doppio Pentium !!! Xeon a 900 mhz (mi sa era nel 2002.. puoi estate 2003 ci sono bruciati tutti e due per un colpo di corrente e sono rimasto sempre con Athlon 1 GHz e un notebook Pentium 2 a 300 mhz) comunque tutti e due macchine erano "di marca" (non nomino.. perché ancora li chiamano "leader del mercato"... pace..) Infatti sempre avevo i SGI.. pero erano già vecchi.. sia come software, che come hardware.. A parte, che ho lavorato entro 2005 con questo Octane... Dopo aver bruciato queste due doppie macchine.. ho fatto la 3DWS ;-) (prima la azienda era registrata come "studio grafico") La storia e, che mi sono incazzato e iniziato a studiare macchine per uso interno... Ma la realtà ha cambiata tutto.. Cosi da un 3D / VFX artista ho fatto azienda, che produce hardware professionale... ;-) più meno questa e la mia storia.. a parte, che diversi anni lavoravano come esperto in Advanced Network e Routing e esperto in UNIX server... Lavoravo con prodotti come Cisco IOS, IBM AIX, HP/UX, IRIX, SunOS / Solaris, SCO... ed ovviamente Linux e BSD.. hhehehe che amarcord ;-)
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