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Raffaello

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  1. Trovati due virus, credo falsi virus, tra cui uno risulterebbe il performance driver di autodesk..
  2. Fatto pure il Long Generic, tutti e due passati senza problemi ...
  3. I dischi sono della seagate, in configurazione raid1, due coppie... Il software della seagate mi lascia fare solo i generic tests, ho fatto il short e lo ha passato, adesso sta facendo il Long , e ti faccio sapere... Grazie mille!
  4. thumb
    Non mi offendo certo , era una cosa che volevo fare da tempo per questo.... Mi sai dire come fare i controlli ?.. ci sono software appositi ? Ho dato un'occhiata al task manager, non pare ci sia qualcosa di strano...
  5. reinstallato intendo la geforce con i drivers ... adesso sto facendo delle prove, non vorrei che sia il Color managment dello spyder3 che ho...
  6. Oggi ho fatto una prova, ho tolto Quadro e i Drivers, ho messo una Geforce 9800gt che avevo, installato tutto dall'inizio. Il comportamento resta lo stesso, identico direi... quindi il problema deve essere da qualche altra parte...
  7. La situazine si aggrava molto con autocad, quando zoomo , si inceppa, non e fluido...
  8. Capisco certo la difficolta , non e' facile descriverlo qui, quando clikko per aprire un folder, vedo un ritardo di centesimi di secondo, cosa che nemmeno pc piu lenti fanno... non so se mi spiego...
  9. Salve ragazzi, e'un bel po' che non mi faccio vivo, purtroppo sono qui per un problema che mi tiro dietro da un po di tempo, la mia QUADRO FX3700 e' molto lenta... Persino nel desktop, quando apro una finestra si "ingrippa" per un attimo... Non ne parliamo con Autocad... La configurazione del PC e': MB: asus p6t deluxe 6.0 gb Ram CPU : i7 920 Quadro FX3700.
  10. Mi sa tanto che con l'estate in'arrivo sia l'unica soluzione!... Ci dici la configurazione completa del tuo sistema a liquido ?..
  11. Io ho sempre un po di fretta, e applico i materiali... provero' pero' come dite voi... Grazie!!!
  12. per la mappatura del legno lo so, ma sto ancora in fase di prova, dove sto determinando la struttura.. poi passero piu in dettaglio... per il mapping del muro ho dovuto togliere l' UV mapping.. non so cosa non gli va'
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