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alfonetta

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    Hai ragione Bebbu, gli alberi di max fanno proprio c****e! Accetto il tuo consiglio... Per Gamera: il parametro leaves è attivo, infatti nell'anteprima si visualizzano le foglie, è nella renderizzazione che escono solo rami!!! Cmq non perdo tempo e opto per il link di Bebbu. Grazie per i vostri consigli Alfonso
  2. Salve a tutti, ho un problema con gli alberi di 3d Studio Max, cioé quelli che si inseriscono da Geometry/AEC Extennded/Foliage. Nell'anteprima mi visualizza l'albero con tutta la chioma ma nella renderizzazione si vedono sono i rami! Cosa ho (involontariamente) toccato? Grazie in anticipo, ciao a tutti! Alfonso
  3. E pensare che facevo un sacco di operazioni in più... Grazie per questo video tutorial!
  4. Ciao Non credo siano invertite, se ho capito bene cosa vuoi intendere, quando sono così le visualizzi ma non vengono renderizzate, e in tal caso io ovvio applicando la texture e spuntando su "2 sided". Altri formati come 3ds li riconosce ma cmq è molto lento nell'elaborazione...
  5. Io generalmente importo il dwg direttamente perchè ho riscontrato che poi 3d studio max si muove più velocemente, però a quanto pare, almeno le superfici che non riconosce da autoCAD architeture 2009 devono essere necessariamente esportate in 3ds... Grazie per la risposta!
  6. Hai Ragione, mi sono espresso male... In realtà importo direttamente il dwg in 3d Studio Max; volevo solo sapere se c'è qualche passaggio da fare prima di importare, perché non mi riconosce alcune superfici.
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    Ciao Il Revit è riconosciuto dal 3d Studio Max oppure ha un buon renderizzatore? Grazie per la risposta!
  8. thumb
    Ciao Ragazzi, ho da poco installato AutoCAD Architecture 2009 per questioni di celerità, perché unisce al programma la praticità di alcuni software di modellazione architettonica. Il problema è che, nel passaggio da AutoCAD a 3d Studio Max non riconosce tutte le superfici... C'è, per caso qualche passaggio che mi manca? Grazie PS Mi consigliate anche un programma per l'architettura che abbia una buona libreria di oggetti e che non sia ArchiCAD? Ciao ciao
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    @ matevil Per quello che mi serve va bene, è semplice e rapido da renderizzare e inoltre qualcosa la posso correggere a photoshop, con cui mi muovo molto meglio! Il problema è stato trovare più getti d'acqua diversi da scontornare... Grazie mille per i consigli! @ pascalman Mannaggia, mi sono perso subito! Certo che è davvero un bell'effetto!!! Ci riproverò quando avrò acquistato più padronanza con Max. Ciao e grazie @ mercy Ciao mercy. Ci sono più tutorial a questa voce che si riferiscono allo sfumato di movimento, intendevi questi? Che tu sappia sono tutti in inglese??? Bye
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    Hoops, la discussione aperta da me ieri è stata chiusa perché il titolo non era significativo... Sorry! La mia domanda è come faccio a ricreare un getto d'acqua di una fontana? Ringrazio MatEvil per la celere risposta, che mi consiglia texture+canale alfa, trattandosi di un'immagine, ci provo e vi faccio sapere... Ciao
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    Ciao a tutti, non è molto che sono registrato ma ho già imparato tantissimo dai vostri tutorial e consigli. Credo che in questo sito ci siano dei lavori così belli da invogliare chiunque ad imparare e perfezionare Io modello con autocad e rhino e renderizzo col MR di 3d studio max. Con la modellazione me la cavo abbastanza mentre con i render ci devo lavorare ancora un po'... Se non vi scoccia vi chiederò di tanto in tanto qualcosa man mano che incontrerò qualche problema. Ora per esempio, dovrei rappresentare una fontana con zampilli e trovo difficoltà a ricreare un getto d'acqua, c'è qualcuno che puo' aiutarmi o suggerirmi un tutorial???? Grazie
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