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alessio 92

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    http://still-cg.deviantart.com/
  1. Diciamo che i tempi variano da circa 1 ora a circa 2 ore.
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    Grazie, L'alzata è di circa 20 cm. Grazie mille. Sicuramente un grigiastro sarebbe stato meno invasivo ma non era quello il mio scopo, questione di gusti Per i wireframe e il set-up se avrò un po di tempo li metterò senz'altro.
  3. Grazie, La risoluzione originale è 2500*2174. Per luce strana non ho bene capito cosa intendi.
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    Ciao a tutti questo è il mio ultimo lavoro eseguito con 3ds max e renderizzato con vray.
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    Grazie ragazzi. Questo è uno screenshot della scena
  6. Grazie, ho usato 3ds max per la modellazione e vray per il rendering, poi post produzione in photoshop.
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    Immagine eseguita per l'esibizione 'Illuminate IV' per The Luminarium. http://www.theluminarium.net/v3/exhibits.php?id=17
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    Ho un problema con la texture di questa strada. Come potete notare dall'immagine la texture viene sfocata molto pesantemente, soprattutto la linea bianca esterna. Ho provato in mille modi per risolvere il problema, ma niente. Sto usando 3ds max + vray. grazie
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    vado avanti a piccoli passi, suggerimenti e consigli sempre ben accetti.
  10. Si questo è un aspetto che avevo già messo in conto, cercherò per quanto mi è possibile di dettagliare al massimo la scena sia attraverso il texturing sia attraverso la modellazione.
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    Piccolo aggiornamento, che ne dite?
  12. E' un piacere per i miei occhi vedere immagini di tale calibro. Complimenti, veramente.
  13. Hai ragione. Allora, sto usando 3d studio max e vray. Comunque penso proprio che prenderò spunto da una delle foto di nicolce. ciao.
  14. Mi saranno sicuramente utili, grazie.
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