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andry85

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  1. andry85

    Render Spazio Interno

    scusate... si in effeti è il motore di rendering... :P , cmq adesso provo con il motore mental ray.. grazie mille.. posto l'ultimo (ancora eseguito con scan line.. in effetti il pavimento sembra molto strano anche a me!!!! soluzioni???
  2. andry85

    Render Spazio Interno

    non uso nessun motore di ricerca particolare.. uso quello di default.. debbo usare assolutamente le luci fotometriche perché è per una "tesina" per l'università.. quindi sono vincolato... per quanto riguarda i consigli.. siccome si è capito che sono un principiante tavte.. potresti spiegarmi meglio come siroslvere i problemi.. per esempio la riflessione sul vetro del tavolo o i problemi del calcolo della luce.. per favore.. (il quadro ho risolto.. credo!!!)
  3. andry85

    Render Spazio Interno

    Ciao a tutti.. sono un principiante e volevo un vostro parere sul render che ho eseguito di una stanza interna.. ho modellato tutto in autocad e ho importato su 3ds. Distruggetemi pure.... vi posto alcune viste.. Ho ancora diversi problemi con le luci fotometriche e infatti o mi viene troppo scuro l'ambiente o troppo chiaro, ma sopratutto come si vede... si formano chiazze strane sul tavolo di vetro in primo piano.. non so come migliorare proprio quest'ultimo problema.. è una luce spotlight fotometrica... Grazie ciao a tutti (Sono varie viste e cambiano anche i materiali... stò cercando di fare diverse prove...!!!)
  4. andry85

    Mappare piani non complanari

    grazie mille..
  5. andry85

    Mappare piani non complanari

    Ho pensato di selezionare una sola faccia e applicarci una mappa UVW ti tipo piano planare e cambio i parametri di quella... poi andando a selezionare un'altra faccia vado ad applicarci un'altra mappa UVW cambio i parametri secondo quello che mi serve.. deseleziono tutto.. ma... ecco il risultato
  6. andry85

    Mappare piani non complanari

    la risoluzione veloce propostami Hires funziona.. ma ovviamente è una soluzione veloce... qualcuno potrebbe darmene una più precisa.. prima si parlava di mappa planare.. come posso fare?? come funziona.. nell'elenco propostomi già non c'è niente di simile... grazie... ciao ciao
  7. andry85

    Mappare piani non complanari

    Grazie mille...
  8. andry85

    Mappare piani non complanari

    scusa cosa intendi per bump al contrario??scusate ancora la mia stupidità...
  9. andry85

    Mappare piani non complanari

    hai ragione... provvedo subito dopo aver cercato di capire qualcosa dal link suggeritomi... così non vi disturbo ulteriormente per questi problemi che saranno sicuramente stupidi...
  10. andry85

    Mappare piani non complanari

    scusa tanto... :wallbash: non sapevo a che cosa servisse.. pensavo solo come hai sottolineato te.. di richiamare l'attenzione sulla mia domanda... scusa ancora.. cmq cosa significa esattamente mappa planare su ogni faccia.. io seleziono una faccia ci metto la mappa UVW applico il materiale e così via per le altre facce.. ma siccome da quello che ho capito lavora con gerarchia la mappa.. mi prende sempre la scala di quella che nell'elenco stà superiormente quindi le dimensioni continuano a non andar bene..
  11. andry85

    Mappare piani non complanari

    Ciao a tutti.. questo è il mio primo post.. sono giorni che stò cercando in vari siti ma non riesco ancora a capire come risolvere il mio problema.. PER FAVORE AIUTATEMI.. stò iniziando ad usare 3ds.. Ho un problema.. ho una stanza con dimensioni fortemente diverse (è un rettangolo) che devo mappare con delle piastrelle ovviamente non posso prendere una mappa UVW mettere parallelepipedo cambiare le dimensioni e via.. perché oltre che troppo stupido.. ovviamente se le dimensioni delle piastrelle vanno bene in un lato.. nell'altro diventano sproporzionate.. come posso fare??? Per favore.. so che questo è un problema di base.... ma non sono riuscito a trovare ancora una soluzione.. qualcuno può darmi una mano???
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