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ivan

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Ospiti che hanno visualizzato il profilo

5679 lo hanno visualizzato
  1. ivan

    Problema ombre matte material

    Ciao ragazzi, Ho una scena semplice, oggetto in una stanza bianca (box) luce e camera, Devo fornire una immagine senza sfondo ma con le ombre dell'oggetto. Box>V-ray properties > matte object, Alpha contribution -1,0, Direct light on,Affect alpha on. Salvo in Tiff, 16 bit con store alpha channel. Il render è corretto, ho il canale alpha e l'ombra ma lo sfondo della stanza bianca diventa nero e l'ombra non è grigia chiara ma nera... Consigli? (max+v-ray) grazie! Ivan
  2. ivan

    cercasi textures legno

    Ciao Ragazzi, Per la realizzazione di un interno avrei bisogno di due textures di ottima qualità. La prima è un abete sabbiato con la quale dovrò realizzare una boiserie a doghe orizzontali, la seconda un pino naturale per delle travi a vista. Allego immagini di esempio Sapreste dirmi dove posso trovarle, gratuite o a pagamento Grazie Ciao!
  3. mmm I render saranno calcolati in successione. preferirei salvare automaticamente tutti gli elementi. unico modo disabilitare frame buffer v-ray? grazie!
  4. Ho risolto. Ero convinto che non fosse un problema di geometria corrotta. il file senza subire modifiche geometriche o integrazioni è stato aperto, salvato e riaperto più volte. Solo prove di illuminazione. Sul Pc dell'ufficio subito errore, su quello di casa perdeva tutti i collegamenti a riferimenti. Se faccio merge le geometrie vengono importate, appena univo un proxy errore. sono andato a verificare i percorsi esterni Customize > configure User Paths> external files. Sul Pc di casa nessun percorso salvato, sul pc dell'ufficio puntava sul percorso di una vecchia cartella... Modificata su quella nuova, il file funziona. Tutto il progetto è su un HD, credevo che con "Resource collector" ed aggiornando i collegamenti alle textures tutto fosse risolto e invece... Grazie a tutti comunque... ciao!
  5. Ciao Ragazzi Vorrei realizzare una scena in compositing, Max+V-ray, calcolo con frame-buffer di Vray ed abilito render elements... mi appare un messaggio che mi comunica che se uso il frame buffer gli elements saranno disabilitati ma il render sarà corretto... quindi non posso calcolare e salvare gli elements con unico calcolo? Oppure devo calcolare i diversi frame senza abilitare il frame buffer? Grazie ivan
  6. ivan

    [SOLVED] - Errore apertura file 3DSMaX

    Ciao Ragazzi, All'apertura di un file creato con Max 2012 appare l'errore: "An error has occurded and the application will now close" Il file era stato salvato correttamente ed anche le versioni precedenti dello stesso non vengono aperte... Se faccio merge, riesco ad importare alcune geometrie, se unisco tutto, appare l'errore... La mia idea è che il software non riesca a trovare tutti i percorsi e collegamenti dello stesso e da errore. Mi succede solo con file molto grossi, con tante textures e proxy. Tutto il progetto è salvato su HD esterno ma viene lavorato su due pc differenti, Su quello di casa a volte da errore di collegamento ed una volta trovati i percorsi il file si apre correttamente, sul pc dell'ufficio non si apre. Eppure ho mantenuto sempre nella stessa cartella in modo ordinato tutti i riferimenti esterni. Avete qualche soluzione? Grazie
  7. ivan

    Catalogo People

    Ciao Da dove prendete le textures? molto buone...
  8. meshlab? software a parte o plugin?
  9. Uso Max, I file arrivano in STL ma sono già delle mesh molto moooolto dense... Ho provato a fare weld con 0,1 cm e saldare i punti ma la geometria si rovina tutto... Ho provato con Optimize ma la geometria si rovina moltissimo... Devo salvare in max,dwg, 3ds e obj ma oltre i 32K poligoni non esporta... Secondo voi, per trasferire un modello da un software modellatore parametrico (che non conosco) a max quale estensione può essere la migliore? Grazie
  10. ivan

    importazione e modifica file mesh

    Ciao ragazzi, Il problema è il seguente. Mi passano un modello, realizzato con software sconosciuto (credo tipo proE o Alias che produce file STL per la produzione di stampi) il file è in formato STL ma il modello si presenta come una mesh molto, molto densa. Il file pesa 400 Mb Apro in rhino, importo STL ed esporto in 3DS, il file diventa 70 Mb Importo in MAX, converto in poly unisco le differenti geometrie e saldo i punti. il file diventa 40 Mb il modello risulta molto preciso ma la dimensione è eccessiva. Farà parte di una libreria gratuita scaricabile on-line... Ho provato a saldare punti con distanza 1 mm, diventa più leggero ma le geometria si rovina... Secondo voi che cosa si può fare? pensavo di chiedere un altro formato ma è molto difficile dialogare con chi produce il file... ciao Ivan
  11. ivan

    Modello 3D Beoplay A9

    Ciao, Qualcuno sa dirmi dove posso trovare o acquistare il modello 3D ben fatto del Beoplay A9 di Bang & Olufsen? Grazie!
  12. Secondo me è sbagliata l'inquadratura. non mi piace l'inclinazione della facciata e centro è puntato su ciò che risulta fuori campo. concordo con parquet e tappeto ciao
  13. ivan

    Winter Living

    Bella la lampada! che modello è? si può avere il 3D
  14. ivan

    Domino

    Ciao Domino è un nuovo concept di arredo per bagno che rivoluziona il modo di progettare e vivere il bagno. Oltre al render e lo studio di interni ho progettato questa linea per una nota azienda di arredo bagno Se vi fa piacere e vi interessa vederlo da l vivo lo presenteremo al salone del mobile Pad 24, Stand C02 C02
  15. ivan

    Nuova libreria 3D gratuita

    ciao, I formati disponibili sono: max, 3ds,dwg, obj in max trovate tutti i materiali e textures in formato v-ray disponibile per tipo di sedia. ciao!
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