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Henny

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  1. Henny

    Prometheus

    Secondo me non sanno neanche loro cosa hanno fatto.. lasciano decidere alle persone se vederlo come prequel o no..
  2. Henny

    Prometheus

    non è il prequel di Alien. * Fu concepito in origine come un prequel della pellicola fanta horror Alien, diretta da Scott nel 1979, tuttavia, seppur ambientato nell'universo mostrato nelfranchise di Alien, non è incentrato sulla creatura protagonista del primo film.*
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    ho provato anche a resettare il tool ma niente
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    ciao ho un problema in maya. praticamente non mi visualizza più lo scheletro normale ma tutto strano!! cosa può essere??
  5. ciao volevo applicare un matcap come text ma non trovo più il pulsante in zbrush 4 come si fa??
  6. Bello mi piace! Se devo farti qualche critica è sul naso che l'hai lasciato normale.dovevi farlo più simile a quello di un gatto! ciao
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    mmhh incomincio a preoccuparmi.. cmq ok grazie a tutti per i consigli! vediamo se ci riesco! il problema poi sarà sopratutto il render!!
  8. Ottimo grazie! Ma per fare quel tipo di materiale secondo te riesco a cavarmela con una texture+bump? quello che vorrei fare è proprio la stessa immagine senza la tipa..
  9. Ciao a tutti. vorrei cercare di fare un render fotorealistico di una poltrona. Il risultato che vorrei ottenere è questo poltrona Mi sapete dire dove posso trovare una texture identica e come creare il materiale tipo tessuto-tela. Uso maya 2008.
  10. ciao ragazzi non so se già lo avevate scritto o sentito dire...comunque ho trovato questo..scusate se l'avevate già postato!! Le dimensioni contano - Nel primo film Transformers c'erano 14 Robots. in questo La Vendetta del Caduto, ce n'è 46 (Dati ILM: se si include il lavoro del secondo studio di effetti speciali, Digital Domain, il conto potrebbe salire !). - Il primo film occupava 20 Terabytes di spazio. quello nuovo 145. (circa 7 volte di più): 145 terabyte corrispondono bit più, bit meno a 35000 DVD, cioè una pila alta 44,2 metri. - Se tentassimo di elaborare da capo le immagini di RoTF su un comune PC domestico, ci vorrebbero 16000 anni di calcoli. - Le scene con effetti speciali di ILM corrispondono a circa 51 minuti sulla durata complessiva del film. - Nella versione IMAX, Optimus Prime in alcune scene sarà proiettato in scala 1:1. CONSTRUCTICONS, UNITEVI E FORMATE....DEVASTATOR! - Nel mondo reale, Devastator sarebbe alto come un palazzo di 10 piani. - Avrebbe circa 10 volte il numero di pezzi che formano un automobile: questi pezzi raggiungerebbero l' altezza di 58 Empire State Buildings se impilati uno sull' altro, o coprirebbero 22, 5 km se distesi uno di seguito all' altro. - Il suo pugno alla massima potenza viaggerebbe ad una velocità di circa 630 km/h - Dal punto di vista dell' elaborazione digitale, Devastator si compone di 52632 elementi geometrici e 11,716,127 poligoni; queste parti, se sviluppate in lunghezza, coprirebbero circa 22km, dei 290 che corrispondono a tutte le parti di tutti i robot del film.
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    beh...prima di tutto grazie dei suggerimenti Ho provato a mettere in pratica quello che mi hai detto tu come ti sembra? grazie ancora di tutto
  12. ciao ankio ho lo stesso problema infatti preferisco usare le displ.map
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    io non mi arrendo sono qua apposta per impare dai suggerimenti di voi esperti Oviamente non la voglio fare identica(anche se non ci riuscirei per ora) gli voglio lasciare qualcosa di mio. ciao grazie ancora
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    uppino.. ho cercato di farla +proporzionata e ho modificato un po la faccia...dall'immagine che ho preso io il naso è lungo così.
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    sono stato talmente babbo che ho fatto tutto in automatico senza pensarci per fortuna che il resto è ok però che nevra! Devono invantare un comando apposta!! dai c'è tutto manca solo questo! pazienza..... Ma il corpo secondo voi può andare?
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