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brewer

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  1. Devo separare le mesh per poterle renderizzare. es. la struttura lignea dall'imbottitura. Utilizzando i parametri di selezione di Rhino della toolbar "Extract Mesh" non riesco a trovare un compromesso di selezione accettabile. Le variabili sono troppe e cercavo, tramite uno di questi plug-un di trasformare le mesh in Nurbs dove potevo gestire queste divisioni con più semplicità. Grazie
  2. OK, dopo le presentazione veniamo ai quesiti: Buongiorno a tutti, mi trovo a dover eseguire un lavoro abbastanza complesso: devo rielaborare degli oggetti(50 divani)in modo da poter suddividere la struttura lignea dagli imbottiti al fine di poterli renderizzare separatamente. Mi arriveranno dei file .stl,molto pesanti e pensavo, tramite uno dei plug-in in oggetto, di ricavarne delle superfici NURBS da poter rielaborare e risistemare con rhino. Qualcuno gli utilizza? Si ottengono dei buoni risultati? Oppure un consiglio su qualunque altro SW che faccia la stessa funzione in modo ottimale e veloce Grazie mille
  3. brewer

    Presentazione

    Buongiorno a tutti, sono un Rhinofilo e mi sto affaccianfo al Reverse Engineering con tutte le problematiche che esso comporta. Vi tedierò quindi con quesiti sull'argomento . Buona Giornata
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