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Warpig

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  1. Grazie della risposta Avevo visto anche io l'asus n56 ma mi è parso di capire che sia fuori produzione :/.. guarderò meglio. Effettivamente preferirei anche io l' y510p. Secondo notebookcheck c'è il contro che a max carico si scalda parecchio fino anche a 56°C (il che mi preoccupa) e poi l'HD lento lo penalizza un po, ma come dici tu si può sempre sostituire... Grazie ancora, molto utile
  2. Consiglio pc per CAD, 3D, render, simulazione

    Salve a tutti. Conosco da molto il portale ma è la prima volta che scrivo Ho dato uno sguardo ai vari post circa consigli su pc, gpu e processori per le solite esigenze di modellazione e grafica in ambito architettonico, ma non vorrei un parere specifico . Ho necessita di cambiare il mio portatile dopo 7 anni di onorato servizio, ma non sono nelle condizioni di comprare una workstation sia per budget che per volontà e situazione lavorativa. Avrei dunque un budget di max 800, perchè reputo che oltre tale soglia tanto valga spendere 1000 e passa euro per una WS. Attualmente una WS professionale mi sembra esagerata, dato che sono un neolaureato in architettura e mi sto approcciando al vero lavoro, e ancora non conosco le reali esigenze che l'attività lavorativa comporterà. Probabilmente come architetto non avrò più tutto il tempo che si ha da studenti per realizzare interminabili render, infatti in questi anni sto sempre più aderendo alla filosofia del render di media qualità poi postprodotto in PS, molto più veloce e molto più flessibile. Inoltre in questo anno ho imparato ad usare programmi di simulazione termica ed ambientale come Ecotect ed Envimet. In sintesi i programmi che fino ad ora utilizzo sono: autocad per il 2D, Rhino+Vray per il 3d e rendering, Photoshop CS6 e indesign. Attualmente mi sto approcciando anche a Revit. Programmi di simulazione: Ecotect Analisys, Envi-met (simulazione delle condizioni ambientali es: vento, radiazione solare, temperatura ecc...), Relux (illuminotecnica). Facendo qualche ricerca su autodesk e adobe, sono giunto a delle prime conclusioni. A quanto ho capito mi servirebbe un processore a più core con alta frequenza almeno i7 una ram minima di 4gb (ma ovv vorrei arrivare ad 8GB come minimo). Non riesco a capire quanto influisca la scheda video sui su detti programmi. Sulla GPU l'unica cosa che ho capito è che l'ideale sarebbe una nVidia Quadro o AMD fire pro, ma sono schede da WS e molto costose, che per il ragionamento di cui sopra mi sembra al momento esagerata e forse nn le saprei neanche sfruttare (senza contare che non sto realmente lavorando :/). Detto questo stavo cercando tra i pc commerciali qualcosa che si potesse avvicinare a quanto detto. Ho trovato qualcosa che nella mia ignoranza sembra andar bene ma non riesco a valutarne le schede grafiche. In particolare ho notato che gli asus montano sempre un processore i7 4500u a 2 core e frequenze da 1.8-1.9 GHz, ram anche a 8GB e schede grafiche GeForce GT 7xxM varie raramente GTX. Gli HP gli evito, Gli acer sembrano mediocri... Mi sono orientato sui Lenovo... pensate siano un compromesso accettabile? che dite di processore, HD e GPU? Di tutte le GPU per il gaming quali vanno bene anche per queste applicazioni? Grazie dell'attenzione, del vostro tempo e scusate per il papiro . Lenovo z510 (dai 700 a 800€) Lenovo y510p (su 800€) preferito. Tra l'altro alcuni siti rportano doppia GPU nVidia + Intel, altri solo Nvidia; poi alcuni riportano Hard Disk normale + SSD altri solo HD normale... Help! P.S. se vi interessa fino ad ora ho utilizzato un HP pavillion dv 6580el, una merda XD ma ha retto per 7 anni.Ovviamente da qualche hanno non potevo che fare piccoli render di medio-bassa qualità con tempi lunghissimi, ma ho fatto anche modelli 3d molto grossi e complessi come parti di città o edifici storici dettagliati.
  3. 2 Problemi Di Texturizzazione In Rhino4-Vray

    ciao a tutti! ho due problemi da porvi, ho cercato tra le discussioni ma nn sono riuscito a trovare una che facesse al caso mio. Ho due problemi: 1-dopo aver creato il materiale nel v-ray material editor, quando faccio applica agli oggetti selezionati il programma crasha; 2-a volte mi capita che dopo aver mappato un materiale su un oggetto (nella vista ombreggiata con texture), in fase di rendering la mappatura data non viene rispettata, visualizando una mappatura del tutto a caso. ho provato a cambiare file, a salvarlo in un altro, a riavviare il pc ma nada Vi prego risp , grazie anticipatamente!!!
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