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peperepe77

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    peperepe77 got a reaction from AlanZirpoli in Luxurious living room   
    Guardando in giro, con blender c'è un addon che funge da exporter...sarei curioso sui tempi di render e con quale modalità (biased/unbiased).
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    peperepe77 got a reaction from AlanZirpoli in Luxurious living room   
    Molto bello! Soprattutto l'illuminazione serale...ma non tralascio i complimenti per qualità della modellazione e composizione della scena. Corro a vedere sul sito di corona se si interfaccia anche con blender per provarlo, anche se nel tuo caso è il manico che fa la differenza!
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    peperepe77 got a reaction from ferruccio della schiava in Cucina   
    Visto che è una scena studio, seguirei le buonissime indicazioni di ferruccio. Come dici tu, delle scene semplici sembrano più reali del tipo una sedia e una lampada in un angolo... ma quando hai a che fare con una cucina con questa, devi mettere molti complementi, anche solo per bilanciare la composizione.
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    peperepe77 got a reaction from jack29 in Rendering per tesi   
    L'erba modellata usala solo per i primi piani, dove si vede nel dettaglio, poi guarda anche altri metodi per definirla, tipo modellando da te i fili d'erba e scatterizzandoli.
    Cerca di trovare le viste finali che andrai ad intavolare, una volta scelto il punto di vista ragiona sul grado di dettaglio da raggiungere. Dai un'occhiata ai progetti pubblicati su europaconcorsi, ti fai un idea.
    Procedi per gradi: composizione della scena di render, cosa mostrare nel render e livello di dettaglio da raggiungere con modellazione e buoni materiali.
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    peperepe77 got a reaction from philix in Rendering per tesi   
    Secondo me fare tutto in 3d diventa troppo complicato, troppi poligoni da gestire e tecniche da apprendere. Se te la cavi in photoshop, risolverei così il problema, l'importante è comunicare il progetto, non il render superealistico dei vari fili d'erba.
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    peperepe77 got a reaction from D@ve in Kitchen in Blender   
    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?265279-Vray-like-Material-setup-UI-for-cycles
    Però essendo datato come post non so se funzioni ancora con le nuove versioni di blender, forse l'evoluzione è nel post di Lestat.
    In pratica si scarica un file blend da cui importi questo setup similar vray da append->material, una sorta di merge di max di soli materiali, in quanto il frullatore non ha i file .mat tipo 3dstudio
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    peperepe77 reacted to gurugugnola in ducati monster 696   
    Finita anche la moto e messa nella sezione download


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    peperepe77 reacted to mOcrAm in Chevrolet Camaro (2008) Concept   
    odmerd -> brembo

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    peperepe77 got a reaction from seraleklee1 in convertire in OBJ   
    Esporta in collada e passa da blender e prova a salvare obj. Dal menù file di blender cerca import e apri il collada, poi dallo stesso menù export come obj.
    Il tool gratuito di autodesk, fbx converter vedi un po' se dal file max riesci ad avere l'obj.http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?id=10775855&siteID=123112
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    peperepe77 got a reaction from Mirco Paolini in Chiedo un piccolo favore a chi ha 3ds max 2013   
    Il trucco consiste nella scaricare la demo.
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    peperepe77 reacted to philix in Studente di architettura: consigli per principiante   
    no usa il jpg -.-
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    peperepe77 got a reaction from ziosavo78 in Metallo con Mental Ray per render in esterno   
    Di solito sono lucide da poterle considerare cromate, quindi riflessioni molto forti nello shader, il problema dal punto di vista del realismo è cosi si specchia sulla canna fumaria, ambiente circostante, luci ecc...
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    peperepe77 got a reaction from gurugugnola in Metallo con Mental Ray per render in esterno   
    Di solito sono lucide da poterle considerare cromate, quindi riflessioni molto forti nello shader, il problema dal punto di vista del realismo è cosi si specchia sulla canna fumaria, ambiente circostante, luci ecc...
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    peperepe77 got a reaction from alchemist in La generazione “lavoro gratis per avere una vetrina”   
    Io sono artigiano edile in provincia di Rovigo e non ho chiuso, il problema riguarda di più le imprese edili che lavorano per le immobiliari, questo per fare un quadro della mia provincia. Come nel campo del 3d, (a cui appartengo marginalmente) ci sono personaggi che per rimanere a galla si svendono con preventivi da panico. Il mio non è un intervento così generalista come sembra, infatti ho lasciato indietro i personaggi descritti da 3dillusion, che non contribuiscono per nulla a far girare l'economia. Si parlava di lavoro gratis ed ho espresso la mia opinione e chi crede che un muratore (convertito in cuoco, tutto altro discorso...) prenda 2000 euro al mese...non so che dire...
    Marco, dalle mie parti si dice: tienti la tua ragione che mene faccio una di tola (tavola=legno), e concordo sul tariffario minimo.
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    peperepe77 got a reaction from Matteo Colombani in Esterno moderno con piscina   
    Ciao! Bella la final! Leggendo il commento di Matteo qui sopra, oltre ad un cielo sincronizzato con l'orario, proverei ad aggiungere del glare, in modo da sottolineare la resa dei metalli con il sole battente, Se lo hai salvato, gioca un po' con il pass di reflection.
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    peperepe77 got a reaction from seraleklee1 in Sembra che siano tutti pazzi per sketchup...mah!   
    Sketchup lo trovo molto facile ed intuitivo, inoltre nel warehouse dedicato si trovano molti modelli già pronti, un utente con conoscenze basilari può essere già produttivo con risultati mediocri. Se uno punta al realismo o comunque a render più elaborati, deve assumere competenze specifiche anche nell'uso di sketchup, appoggiandosi anche a motori di resa esterni. Restando sul free e paragonandolo con blender, direi che sketch è più immediato, mentre con il frullatore devi imparare un modellatore poligonale con concetti validi anche in altri programmi, avendo un buon renderer a già a bordo.
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    peperepe77 got a reaction from alchemist in Alchemist Sketchbook   
    Che invidia vedere queste cose per uno come me, che no sa disegnare ...bravo alchemist!
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    peperepe77 got a reaction from JackArts in Modellazione panda   
    Bravo! Segui i consigli di J.Giacomo e non aver paura di sbagliare e rifare!
    Sai perchè non sapevi cosa sono gli edge? Perchè usi blender in italiano...io lascerei in inglese, in quanto nei tutorial i comandi sono descritti in lingua originale.
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    peperepe77 got a reaction from Daniele92 in Modellazione panda   
    Bravo! Segui i consigli di J.Giacomo e non aver paura di sbagliare e rifare!
    Sai perchè non sapevi cosa sono gli edge? Perchè usi blender in italiano...io lascerei in inglese, in quanto nei tutorial i comandi sono descritti in lingua originale.
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    peperepe77 got a reaction from Daniele92 in Modellazione panda   
    Nel primo post non si vedevano problemi di blueprint. Uppa il file http://www.pasteall.org/blend/ ricordati di fare il pack delle blueprint o metti i link da dove le hai prese.
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    peperepe77 reacted to alchemist in info software   
    Scusa, ma ci vuole un minimo di impegno anche per imparare 4 comandi e fare le cose base con qualsiasi software.
    ZBrush è completamente diverso, sia per interfaccia che per modalità di lavoro. Blender puo' essere più complicato se non si sa nulla, ma leggendo una qualsiasi guida si imparano subito i comandi necessari alle operazioni di base.
    Non c'è programma che vada bene, se alla base manca la buona volontà nell'imparare anche solo i comandi di base.
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    peperepe77 got a reaction from AlanZirpoli in Blender con vray   
    Il discorso vale anche con altri software di modellazione confrontando poi, la tecnologia di render gpu/cpu. Octane richiede un buon hardware come gpu (magari più di una), più di cycles; con vray riesci ad avere tempi molto buoni anche con hardware non spintissimo, usi la memoria di sistema ottimizzandola nelle scene complesse con proxy+particelle. Io propenderei per vray... se vuoi vedere come lavora il gpu render testa per bene cycles e trai le tue conclusioni.
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    peperepe77 reacted to AlanZirpoli in zona giorno con soppalco   
    l'interfaccia utente più elastica che esista!
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    peperepe77 got a reaction from Haran Banjo in BI vs. Cycles vs. Yafaray - an Artist's Observation   
    Per me nulla di nuovo...ogni tanto sui vari forum dedicati a blender saltano fuori queste cose. Penso comuque che la differenza la faccia sempre l'utilizzatore del software, come nel caso dell'articolo, Olivier Bouscurnu alias Rio, che sul forum di yafaray posta dei lavori sempre ben fatti, con un dispendioso making of e file .blend scaricabile. Poi i tre motori da lui testati sono tutti free, volendo possiamo aggiungere luxrender, mitsuba ecc...
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    peperepe77 reacted to zatta 3d in Stanza Classica   
    Specchio, specchio delle mie brame chi è il più bello del reame ? B)








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