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ceci bon

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    E' la prima volta che scrivo. E non ho molta esperienza con 3ds max Ho un problema con luci fotometriche e radiosity. Ho modellato un lampadario (con Rhino) e poi l'ho importato in 3ds max e qui gli ho assegnato, come materiale, il vetro creato come materiale raytrace. Poi ho messo all'interno una luce fotometrica target-point isotropic. Quindi ho calcolato la radiosity e ho fatto il render. Il problema è che il vetro non lascia passare la luce per cui l'ambiente non risulta illuminato. Togliendo il lampadario invece la luce si percepisce normalmente. Quale potrebbe essere il problema?
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