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carmelo81

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    Treddista

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  • Impiego
    Libero Professionista (Freelancer)
  • Area
    Architectural Visualization
    3D
    2D
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    Blender
    Autocad
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    http://www.carmeloprivitera.yolasite.com

Ospiti che hanno visualizzato il profilo

1179 lo hanno visualizzato
  1. carmelo81

    CC0 Textures: texture PBR gratuite per tutti

    Prova con questa http://cc0textures.tumblr.com/home
  2. carmelo81

    Aggiungi posizione

    Ho risolto installando l'ultima versione, la 2018. Saluti
  3. carmelo81

    Aggiungi posizione

    thumb
    Buondì, quando provo ad aggiungere una posizione, nella schermata di aquisizione terreno, la mappa non è del tipo "satellitare" ma bensì del tipo "mappa" e questo comporta la non acquisizione del terreno. Qualcuno di voi sa dirmi come far apparire la mappa del tipo "satellite'"? Grazie saluti
  4. carmelo81

    Bathrooms

    ciao, le immagini in generale mi piacciono (bella la striscia di led sopra lo specchio, lo copierò ). Non mi piace invece l'inquadratura della prima immagine che ha una lunghezza focale troppo bassa (io l'avrei aumentata a costo di non far vedere alcune zone). Il tappeto lo farei con qualche piega per dare movimento e il rivestimento muro doccia della quinta immagine sembra piatto, avresti potuto realizzarlo mattonella x mattonella e dargli uno spessore reale (sembra attaccato al muro stile carta da parati...). Ti chiedo invece che settaggi hai utilizzato per pareti, soffitto e pavimento?
  5. carmelo81

    Realizzare texture da foto

    La curiosità mi è venuta guardando questo sito di texture: https://www.extremetextures.com/index.php?id_product=141&id_product_attribute=0&controller=product Ad esempio in questa pagina (ma in tutte le texture che ho trovato li) c'è indicata la grandezza della foto in pixel e la corrispondente grandezza nella realtà pari a 528cm X 367cm. Può essere che per ottenere tale rapporto devo necessariamente mappare la texture all'oggetto? In gimp non potrei ottenere lo stesso risultato? Grazie ancora
  6. carmelo81

    Realizzare texture da foto

    Buongiorno... fatta una foto per realizzare una texture (dimensioni 6000x4000px a 300 dpi), qual'è la soluzione migliore per scalarla in modo tale da dare alla texture finale la giusta proporzione rispondente alle misure reali? Grazie e buon inizio di giornata!
  7. Ciao ragazzi, non vi nascondo che appena ho visto il post ho subito pensato: "kerkythea! quanto tempo è passato!!" E' stato il mio primo amore, mi sono fatto le ossa per un bel po di anni prima di decidermi di passare definitivamente a blender e devo dire che kerkythea mi ha dato buoni risultati solo che gran parte del lavoro lo facevo dopo in postproduzione con gimp. Proprio per quel che dite sui materiali, l'erba piatta ecc ecc ad un certo punto se vuoi risultati fotorealistici devi accantonarlo e passare a qualcosa di più professionale. Tornando al post, dai un'occhiata qui per i materiali ed altro: http://www.kerkythea.net/cms/index.php/downloads/resources e controlla pure il forum alle sottosezioni sui materiali Spero sia stato utile! Buon lavoro Carmelo
  8. carmelo81

    help! portatile nuovo o box esterno scheda video

    Premetto che non ne capisco granché ma questo non è migliore? Asus GL503VM-ED032T Notebook da 15.6", i7-7700HQ, RAM 16 GB, HDD/SDD 1 TB/128 GB, NVidia GeForce GTX 1060. Ha una gtx1060 da 6gb... Potreste farmi una panoramica sul funzionamento di questi box? Potrebbe funzionare anche sul mio pc che è datato? Poi non ci sono problemi di surriscaldamento del mio pc?
  9. carmelo81

    loneliness

    Complimenti!! però che tristezza
  10. carmelo81

    Notebook per Blender/Cycles/Eevee

    Posso comprare anche un fisso ma non lo userei mai in quanto sono quasi sempre fuori casa...
  11. carmelo81

    Notebook per Blender/Cycles/Eevee

    Aggiorno la richiesta con quest'altro modello: https://www.amazon.it/Asus-GL503VM-ED032T-Notebook-i7-7700HQ-Italiano/dp/B077D99XM6/ref=sr_1_2?s=pc&ie=UTF8&qid=1518974192&sr=1-2 il lenovo l'ho scartato per le recensioni su amazon...
  12. carmelo81

    Notebook per Blender/Cycles/Eevee

    Buon pomeriggio, anche io alle prese con un passaggio di consegne tra pc. Vorrei cambiare il notebook attuale (Asus i7 2670QM CPU 2.2 GHz - Ram 8 Gb - Geforce 610M 2 Gb) comprato tempo fa ma non per fare grafica, con questo della lenovo: https://www3.lenovo.com/it/it/laptops/ideapad/legion-y-series/Legion-Y520/p/88GMY500808 Che ve ne pare? Leggendo varie discussioni, a parte la GTX come scheda grafica da preferire, non ho ancora capito cosa si intende per i cuda o i core da scegliere per poter avere un pc performante. Uso Blender, cycles in particolare e prima o poi eevee. Max 1500€. Grazie per i consigli
  13. carmelo81

    Logo

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    new impress!
  14. carmelo81

    Logo personale

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    Dopo aver apportato alcune correzioni e aggiunte su gimp, il risultato che è venuto fuori è questo Grazie per le dritte
  15. carmelo81

    Logo personale

    thumb
    Questa è con AO attivato e ho modificato un po le luci. Ma sicuro che AO sia di supporto all'immagine? Ho impressione che l'illuminazione che si ottiene sia un po troppo omogenea...
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