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LucaRosty

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Reputation Activity

  1. Like
    LucaRosty got a reaction from DATE in Venetian Studio Concept   
    Ciao Date, seconda ma soprattutto terza immagine mi piacciono molto, complimenti ūüôā
     
  2. Like
    LucaRosty reacted to smescio in smescio - IoRestoaCasa   
    ..e impostata la scena...per ora un clay (con la camera scelta per il render finale) e un wire generale!
     
    Manca l'ultimo sforzo, ma ci siamo quasi! 

  3. Like
    LucaRosty reacted to leprinoxyz in Bugs War, Ant VS wasp   
    La pausa forzata se non altro ti permette di lavorare a progetti personali, questo qui è il mio ultimo lavoro.
    Si tratta di una ricostruzione digitale 3D di una battaglia per la vita tra una formica ed una vespa. Ho preso spunto da foto del nationalgeographic.
    Modellato e riggato in Maya, displacement e bump in Zb, render con Vray
     


  4. Like
    LucaRosty reacted to sklero87 in Casale rustico   
    Grazie Luca, è proprio il tipo di commento di cui avevo bisogno..  Proverò sicuramente a fare come mi hai suggerito. Grazie. 
  5. Haha
    LucaRosty reacted to D@ve in Casale rustico   
    A me sembra gi√† un buon lavoro! ūüôā
    Qui il massimo esperto di casali √® @LucaRosty¬†ūü§£
     
    (per te che sei nuovo ti spiego che Luca diversi anni fa che aveva aperto un work in progress infinito su un casale qui su Treddi.com ... e ancora ce lo ricordiamo)
  6. Like
    LucaRosty reacted to Mao in Red Dragon Cinema camera   
    Ciao e' un po' che non pubblico, ma nonostante questo non ho mai abbandonato la grafica 3d. Questo lavoro e' realizzato con  Cinema 4d e renderizzato con vray. Cosa ne pensate?








  7. Like
    LucaRosty reacted to ferruccio della schiava in AD close up   
    Ciao Gerry. Ora ho fatto mente locale...felice di ri-trovarti qui si tredd√¨ ūüôā
    Il render è convincente con una composizione equilibrata.
    Il cappello della lampada, immagino in tessuto, è un elemento importante nell'equilibrio generale e credo necessiti di maggiore attenzione.
    Il tessuto dovrebbe limitare la diffusione della luce ma mi pare non lo faccia.
  8. Like
    LucaRosty got a reaction from lorenzospinola in Wip Interior - first in max   
    Mai usati, anzi direi mai approfonditi abbastanza purtroppo, ho sempre usato Batch Render per gestire il calcolo di pi√Ļ camere con diverse configurazioni
  9. Thanks
    LucaRosty reacted to lorenzospinola in Wip Interior - first in max   
    Ciao Luca,

    beh, nessuno vieta nulla, e le cose che si fanno in un software le si fanno anche nell'altro.
    ognuno ha i suoi vantaggi e svantaggi.

    di cinema ad esempio non mi piace che qualsiasi cosa tu crei sia sempre in 0,0,0...sempre,
    in cinema per√≤ fai tante cose che in max fai con 20 scripts, dalla sostituzione di oggetti con istanze, shortcut gia ottimizzati, interface molto pi√Ļ attuale di quella di max.

    forester a memoria odvrebbe essere una libreria di alberi, nn uno scatter.
    per quello c'è il moghrap che io personalmente amo.
    una sorta di forestpack+railclon messa assieme.
    ha però i suoi limiti, dopo tanti cloni la viewport di cinema comincia a collassare....strumenti di randomizzazione ci sono ma non come in RC o FP, le texture ad esempio non le randomizzi( o almeno, non ho mai trovato una soluzione).

    io personalmente io sarei passato a blender, che mi afascina da anni...ma il mercato da freelancer chiede sempre max+vray....max+corona...max max max...

    librerie per cinema cominci a trovare qualcosa, ma poca roba...quindi spesso è sempre un importa e convertirli.

    chaos ha riacquisito vray, ma non so quando sarà pronta la versione ufficiale fatta da loro, quella attuale fa acqua da tutte le parti....la maggior parte degli utenti sta su corona per cpu, redshift/octane su gpu.

    questo pi√Ļ o meno √® il quadro
  10. Like
    LucaRosty reacted to lorenzospinola in Wip Interior - first in max   
    Aboozzata la cucina, ancora molti oggettini da aggiungere(prima o poi)

  11. Like
    LucaRosty reacted to lorenzospinola in Wip Interior - first in max   
    aggiornamenti di oggi.
    prima prova con forest pack senza preset per il tappeto.
    ancora faccio fatica a gestire il colore come vorrei con fstorm e FP, quindi mi sono tenuto su tinta unica.

     


  12. Like
    LucaRosty reacted to lorenzospinola in Wip Interior - first in max   
    pian piano aggiungo oggetti

  13. Like
    LucaRosty reacted to lorenzospinola in Wip Interior - first in max   
    Buona sera a tutti,
    dopo circa 10 anni di utilizzo di cinema 4d, avendo usato in ordine vray, octane e redshift, a causa di frustrazione causata di librerie perennemente fatte in max, plugin sviluppati sempre prima in max...e mercato che richiede sempre max, siccome mi occupo di archiviz, finalmente è da qualche mese che mi sono buttato su max.

    il passaggio non è facile, tante piccole cose che cinema fa di default e che su max invece devo implementare con mille scripts...ma va beh.
    come motore di render ho puntato Fstorm.
    con octane ho un brutto rapporto, redshift mi piace ma il node editor su max è un casino.
    con fstorm mi sto trovando davvero bene, facile in tutto.

    ho iniziato una scena di interni e pian piano sto mdellando tutto, per studiare tools e materiali.
    qua sotto alcuni esempi.

    la strada è lunga, ma pian piano lo porterò a termine



  14. Thanks
    LucaRosty reacted to D@ve in Product Render - Still life   
    Fighissimo questo forno!¬†ūüėć
  15. Like
    LucaRosty got a reaction from D@ve in Product Render - Still life   
    Ultime immagini con soggetto il forno, e con queste ho terminato ūüôā
     

     

     

     
     
  16. Thanks
    LucaRosty reacted to Santino in Product Render - Still life   
    Fantastico Luca, come sempre immagini strabilianti.
  17. Like
    LucaRosty got a reaction from mtsim in Product Render - Still life   
    Salve amici, condivido con voi alcune immagini realizzate per esercizio e test di lighting per il render di prodotto, su un soggetto magari non proprio intrigante ma che presenta alcune difficoltà molto "stimolanti"  (almeno per me), dove la luce gioca un ruolo fondamentale, e si presta a sperimentare diverse soluzioni.
     

     

     

     

     
    Quest'ultima immagine l'ho realizzata mentre ascoltavo la colonna sonora di Tron Legacy dei Daft Punk , che mi ha ispirato questa inquadratura ūüôā¬†
     
    Immagini realizzate in 3dsMax / V-Ray Next  e post produzione (minima) con Affinity Photo.
    Lighting realizzato esclusivamente con V-Ray Light , in alcuni casi abbinate a SoftBox_Map
     
    C&C sempre gradite.
     
    Luca
  18. Like
    LucaRosty reacted to Mirco Paolini in Informazioni Universit√† e percorso Visual Effects (VFX)   
    Dico e Ribadisco che in nessuna professione che si rispetti la prestazione da libero professionista viene scritta su un forum. Si fa un privato,una telefonata, o una email e allora no problem. Non esistono validi medici,ingegneri che esercitano in libera professione che scrivono l'onorario in un forum. Si chiama, si scrive una mail e te lo comunicano. Gia' rendere il nostro settore una chiacchierata da bar è non produttivo.
    Poi questo è il mio pensiero,contestabile o meno. Il web è pieno di bugie,nessuno ti dira' mai la verita' esplicitamente.
    Se parliamo di cifre da dipendente allora le cose cambiano,visto che la' parliamo di cifre alquanto comuni che si trovano scritte un pò ovunque.
    Ma tu hai chiesto a me,e l'unica esperienza che ho è da freelancer,quindi non mi sono esposto sotto quel versante.
     
  19. Thanks
    LucaRosty reacted to naviossab in Product Render - Still life   
    Luca, senza alcuna profondit√† di campo sembra un rendering... ūüôā
  20. Like
    LucaRosty got a reaction from XSIppo in Product Render - Still life   
    Salve amici, condivido con voi alcune immagini realizzate per esercizio e test di lighting per il render di prodotto, su un soggetto magari non proprio intrigante ma che presenta alcune difficoltà molto "stimolanti"  (almeno per me), dove la luce gioca un ruolo fondamentale, e si presta a sperimentare diverse soluzioni.
     

     

     

     

     
    Quest'ultima immagine l'ho realizzata mentre ascoltavo la colonna sonora di Tron Legacy dei Daft Punk , che mi ha ispirato questa inquadratura ūüôā¬†
     
    Immagini realizzate in 3dsMax / V-Ray Next  e post produzione (minima) con Affinity Photo.
    Lighting realizzato esclusivamente con V-Ray Light , in alcuni casi abbinate a SoftBox_Map
     
    C&C sempre gradite.
     
    Luca
  21. Like
    LucaRosty got a reaction from madmatt in Product Render - Still life   
    Salve amici, condivido con voi alcune immagini realizzate per esercizio e test di lighting per il render di prodotto, su un soggetto magari non proprio intrigante ma che presenta alcune difficoltà molto "stimolanti"  (almeno per me), dove la luce gioca un ruolo fondamentale, e si presta a sperimentare diverse soluzioni.
     

     

     

     

     
    Quest'ultima immagine l'ho realizzata mentre ascoltavo la colonna sonora di Tron Legacy dei Daft Punk , che mi ha ispirato questa inquadratura ūüôā¬†
     
    Immagini realizzate in 3dsMax / V-Ray Next  e post produzione (minima) con Affinity Photo.
    Lighting realizzato esclusivamente con V-Ray Light , in alcuni casi abbinate a SoftBox_Map
     
    C&C sempre gradite.
     
    Luca
  22. Like
    LucaRosty got a reaction from riccardocosco in Product Render - Still life   
    Salve amici, condivido con voi alcune immagini realizzate per esercizio e test di lighting per il render di prodotto, su un soggetto magari non proprio intrigante ma che presenta alcune difficoltà molto "stimolanti"  (almeno per me), dove la luce gioca un ruolo fondamentale, e si presta a sperimentare diverse soluzioni.
     

     

     

     

     
    Quest'ultima immagine l'ho realizzata mentre ascoltavo la colonna sonora di Tron Legacy dei Daft Punk , che mi ha ispirato questa inquadratura ūüôā¬†
     
    Immagini realizzate in 3dsMax / V-Ray Next  e post produzione (minima) con Affinity Photo.
    Lighting realizzato esclusivamente con V-Ray Light , in alcuni casi abbinate a SoftBox_Map
     
    C&C sempre gradite.
     
    Luca
  23. Like
    LucaRosty reacted to Vic Nguyen in American street, night.   
    American street, night.
    CG: VicnguyenDesign
    Sw: 3dmax, corona, PS, Itoo, Sini tools(HDRI) ...
    thanks all c @ c.








  24. Like
    LucaRosty got a reaction from roberto2004 in Wip hard surface   
    Con queste citazioni ti sei guadagnato la mia stima eterna¬†ūüėú
    Concordo con il suggerimento di mtsim, ma una volta definita posa, espressione  e dettagli vari, hai già un mood di lighting in testa?
    Giustamente dovrà essere in funzione di esse, ma così a sensazione visto il modello io vedrei bene una soluzione come questa , from Blade Runner 2049
     

     
    due fonti in diagonale opposte con quella posteriore un terzo pi√Ļ alta, poi da bilanciare per tonalit√† e intensit√† in funzione di posa , espressione e particolari, e sfondo da definire.
    Tu cosa avevi in mente?
     
  25. Thanks
    LucaRosty got a reaction from mtsim in Wip hard surface   
    Con queste citazioni ti sei guadagnato la mia stima eterna¬†ūüėú
    Concordo con il suggerimento di mtsim, ma una volta definita posa, espressione  e dettagli vari, hai già un mood di lighting in testa?
    Giustamente dovrà essere in funzione di esse, ma così a sensazione visto il modello io vedrei bene una soluzione come questa , from Blade Runner 2049
     

     
    due fonti in diagonale opposte con quella posteriore un terzo pi√Ļ alta, poi da bilanciare per tonalit√† e intensit√† in funzione di posa , espressione e particolari, e sfondo da definire.
    Tu cosa avevi in mente?
     
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