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LucaRosty

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Attività reputazione

  1. Haha
    LucaRosty ha dato la reputazione a ferruccio della schiava in [OFF TOPIC] Formula di Foppl   
    Beh, intanto ora sappiamo che esiste uno che si chiama Föppl...poi vedremo come collegarlo alla CG.
  2. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Genny Brida in chalet - livingroom   
    Grazie per il complimento. Le critiche le ritengo sempre costruttive. 
    Questo era un esercizio, mi sono limitata a seguire cosa presente nella reference, incongruenze comprese.

  3. Thanks
    LucaRosty ha dato la reputazione a Genny Brida in chalet - livingroom   
    Grazie mille Luca! Ho avuto un ottimo maestro! 
  4. Like
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da Gianz in L'evoluzione della grafica 3d   
    Ciao Gianluca, interessante la tua riflessione e credo possa generare una sana discussione , con esperienze diverse derivanti da settori diversi.
    Seguo per ora interessato, appena avrò un momento libero (non so quando ...) ti dirò la mia impressione e ciò che penso sul tema, anticipo solo l'argomento che per quanto mi riguarda è "specializzazione" , non solo di settore di applicazione ma anche e soprattutto di competenze e offerta di servizio, solo in questo modo credo si possa emergere da una massa (come correttamente dici tu) sempre più omogenea nei risultati proposti e soprattutto nella qualità abbastanza elevata raggiungibile in modo molto più facile e rapido di un tempo, grazie ad una evoluzione dei motori di render molto consistente.
    Si andrà sempre più verso una semplificazione dell'utilizzo dei SW in modo tale da poterli rendere utilizzabili in breve tempo da più utenti possibili, appiattendo sempre più il livello di qualità e servizio proposto, la differenza la potrà fare solo chi sarà in grado di poter offrire uno stile ed una competenza distinguibile e specifica.
    Ho sintetizzato e semplificato un concetto ampio, ci tornerò appena possibile, nel frattempo seguo 
     
     
  5. Thanks
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da Nicolo Betti in Bar   
    Grande lavoro Nicolò,  complimenti !!!
  6. Like
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da Francesca Adami in Casa-studio a Londra   
    Tra l'altro mancava quella che preferisco  ... BRAVA Francesca !!!
  7. Thanks
    LucaRosty ha dato la reputazione a Francesca Adami in Casa-studio a Londra   
    Grazie Luca!!! Sei gentilissimo come sempre!!!!!! 
     
     
  8. Like
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da Francesca Adami in Casa-studio a Londra   
    Bravissima Francesca gran bel lavoro , super complimenti !!!
     
    Occhio che manca un'immagine , probabilmente basta ridimensionarla
  9. Thanks
    LucaRosty ha dato la reputazione a Nicolo Betti in Bar   
    Grazie mille Luca!! E grazie anche dei consigli e dei preziosi insegnamenti!!
  10. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Nicolo Betti in Bar   
    Viste interne di due bar modellati con 3dsmax e renderizzati con vray.
  11. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Giacomo Fossa in Bar   
    Grazie Luca, sara' solo il primo di una lunga serie. Ho già scelto la prossima reference a cui ispirarmi e dove ti chiederò consiglio ovviamente ahahahahah!! Grazie per il tuo supporto.
  12. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Giacomo Fossa in Bar   
    Vista Interna di un bar modellatop in 3dsmax e renderizzato in Vray
  13. Thanks
    LucaRosty ha dato la reputazione a GianlucaMuti in Light Balance Cozy Studio (Night Light)   
    Grazie ragazzi, mi iscrivo e appena posso scrivo qualcosina su questa scena e la scelta delle luci : )
  14. Thanks
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da GianlucaMuti in Light Balance Cozy Studio (Night Light)   
    Se vuoi c'è anche un gruppo qui su Treddi dedicato a questi temi, volendo potresti aprire una discussione con le due gif e descrivere lo sviluppo dei due concept .
  15. Thanks
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da GianlucaMuti in Light Balance Cozy Studio (Night Light)   
    Ciao Gianluca, l'idea della gif è buona, ma a mio avviso se non è accompagnata da una descrizione del concept di lighting (se esiste) che hai sviluppato in funzione di quale obbiettivo volevi raggiungere , francente ha poco senso e dubito possa attirare l'attenzione di qualcuno o discussione.
    Se hai voglia descrivi il workflow che hai adottato , le scelte che hai fatto e soprattutto in funziine di cosa o quale obbiettivo .
    Parare del tutto personale ovviente 
  16. Like
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da Nicola Lorenzi in Ciao a tutti, è possibile trasformare il "fare rendering all'amico e a tizio" in un vero lavoro?   
    Confermo e sottoscrivo quanto detto giustamente da Michele, mi permetto di aggiungere una sola cosa, ovvero saper comunicare quello che fai, come lo fai e perché qualcuno dovrebbe rivolgersi a te e non ad altri.
    Sembra un'ovvieta' e in parte lo è, ma è la base sulla quale costruire una professione, ci vuole tempo , piccoli passi ma fatti per bene
  17. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Michele Faccoli in Ciao a tutti, è possibile trasformare il "fare rendering all'amico e a tizio" in un vero lavoro?   
    Una buona comunicazione online, partecipare ad eventi, fare networking con altre persone del settore.. io alcuni lavori che non posso gestire li giro a collaboratori di cui mi fido.. altri che non riescono a gestire loro vengono passati a me. Cercare una nicchia di mercato e infilarcisi.. etc etc etc..
  18. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Ladyjey in ROBOT   
    Maya , V-ray e Photoshop..purtroppo l'immagine Hd è molto pesante e non mi ha permesso di caricarla...quindi vi rimando qui per una visualizzazione migliore 
     
     
    https://3dvalentinasaldaneri.files.wordpress.com/2018/03/final-robot-firma.png
  19. Like
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da Michele71 in Aiuto e consigli per neofita - Programma per render spazi esterni (piazze, parchi)   
    Prima di tutto una premessa ,ho conosciuto Affinity grazie alle news di Treddi, e mi avevano stimolato alcuni commenti di Flavio Masi , molto sinceri ed imparziali oltre che tecnicamente ben strutturati.
    Non sono mai stato un drago in PS, non ho mai avuto il tempo per studiarlo per bene e la fase di post produzione, fin tanto che ho utilizzato unicamente Mental Ray, era relegata a piccoli interventi , le solite cose basilari, contrasto, curve , saturazione ma sempre molto leggera, in funzione del tipo di servizio che dovevo fornire, quindi non ho le competenze tecniche per fare comparativi fra PS e Affinity e tanto meno dare giudizi tecnici.
    Passando a V-Ray e soprattutto dall'introduzione dei Light select (nel momento in cui hanno permesso di computare sia componente diretta che indiretta) ho dovuto cominciare a lavorare in compositing con file EXR a 32bit e mi si è aperto un mondo di opportunità davvero notevole, che mi ha permesso di poter fornire nuovi strumenti di valutazione sempre in funzione di progetti di Lighting Design.
     
    Detto questo, direi che ci sono due motivi principali che mi hanno convinto a testare e poi acquistare Affinity , uno oggettivo ed uno soggettivo:
    1 - il motivo oggettivo è che mi permette un controllo praticamente totale su file a 32bit (EXR) che con PS non avevo , e lavorato senza problemi recentemente su file da circa 2 giga o poco più, con 18 light select , più i vari pass dallo specular al riflect ecc, nessun problema di salvataggio, apertura e gestione, confermo quanto dice Flavio ovvero un leggero appisolamento del sw in alcune fasi di lavorazione, ma parliamo di massimo 2/3 secondi e molto raramente, nulla di fastidioso per quanto mi riguarda;
    2 - il motivo soggettivo è che il metodo di lavoro è molto simile e in alcuni casi identico a PS e la curva di apprendimento è molto veloce, l'interfaccia è molto flessibile ed intuitiva, ma soprattutto alcune operazioni mi hanno dato l'impressione di essere "semplificate" , su alcune operazioni a me sembra meno macchinoso di PS. Queste considerazioni di carattere soggettivo sono probabilmente dovute dalla mia scarsa conoscenza di PS e dunque a mio avviso sono ininfluenti . 
     
    Ultimo aspetto, sicuramente il prezzo più che onesto ,anzi lo reputo molto basso in funzione di quello che offre, e soprattutto non è in abbonamento che è una prassi che odio in assoluto , licenza perpetua e aggiornamenti fin ora gratuiti a poco più di 50 Euro.
    E' più che possibile che se continueranno a svilupparlo come stanno facendo ora (e me lo auguro) le prossime versioni costeranno di più e a mio avviso sarà più che giustificato.
    Non credo si possa paragonare a PS in tutto e per tutto, ho la sensazione che si debba considerarlo come una sorta di " PS-LT" ovvero un PS semplificato e ottimizzato su alcuni/pochi aspetti , ma è una considerazione data da un NON esperto di foto-ritocco e post produzione pesante.
     
    Concludendo, non sono certo il più indicato per offrire giudizi e consigli , l'unico vero motivo che per quanto mi riguarda giustifica l'affermazione (scherzosa) che avevo fatto è legato alla gestione dei file a 32 bit e il lavoro in compositing , per me diventato irrinunciabile.
    Concordo nel consigliare di scaricare la demo e provarlo, dopo aver dato un'occhiata ai tutorial principali per farsi un'idea di massima su interfaccia e metodo di lavoro, poi come ogni strumento di lavoro c'è una componente oggettiva ed una soggettiva diverse per ognuno di noi , è uno strumento perfetto per me ma potrebbe essere del tutto insufficiente per qualcun altro 
  20. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Flavio Masi in Aiuto e consigli per neofita - Programma per render spazi esterni (piazze, parchi)   
    Ho acquistato una licenza di Affinty Photo da qualche tempo, è un buon programma, direi. Per certi versi è più "moderno" di Photoshop, essendo tutto basato su livelli di regolazione, live filter e, in generale, modifiche applicate al volo e quindi non distruttive. Quasi tutto quello che fa è disponibile anche lavorando a 32bit per canale, curve comprese (mi pare che in Photoshop ancora non si possano usare le curve a 32bit).
    È molto rapido ad aprire i suoi file, anche quelli molto grossi, per contro non salva in background come fanno PS o Krita. Va detto, comunque, che i tempi per il salvataggio dei file sono ridotti in caso di modifiche contenute. Naturalmente questo porre l'accento sui tempi di apertura e salvataggio dei file ha senso in caso di file grandi, diversamente il problema non si pone.
    Risulta comoda la possibilità di esportare in vari formati, per contro mi pare che la compressione jpeg fornita da AP non sia il massimo, ma ciò andrebbe verificato con una comparativa seria.
    A volte si ha l'impressione – sempre quando si opera su file grossi a 32bit per canale – che il programma si appisoli ma, a giudicare dall'uso della cpu, sembra che vengano eseguite in successione operazioni che il software aveva dilazionato. Insomma, in alcuni casi appare meno reattivo di PS.
    Chiaramente si potrebbero scrivere molto altro ma chi fosse curioso lo può provare – cosa che ho fatto prima di procedere con l'acquisto – o può vedere i brevi video tutorial che si trovano facilmente su youtube o vimeo.
  21. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Diego Lucesole in Sugar Skull   
    Concept di una anello teschio messicano, disegnato in Zbrush e renderizzato con vray....pronto per stampa 3D e fusione in argento
  22. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a GianlucaMuti in WIP NEW RENDER   
    RENDER FINALI.
    Buon lunedì a tutti : )




  23. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a Dionysios in Tisettanta - Metropolis   
    In tanto grazie dei tuoi commenti Manuel!
    Il Lightmix nonostante è fantastico non l'ho ancora utilizzato. Il bilanciamento dell'illuminazione nelle mie scene lo faccio sempre senza. 
     
    Grazie ancora!
  24. Like
    LucaRosty ha dato la reputazione a GianlucaMuti in WIP NEW RENDER   
    La lampada accesa mi piaceva molto per questa vista : )

  25. Thanks
    LucaRosty ha ricevuto reputazione da GianlucaMuti in WIP NEW RENDER   
    Infatti con lampada da tavolo spenta funziona bene , nel tuo caso volendola accesa devi rivedere il concept sia del lighting che composozione per ottimizzare il tutto
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