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LucaRosty

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    LucaRosty got a reaction from D@ve in Lighting Perception / RGB Lighting Test   
    Salve gente, condivido un piccolo test di lighting su un concetto noto a tutti :
    3 fonti luminose (vray light) , ognuna di esse con una componente cromatica legata ai 3 colori primari (Rosso, Verde, Blu) che se sommate dovrebbe dare una componente neutra ovvero luce bianca, e in effetti è così.
    Ciò che accade sulle ombre è sempre affascinante da osservare, almeno per me  🙂
    3dsMax / VrayNext / Affinity Photo
     

     

     

     

  2. Like
    LucaRosty reacted to mtsim in Lighting Perception / RGB Lighting Test   
    Indirettamente hai dato anche risposta a una cosa che sapevo ma che francamente ero troppo pigro per cercare di verificare.
    La maggiore sensibilità alla luce verde, rispetto a quella blu e rossa.
  3. Like
    LucaRosty got a reaction from mtsim in Lighting Perception / RGB Lighting Test   
    Salve gente, condivido un piccolo test di lighting su un concetto noto a tutti :
    3 fonti luminose (vray light) , ognuna di esse con una componente cromatica legata ai 3 colori primari (Rosso, Verde, Blu) che se sommate dovrebbe dare una componente neutra ovvero luce bianca, e in effetti è così.
    Ciò che accade sulle ombre è sempre affascinante da osservare, almeno per me  🙂
    3dsMax / VrayNext / Affinity Photo
     

     

     

     

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    LucaRosty got a reaction from Michele71 in Lighting Perception / RGB Lighting Test   
    Salve gente, condivido un piccolo test di lighting su un concetto noto a tutti :
    3 fonti luminose (vray light) , ognuna di esse con una componente cromatica legata ai 3 colori primari (Rosso, Verde, Blu) che se sommate dovrebbe dare una componente neutra ovvero luce bianca, e in effetti è così.
    Ciò che accade sulle ombre è sempre affascinante da osservare, almeno per me  🙂
    3dsMax / VrayNext / Affinity Photo
     

     

     

     

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    LucaRosty got a reaction from philix in Lighting Perception / RGB Lighting Test   
    Salve gente, condivido un piccolo test di lighting su un concetto noto a tutti :
    3 fonti luminose (vray light) , ognuna di esse con una componente cromatica legata ai 3 colori primari (Rosso, Verde, Blu) che se sommate dovrebbe dare una componente neutra ovvero luce bianca, e in effetti è così.
    Ciò che accade sulle ombre è sempre affascinante da osservare, almeno per me  🙂
    3dsMax / VrayNext / Affinity Photo
     

     

     

     

  6. Like
    LucaRosty reacted to glg in ESTRUDIO   
    Sempre con ritardi ed assenze ingiustificabili, posto il mio ultimo lavoro fatto in metà giornata, per esercitarmi con lo studio delle luci e l'impatto emozionale dell'immagine. È un progetto che mi sta molto a cuore e "Estrudio" è il mio nuovo studio. 
    Sviluppato con 3ds max e corona.
     
    Spero vi piaccia!
     

     

     

  7. Like
    LucaRosty got a reaction from Mirco Paolini in Shell Elix   
    Bel lavoro Mirco complimenti  !!!
  8. Like
    LucaRosty got a reaction from roberto2004 in Vietkong   
    Premesso che sono un'ignorante in materia,  ma a me sembra un ottimo lavoro  👍
    Complimenti e seguo  😉
  9. Like
    LucaRosty reacted to roberto2004 in Vietkong   
    Mi fermo qui per il momento,non credo serva altro per questo tipo di lavoro, nel senso che non devo farci una macro.
    Se avete idee, critiche ed altro sula testa questo è il momento di tirarle fuori! 😄

  10. Like
    LucaRosty got a reaction from tredistudio in Project Charlize/LORRANE   
    Best of meritatissimo 👍
  11. Haha
    LucaRosty got a reaction from roberto2004 in OGM - My first game test in Unity 3D   
    Ehm 🤔 luce?
    Te sta roba la chiami luce? 😝
    Ok per ora ti perdono, perché stai portando avanti un lavoro enorme, per il lighting ne riparliamo nei prossimi test .
    Albero dal basso verso l'alto (e volendo se vuoi osare potresti utilizzare colori forti ;
    Le altre con una luce più convincente 😉
    In ogni caso complimenti,  bel lavoro Michele  !!!
  12. Like
    LucaRosty reacted to MatteoZugnoni in GR_Natural Light   
    Ciao Luca, bello sentirsi dopo averti conosciuto al campus party.
    L'obiettivo principale è stato quello di utilizzare la luce per enfatizzare una scena di per se semplice e quindi creare un'atmosfera in grado di avvolgere l'ambiente.
    Per questo ho utilizzato una dome light per l'illuminazione generale e un plane light per la luce proveniente dall'alto.
    A sostegno di quest'ultima, ho applicato una target light alla quale ho aggiunto l'effetto volume per ricreare la nebbiolina che tanto ho cercato.
    Spero che il tutto abbia reso l'idea... 
  13. Like
    LucaRosty reacted to tredistudio in Project Charlize/LORRANE   
    Capisco le tue perplessità sulla bocca, diciamo però che la foto che hai allegato non è perfetta per confrontarla con quella del render dato che fà una smorfia di disappunto alzando il labbro superiore, comunque le labbra mi hanno dato da fare principalmente perchè nel fil sembra che (quì lo dico e quì lo nego) abbia abusato di botulino nel labbro superiore.
    Putroppo questo è più evidente in alcune scene che in altre (vedi allegati), io ho cercato un compromesso.
    A proposito degli occhi, non sono d'accordo, ma questo è un parere personale, cmq grazie per la tua attenzione ai dettagli.

  14. Like
    LucaRosty got a reaction from tredistudio in Project Charlize/LORRANE   
    Ok ribadisco anche qui, son senza parole .
    Lo dico pubblicamente,  per me questo è l'ennesimo best of .
  15. Like
    LucaRosty reacted to tredistudio in Project Charlize/LORRANE   
    Ciao a tutti,
    questo è il Terzo step del mio progetto personale "Charlize", questa volta mi sono concentrato sul film ATOMICA BIONDA, LORRAINE BROUGHTON.
    Per questo step ho voluto provare Corona, devo dire che mi ha piacevolmete stupito.
    Vorrei Ringraziare Jahirul Amin, per i suoi props per la lookDev che ho utilizzato, modificandoli, nelle mie immagini:
    http://www.jahirulamin.com/environments/
    Inoltre ho utilizzato il modello della Browning HP di GAME-READY STUDIOS, ricostruendo lo shader e i materiali:
    https://sketchfab.com/3d-models/browning-hp-20d4656b51d6428a871f459e3a5dc31d
    Software:
    3dsMax, Corona, Ornatrix, Zbrush, Photoshop
     
  16. Like
    LucaRosty got a reaction from Gianluca Fratellini in 76ª Mostra internazionale d’arte cinematografica di Venezia - SPOT   
    Riconoscimento strameritato , complimenti a te e a tutto il team !!!
  17. Like
    LucaRosty reacted to kodo in Visualizzazione Architettonica partendo da zero   
    Ciao, aggiungo un aspetto spesso sottovalutato a mio parere, o almeno non sempre riportato in discussioni di questo tipo.
    Vero è che ormai bisogna sapersi distinguere come qualità e innovazione dalla massa di persone che lavorano nella cg, per poter sperare di avere un futuro lavorativo, quindi talento, conoscenza e creatività alla base! Però non di secondaria importanza è il sapersi distinguere anche come professionista, capace di offrire e rispettare gli impegni presi, saper risolvere imprevisti e richieste poste dal cliente di turno, sapersi presentare e vendere.
    Io parlo per la mia esperienza da freelancer, ma penso sia un discorso che si adatta anche ai grandi studi.
     
  18. Like
    LucaRosty got a reaction from LuchettoTA in Guitar Still Life - Lighting Test   
    Salve amici, durante questo periodo di pausa/ferie , mi son divertito nel fare qualche test di Lighting e per provare il glare di V-Ray Next , sia in IPR che in copositing .  su un modello da libreria.
     
    3dsMax - Vray Next 2.1
    Affinity Photo per compositing e post produzione
     
    C&C sempre gradite
     

     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
  19. Like
    LucaRosty got a reaction from DATE in Rural Bench Concept   
    Le ultime due dall'alto son stupende, le adoro !!!
  20. Like
    LucaRosty got a reaction from DATE in Rural Bench Concept   
    Uno mi sento di dartelo subito, mi ero trattenuto perchè nel complesso è solo un dettaglio, ma a volte anche i piccoli accorgimenti possono fare la differenza.
    Nella prima immagine a destra si intravede una stanza con una sedia e una porzione di un quadro, è molto luminosa e questo dà una chiara coerenza con la stanza principale.
    Questa coerenza/omogeneità secondo me è poco proficua nel voler concentrare l'attenzione nella scala e nella panca che sono posizionate nella stanza in primo piano.
    Se quella stanza laterale tu la rendessi meno luminosa (non buia) con un decadimento più marcato della luce ne gioverebbe il complesso dell'immagine a mio avviso.come hai fatto in modo magnifico nella parte in primo piano dove è posizionato il puf e il vaso con la pianta, dove probabilmente hai solo utilizzato un effetto vignetting in post ma quello che conta è che il risultato và in direzione del tuo obiettivo.
     
    P.S.
    Per le immagini non caricate prova a controllare le dimensioni, devono essere inferiori a 1,2 mega se non ricordo male
     
     
  21. Like
    LucaRosty reacted to DATE in Rural Bench Concept   
    Hai ragione 😅 non ci avevo fatto caso (...nemmeno durante la post) ma ora che me lo fai notare devo dire che l'idea non sembra affatto male: proverò e ti farò sapere non appena possibile! 😉  Grazie ancora della dritta!
  22. Like
    LucaRosty reacted to DATE in Rural Bench Concept   
    Ciao a tutti! Ecco alcune immagini che ho realizzato recentemente di una seduta in legno progettata per una casa di campagna. L'idea alla base era quella di trovare il modo più adatto per raccordare due elementi distinti come una nuova panca e le scale esistenti: il risultato finale, quindi, è un nuovo elemento “di collegamento” con un ampio spazio di seduta ed altrettanto spazio contenitivo.
    Come sempre, ho cercato di utilizzare materiali semplici e una tavolozza di colori chiari con alcuni tocchi più personali in grado di fondersi nel contesto: penso che trascorrere qui qualche ora durante estate, oppure durante i fine settimana nevosi, con il proprio partner, con la famiglia o anche da soli deve essere piacevole e rinfrancante, non siete d'accordo?
    Modello realizzato con Cinema4D, Corona Renderer e finalizzato, come sempre, con un tocco di Adobe Photoshop.
    Come sempre, commenti e critiche costruttive sono sempre ben accetti!
    Immagini ad una risoluzione maggiore le potete trovare sulla mia pagina di Behance o sul mio sito.
    Grazie!
     
    www.behance.net/DATE3D
    www.date3d.it
    Instagram @date3dviz
  23. Like
    LucaRosty reacted to Pix in Guitar Still Life - Lighting Test   
    ....si ma questo non è abbastanza per spiegare l'accostamento di un Les Paul al logo dela tua firma....avessi almeno scelto un les paul gibson ti saresti salvato con another brick in the wall...ma un les paul ephiphone non c'entra niente...devi quantomeno cambiare firma
     
    ...magari qualcosa posto...quando un annetto fa sono passato a vray la prima cosa che ho fatto anchio sono dei test sul comportamento della luce...ma pero vray 3.50...non vray next
  24. Like
    LucaRosty got a reaction from bestro in Guitar Still Life - Lighting Test   
    Salve amici, durante questo periodo di pausa/ferie , mi son divertito nel fare qualche test di Lighting e per provare il glare di V-Ray Next , sia in IPR che in copositing .  su un modello da libreria.
     
    3dsMax - Vray Next 2.1
    Affinity Photo per compositing e post produzione
     
    C&C sempre gradite
     

     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
  25. Like
    LucaRosty got a reaction from riccardocosco in Guitar Still Life - Lighting Test   
    Salve amici, durante questo periodo di pausa/ferie , mi son divertito nel fare qualche test di Lighting e per provare il glare di V-Ray Next , sia in IPR che in copositing .  su un modello da libreria.
     
    3dsMax - Vray Next 2.1
    Affinity Photo per compositing e post produzione
     
    C&C sempre gradite
     

     

     

     

     

     

     

     

     
     
     
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