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LucaRosty

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Info su LucaRosty

  • Rango
    Lighting Consultant

Informazioni professionali

  • Impiego
    Libero Professionista (Freelancer)
  • Sito Web
    http://www.lucarostellato.it

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27955 lo hanno visualizzato
  1. Anche se non sono un intenditore del genere , a me piace molto, soprattutto per come l'hai presentato, il lighting che hai scelto enfatizza bene la drammaticità della sua espressione. Complimenti davvero !!!
  2. LucaRosty

    Mecenat Art Museum

    Concordo Michele il concept è davvero bello ma ciò che mi ha colpito di più e' come hanno interpretato l'utilizzo della luce naturale. Infatti un aspetto fondamentale sarà curare nel dettaglio la parte di vetratura del lucernaio che dovrà avere una forte componente di traslucenza per far entrare la luce ma in modo controllato perché è un ambiente espositivo e deve essere garantia una adeguata lettura delle opere nelle pareti soprattutto nel piano superiore dove c'è appunto il lucernario. Ci sarà da divertirsi , da sperimentare 🙂
  3. LucaRosty

    Mecenat Art Museum

    hahaha grande , è prorpio così 🙂
  4. LucaRosty

    We the people

    quale descrizione? Capita anche a me, a volte si cercano scorciatoie per ottimizzare i tempi, ma non sempre sono soluzioni che garantiscono la stessa qualità della via più consona. Se sapessi utilizzare Zb, non ci avrei pensato due volte, ma io con la post ho un brutto rapporto come ben sai
  5. LucaRosty

    Mecenat Art Museum

    thumb
    Salve amici, qualche tempo fa (più o meno un paio di anni ) durante una ricerca sul web ho scoperto questa architettura realizzata dallo studio Naf Architect & Design ad Hiroshima..... LINK Mi affascinò subito la forma e la filosofia alla base di questo progetto e decisi di utilizzarlo come scena test per alcune valutazioni su vari aspetti di Mental Ray all'inizio e V-Ray in seguito. Poi come spesso accade in questi casi , fra i vari impegni professionali e personali il tempo da poterci dedicare si è ridotto fino a lasciarlo nel dimenticatoio. Ora però , ho deciso di portarlo a termine (non so ancora nè come nè quando) e per avere uno stimolo ulteriore ho deciso di aprire un bel wip come si faceva una volta qui su treddi.com Sicuramente non lo ambienterò come nella realtà in un centro abitato, ma immerso nella natura in modo da potermi divertire con Forest Pack, e se possibile con Rail clone che ho sempre meno tempo da dedicargli per lo studio. Motore di rende V-Ray, ma conterà ben poco . Di seguito alcune immagini sullo stato di fatto ovvero cosa ho modellato fin ora, struttura principale, soffitto, soppalco , lucernaio superiore, scala interna Parleremo molto di Lighting , luce naturale, artificiale, materiali ecc e anche di modellazione spero perchè è uno dei miei talloni d'achille Di sicuro la scala interna sarà presa in esame fin da subito perchè se inizialmente avevo pensato di realizzarla con corrimano in vetro ora ho cambiato idea e credo la realizzerò come la versione originale. Purtroppo il tempo da poter dedicare sarà molto risicato, ma piano piano spero di portarlo a termine. Grazie a tutti coloro avranno la voglia di partecipare , consigli, critiche e suggerimenti son sempre gradite Hola
  6. LucaRosty

    We the people

    Eccomi, vista da monitor confermo e concordo con @Magog , un po' più di attenzione sul legno in primo piano e sarebbe stata perfetta. La luce è ottima, anzi scusa, il concept è ottimo
  7. Alex Roman è un 3D Artist conosciuto in tutto il mondo soprattutto per un corto realizzato fra il 2009 e il 2010 dal titolo "The Third & The Seventh" . Nonostante siano passati quasi 8/9 anni , è un'opera ancora oggi molto apprezzata e presa come punto di riferimento da molti 3D Artist e non solo , per qualità grafica, tecniche cinematografiche applicate, composizione e non ultimo un utilizzo maestoso della luce, ha saputo trasmettere emozioni e comunicare il suo amore per l'architettura. Nel corso degli anni ha pubblicato un libro su questa opera, (oggi non più disponibile ma a quanto pare in fase di ristampa) e oggi offre la possibilità di acquistare una serie di scene aggiornate alla versione 3.6 di V-Ray for 3dsMax (2014) su CGTrader , le scene possono essere acquistate sia singolarmente che in bundle . Una ottima occasione di studio ed approfondimento su molti aspetti legati al fotorealismo e non solo da non perdere, per l'acquisto e il download delle scene seguite questo link , e nel frattempo buona visione.
  8. LucaRosty

    We the people

    Si qualcosina c'è ma devo vederla su monitor , domani
  9. LucaRosty

    We the people

    Anche se devo dire, in questo caso come in altri del resto, i sw utilizzati contano ben poco , il risultato và oltre .
  10. LucaRosty

    We the people

    Ciao Genny , ottimo lavoro e gran bella luce Anche se son i sw di sempre , meglio specificarli
  11. LucaRosty

    AR Videogrammetry

    Urka questo me l'ero perso , davvero notevole, grazie per la condivisione
  12. LucaRosty

    REALISMO

    Ciao, direi che la tex del legno è l'ultimo dei tuoi problemi perchè c'è ben altro da ottimizzare se vuoi un risultato realistico, e a mio avviso dipende gran parte dalla luce. Prima di tutto c'è un decadimento della componente naturale troppo basso , quindi assenza quasi totale di contrasto e di conseguenza risultato piatto, può dipendere dalle dimensioni delle aperture (finestre o quel che c'è in scena) o da come hai gestito la luce naturale. In secondo luogo, i corpi illuminanti non danno nessuna informazione sul loro contributo luminoso, non si capisce in pratica cosa illuminano e come , ma soprattutto abbinati a questa luce naturale così invadente non hanno alcun senso di essere accesi. Quindi io ti consiglierei di tornare a fare un po' di test in clay e valutare un concept adeguato che possa coniugare luce naturale con i corpi illuminanti che hai inserito,tenendo conto degli oggetti/superfici e i relativi materiali che hai in scena e non ultimo porti un obbiettivo, ovvero cosa vuoi valorizzare e comunicare e soprattutto come , un passo alla volta. Buon lavoro
  13. LucaRosty

    Maserati Levante Interiors (1/2)

    Lavoro eccezionale , sui vrscans stavo per chiedertelo pure io perché e' uno dei molti casi dove possono fare davvero la differenza. Complimenti !!!
  14. Buon giorno a tutti, condivido con voi questo interessante articolo pubblicato sul blog di NULTY+ curato da Seraphina Gogate LIGHTING DESIGNER. Il tema e' l'utilizzo del sole "come strumento nelle mani di un moderno lighting designer" Uno spunto di riflessione fondamentale anche nel nostro settore ovvero ArchViz e fotorealismo. Buona lettura. https://www.nultylighting.co.uk/blog/mobilising-modernity-sun-built-form-lighting-design/
  15. Constatare che non sono nei tuoi pensieri perché non mi hai pensato mi fa pensare che non mi pensi .....ecco questa in 10 anni sicuramemte ti mancava Grazie a te Michele per il lavoro e il contributo quotidiano che dai ed offri a tutta la comunity , buon treddi-compleanno
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