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roberto2004

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Everything posted by roberto2004

  1. roberto2004

    RealityScan free su iOS

    me l'hai rubata...tks, questa me la paghi!
  2. roberto2004

    Sony Mocopi

    Interessante tecnologia sviluppata da Sony che permette di trakkare persone in live action e riportare l'animazione su avatar digitali. Il tutto tramite utilizizzo di un semplice smartphone di Mocopi, dei trackers installati su semplici braccialetti. Per maggiori informazioni: https://www.youtube.com/watch?v=g0d-x0l2HtA&t=16s
  3. Tra i vari enginer di casa Autdesk troviamo Aurora, un real-time path tracing renderer. Autdesk ha reso open source il progetto. Tra gli obiettivi di Aurora, oltre alla velocità del realtime render, troviamo la riduzione del noise. Per maggiori informazioni: https://forums.autodesk.com/t5/engineering-hub-blog/aurora-a-real-time-path-tracing-renderer-that-enables-fast/ba-p/11322421 Per chi invece volesse contribuire: https://github.com/Autodesk/Aurora
  4. Otoy ha rilasciato OctaneRender 2022.1. Tra le nuove funzionalità spicca il nuovo photon tracing kernel che permette un incremento di velocità nel renderizzare. Per maggiori informazioni: https://home.otoy.com/render/octane-render/
  5. roberto2004

    3D coat 2022.52

    3D coat 2022.52 è stato rilasciato. Tra le nuove funzionalità troviamo: - Multiresolution: La mesh può essere suddivisa più volte, è possibile navigare tra i livelli di dettaglio (LODS), scolpire su LOD basso e applicare modifiche ai LOD alti. - è ora possibile aggiungere un livello di dettaglio inferiore anche se questo non esisteva precedentemente. Per tutto il resto delle funzioni è possibile consultare la pagina ufficiale: https://3dcoat.com/release_note/v202252/
  6. roberto2004

    AWS Thinkbox Krakatoa MY e XMesh MY in open sources

    @D@ve la mia news su arnold non è in home!!! mica mi vorrai far pereder terreno nei confronti di Michele??
  7. roberto2004

    Arnold 7.1.4

    approvato...ma non lo vedo in home!
  8. roberto2004

    Arnold 7.1.4

    Autdesk rilascia Arnold 7.1.4. Tra le nuove funzionalità troviamo il supporto ai nuovi processori Apple, il supporto ai materialX e l'aggiornamento dei Arnold USD procedural alla versione 22.08. Per maggiori informazioni: https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/?guid=arnold_core_7140_html
  9. Epic Games ha rilasciato la nuova versione di unreal (5.1). Tra le novità interessanti troviamo il supporto di Nanite al foliage, cosa che non era possibile con la precedente versione. è quindi adesso possibile caricare quantità enormi di alberi senza dover realizzare i lod. Per maggiori informazioni: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-1-is-now-available
  10. roberto2004

    (Geo)-Scatter : nuova release

    urka!...mi sa che mi devo arrendere
  11. roberto2004

    Marvelous Designer 12

    azz...mi stai battendo...maledetto!
  12. Io dico che prima di piangerci addosso possiam darci un pochino da fare...ad esempio invitando utendi tramite linkedin ed altri social, mettendo le news etc.. Io ho già iniziato anche se devo migliorare coi testi. Ripeto, il sito non è ancora morto, ci son sempre nuovi lavori ogni giorno... dateci una mano!
  13. roberto2004

    Rakurri Brush Tip Generator V1

    @D@ve devi fare il 'news contest'
  14. roberto2004

    NVIDIA's PhysX 5 rilasciato in open source

    vabbeh...Michele mi stai dando una pista coi testi delle news.. ma prometto vendetta!
  15. roberto2004

    Silo 2023

    Silo 2023, un software di modellazione economico e' stato rilasciato. Per maggiori informazioni https://nevercenter.com/silo/
  16. Blackmagic design ha rilasciato DaVinci resolve 18.1. Tra le nuove funzionalita' troviamo: Risoluzioni verticali per i social media nelle impostazioni di progettoSelezione di thumbnail e canali su misura per i caricamenti su YouTubeBlocco individuale delle timeline per migliorare la collaborazione multiutenteNuovo isolamento della voce con DaVinci Neural Engine (versione Studio)Nuovo livellatore di dialoghi per un suono naturaleKeyframe vettoriali per il montaggio sulle curve di automazione FairlightModalità griglia per montare usando il timecode o il tempo musicale su FairlightMenù di visualizzazione riorganizzato e semplificatoResolve FX Dust Buster nella timeline di montaggioMigliore importazione dei progetti ATEM Mini ISO per mantenere l’audio legato alle clip videoAmpliamento delle funzionalità della Speed Editor nella pagina EditParametri dei sottotitoli modificabili individualmentePredefiniti di tracce di sottotitoli e specifiche di formattazione in base alla tracciaMagic Mask nella pagina FusionTrimming per il cinema Dolby VisionRidimensionamento proporzionale del display per Windows e Linuxper maggiori informazioni: https://www.blackmagicdesign.com/it/media/release/20221111-01
  17. mi interesso a Treddi in realta' e do una mano Dave con qualche news, tutto qui
  18. AMD Radeon Prorender, il celebre enginer edito da AMD è ora disponibile anche per blender. Prorender permette di renderizzare sia in cpu che gpu sfruttando le sk video di casa AMD. Per maggiori informazioni: https://www.amd.com/en/technologies/radeon-prorender-blender
  19. roberto2004

    Cinema 4D 2023.1

    Maxon ha rilasciato cinema 4d 2023.1. Tra le altre cose troviamo l'integrazione di Pyro, sistema particellare capace di simulare sia tramite GPU che CPU. Per maggiori informazioni: https://www.maxon.net/it/cinema-4d
  20. roberto2004

    Flikering

    Gente se non erro millenni orsono gironzolava un plugin per rimuovere il flikering dalle animazioni...ricordate il nome? Cercando in rete mi esce tutt'altro...
  21. roberto2004

    Final fluid

    Cebas rilascia Final Fluid, simlatore particellare gpu la cui particolarità è quella di usare memoria solo nelle zone di interesse, risparmiando cosi' vRAM. Per maggiori informazioni: https://cebas.com/?pid=productinfo&prd_id=217
  22. roberto2004

    Fusion 0.8 pre release

    gente come al solito rinnovo la richiesta di aiuto per la scrittura di news!
  23. KS studio rilascia la pre-release di Fusion, nuovo plugin di modellazione procedurale per 3ds max. Per maggiori informazioni: https://cgpress.org/archives/fusion-0-8-178-released-update-to-kstudios-parametric-modelling-tool.html
  24. Megascan, celebre libreria famosa per i suoi modelli derivanti da fotogrammetria, ha reso disponibile per l'utilizzo in unreal i modelli della European Hornbeam. Ricordiamo che sono disponibili per l'utilizzo interno Unreal una larga serie di modelli megascan. Per maggiori informazioni: link
  25. Bella gente! Sono vivo, sono vivo. Nell'ultimo periodo ho dovuto affrontare l'ennessimo trasloco, inizio del nuovo lavoro, sistemazione casa dato che non ci abitavo da 4 anni e rimessa in moto vecchia ws che cmq va circa il triplo del mio laptop... ora ci sono e spero di poter rimetter mano a Paolino prima possibile!
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