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roberto2004

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  1. roberto2004

    KumoWorks: il tool open source per disegnare le nuvole

    La verità è che sto invecchiando
  2. roberto2004

    KumoWorks: il tool open source per disegnare le nuvole

    qualcuno ha capito come si installa???
  3. il lavoro mi piace, se posso darti un piccolo consiglio la prossima volta il gatto mettilo in post production, purtroppo si vede molto che è finto e stona col resto che invece ha una buona resa.Complimenti cmq
  4. roberto2004

    Spring: il cortometraggio fatto con Blender 2.8

    davvero bello!
  5. ma per il realtime raytricng bisogna avere una sk rtx?
  6. un mio collega ha problemi di compatibilità con alcuni sw, gli crashano da quando ha messo la 2080..
  7. si esattamente...è una sensazione, non è che ne sia sicuro bel lavoro cmq!
  8. roberto2004

    Chaos Group rilascia Phoenix FD 3.13 per 3ds Max e Maya

    sicuramente non è houdini ma io lo adoro...per chi lavora come generalist è una mano santa!
  9. ma quanti utenti hanno votato?
  10. il lavoro mi piace, però ho la sensazione che nella videointegrazione sia un pò fuori scala...sbaglio?
  11. Come da titolo ho bisogno di fare le udim con max. Ho un pavimento, i tagli delle prima mattonelle son già fatti e poi , avendo duplicato le mattonelle, dovrò fare il layout perchè ora sono sovrapposte. Come si fa in max??? O meglio, si fà? perchè in rete non ho trovato nulla, solo uno script che nemmeno riesco a scaricare...ma poi mi domando, alla versione 2019 di max dovrò ridurmi ad uno script per farer il layout?
  12. roberto2004

    Google Stadia: una nuova era per i videogame!

    vuoi mettere GTA stile nintendo 8 bit???
  13. roberto2004

    Google Stadia: una nuova era per i videogame!

    ma insomma...e io che, dopo anni, pensavo di comprare la play...
  14. roberto2004

    Google Stadia: una nuova era per i videogame!

    qualcosa mi sfugge...ma sto google stadia ha un suo enginer o usa appunto altri motori come unity ed unreal?...direi piu la seconda...
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