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elladan

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  1. elladan

    Ortigia

    Anch'io sono per la gallery! Mi piace un casino, anche perchè non è il solito rendering...bravissimo!
  2. A me piace davvero la luce, bravo. Solo una cosa, io forse userei un grandangolo per l'inquadratura, si usa molto nella fotografia di interni, per avere una porzione di spazio maggiore nella foto...comunque molto bella, bravo
  3. elladan

    Scena Semplice

    spero che così vada meglio....
  4. elladan

    Scena Semplice

    ma dai! Se davvero fai un render della tomba Brion sarò il primo a dire qualcosa! Spero che tu trovi iltempo per farlo, perchè adesso mi hai davvero incuriosito! Ciao
  5. elladan

    Scena Semplice

    AHAAHAHA... sapevo che qualcuno l'avrebbe detto..! In effetti hai ragione, la mia intenzione era quella di emulare Carlo Scarpa (museo di Castelvecchio) e fare un'apertura un pò movimentata, visto che poi questo movimento manca in tutta la scena... comunque si, dovrò lavorarci su... forse potrei risolvere il problema solo aggiungendo un telaio per l'eventuale finestra.... comunque grazie mille,
  6. elladan

    Scena Semplice

    Ciao a tutti, ho alla fine deciso di allenarmi sul serio, stanco dei miei risultati di serie b e di dover versare lacrime di ammirazione ogni volta che un nuovo lavoro entra in gallery. Perciò seguendo il tutorial di Dagon (fighissimo) ho realizzato questa scena (poverissima) per capire come sfruttare al meglio la GI di mental ray. Il tutto è illuminato con una spotlight e una omni (entrambe area light)...e spero che vi piaccia e che abbiate qualcosa da suggerirmi per migliorare! Ciao a tutto il forum!
  7. elladan

    Max + Vray

    Ciao jah, non so se lo conosci già, ma credo che su www.sxc.hu puoi trovare un sacco di belle immagini, gratis e ad alta risoluzione, devi solo registrarti. Spero ti servirà...ciao
  8. elladan

    Max + Vray

    Anche secondo me potresti migliorare l'illuminazione, anche vicino agli spigoli il soffitto è sovraesposto. La texturizzazione mi sembra ottima, comunque. Ciao, e facci vedere presto qualcos'altro!
  9. elladan

    Materiali Trasparenti In Vray

    Ciao a tutti. Ho da poco iniziato a usare vray 1.09 (lo so, è un pò vecchio), e ho subito notato la differenza con mental ray...VRay è di sicuro più potente, eppure non riesco ad ottenere materiali trasparenti di buona qualità...anzi, diciamo nemmeno trasparenti! Praticamente ho visto i settaggi sul sito del programma, ma si riferiscono a una versione più recente, e se li copio nel mio povero vray 1.09, il risultato è un materiale metallico praticamente! Le riflessioni ci sono, ma mancano le rifrazioni e la trasparenza... Non è che mi date una mano.....? Graaaaaaaaaaaaaaaazie....ah, dimenticavo di dirvi che il software in questione è 3d Studio Max 6 Ciao a tutti e grazie di nuovo
  10. elladan

    Rendering Wireframe

    Grazie mille! Sapevo di ricevere una risposta pronta, ma così pronta non me la immaginavo!!! Ciao e grazie di nuovo!
  11. elladan

    Rendering Wireframe

    Ciao a tutti, mi sapete direcome si fa a fare il rendering in wireframe in 3ds max? Per intenderci, Polakow ne ha fatti un paio della sua Inferno (grandissimo modello e rendering anche migliori), molto interessanti...E' quella tecnica che vorrei saper usare, e poi mi chiedevo, ma si può fare un rendering misto (cioè in parte normale, con gli shader e i materiali, e patre in wireframe)? Grazie mille
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