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AloAD

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Ospiti che hanno visualizzato il profilo

2575 lo hanno visualizzato
  1. AloAD

    forest house

    Ottimo risultato. Ce la vedo bene stampata per natale 😁
  2. AloAD

    Unreal Engine 4.21

    Scaricato anch'io ma ci vorrà un po' di tempo prima di poterci mettere mano seriamente. Intanto vedo che è uscita la trial di Vray per Unreal.
  3. AloAD

    forest house

    Molto bella! Mi è venuta in mente una cosa, dare il modello per poterla stampare in 3D?
  4. AloAD

    Living Area

    Non vale postare fotografie
  5. AloAD

    Consigli su render interni

    Ringrazio anch'io Kap per tutti gli ottimi consigli e le ref.!
  6. AloAD

    ORCO

    Molto ben realizzato. Sono curioso però della parte di stampa. Sai come verrà realizzato?
  7. Non metto link perché, ma su Udemy c'è un mini corso ITA/ENG sull'uso di UE e Archiviz.
  8. Grazie mille. Stasera li provo con Samsung S7+Oculus Gear
  9. Ciao. Io personalmente ho scelto Unity perché dovendo imparare comunque un linguaggio di programmazione da zero ho visto in C# qualcosa che potevo sfruttare anche fuori da Unity. Comunque vedendo cosa sono riusciti a fare con Unity nell'ultimo anno, non direi che è solo per progetti Indie. Forse UE ha più supporto lato software house.
  10. AloAD

    Stampa 3D con Zbrush

    Ricorda solo una cosa. I programmi di conversione per le stampanti 3D (che tipo di stampante usi?) non stampano le mesh aperte e non stampano le mesh nascoste. Tutto il resto viene stampato. Tappa tutti i buchi e stampa.
  11. AloAD

    Northern Lights

    When I read "Northern Lights" I think to Z-Nation! Where're the zombies? :D
  12. AloAD

    Tablet usato come tavoletta grafica

    Riprendendo la notizia oggi pubblicata in home page, con il video dell'Ipad Pro utilizzato come tavoletta grafica, volevo informarmi quali altri tablet o sistemi 2 in 1 sono buoni per sostituire le costose Wacom.
  13. AloAD

    Directx 12

    Hai qualche problema nelle visualizzazioni? La SV non è sicuramente compatibile, ma non dovrebbe darti problemi.
  14. Ho esportato in FBX e reimportato. Così si sono sbloccati tutti gli oggetti. I layer non esistono più e dovrò ricostruire tutta la gerarchia. Si sono salvate anche le animazioni. I materiali no, ma per fortuna era uno solo. Vorrei capire però cosa è successo.
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