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coach

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  1. Ciao hai agito sul gamma del PP? o hai utilizzato direttamente un lut? Non usi il planar sullo specchio per motivi di FPS? Impostazioni generali del lightmass?
  2. coach

    Before you go

    Ciao Lucia, come hai aggiunto i ragazzi e le lenzuola? riesci a spiegarmi la tecnica (o qualcuno del forum) o girarmi un link dove la spiega? Grazie mille
  3. coach

    Threezero Getter Robot

    ahahah ok, cmq ottimo lavoro di ,modellazione e texturing a mio avviso!
  4. coach

    Threezero Getter Robot

    ciao, sembra si gratti la schiena... poi il busto all'indietro è goffo onestamente è poco accattivante, se lo devi poi contestualizzare rivedrei un po' la posa o per lo meno il punto di scatto
  5. coach

    Amazon Lumberyard 1.14

    Se non sbaglio lumion8 é basato su questo nella versione precedente
  6. Niente?
  7. Ciao Pasquale ombre un po' marcate, hai provato a modificare il gamma nel post process? con tutto quel sole il nero secondo me contrasta un po' troppo poi hai un materiale della vegetazione veramente ben fatto, specie le foglie al secondo 45 come lo hai ottenuto? puoi condividere qualche info?
  8. Yes since 2014 with 4.7 when was cost 19$ per Month
  9. Ah ok. With renderfarm u dont need it for sure I would like to see some your projects with cryengine.
  10. Yeah i know what u mean about freedom But it' s a great job. Did u try to building the scene with GPU method by luoshuang? (The same guy who wrought the multybounces method)
  11. Dipende da quale tecnica usi. A me viene più comodo sistemare le textures in max (non il materiale)
  12. Solo unwrap per il calcolo della Gi
  13. Quoto. Per ora datasmith é ancora impreciso. (Molto). Finisce che si impiega più tempo per sistemare e capire gli errori causati dall import che usare gli altri tools
  14. poi ti direi di "estrapolare" una stanza (solo una) da questo https://www.treddi.com/app/gallery/proj/17462-ristrutturazione-di-un-appartamento quella che vuoi, basta non sia un bagno che è piccolo, sceglila anche grande tanto non è la dimensione a rendere lungo/macchinoso la conversione e renderizzazione che passo passo ti spiego come fare
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