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Michele71

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    Michele71 reacted to roberto2004 in Caro vecchio Treddi...T-rex   
    Gente sono vivo. 
    Piu' o meno.
    Sono in retopo e fare la testa in un blocco unico e' un bagno di sangue.
    Cmq, l'ho quasi finita, ma devo fare dei test di animazione prima di andare avanti.
    Ci sono le orribilissime ottimizzazioni, potrei evitarle a discapito pero' di una maggiore densita' di poligoni  in alcune zone "inutili". 
    L'esempio migliore lo avete sulla mandibola, se avessi mantenuto la stessa densita' che avevo sulle gengive avrei una mesh molto densa.
    Cmq finito retopo e test dovrei finalmente passare ai terziari.
    Buone vacanze per voi che le fate! 😄 

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    Michele71 reacted to roberto2004 in Maya lento   
    guarda ho aperto il post e un secondo dopo ho cancellato le preference, adesso va bene
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    Michele71 got a reaction from roberto2004 in Maya lento   
    Significa che "Maya is dead?"  😬😬😬😬😬
     
    p.s: prova a fare ciò che non vuoi fare....
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    Michele71 reacted to jobim in [WIP] Fotogrammetria villa campagna   
    Alcune novità: ho voluto fare il bake delle texture della struttura principale dall'hipoly al midpoly (normalmap e albedo) per rendermi conto se le immagini catturate rendono un buon effetto in diverse situazioni di luminosità.
    Ecco un render con blender e cycles:

    Le texture sono 4 udim da 4k per questa sola geometria.
    Ecco il risultato in unreal5. Ho dato un po' di sharpness alle texture dell'albedo in affinity photo.

    Ecco con una direzione del sole diversa.

     

    Ovviamente ci sono punti che erano nascosti da alberi e quindi si renderà necessario photoshoppare le texture

    Ovviamente c'è una distanza massima oltre la quale i dettagli cominciano a perdersi.

     
    La prossima tappa è ricreare la tipica struttura conica usando blender con i suoi geometry nodes.
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    Michele71 got a reaction from zatta 3d in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Buon ferragosto anche a te Marcello!
     
    p.s: fortuna che ci ha pensato Rob a dirti di portare al carrozziere il mezzo cingolato, altrimenti sai che storia con "Blender is alive" ecc.. 😄 
  6. Haha
    Michele71 got a reaction from roberto2004 in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Buon ferragosto anche a te Marcello!
     
    p.s: fortuna che ci ha pensato Rob a dirti di portare al carrozziere il mezzo cingolato, altrimenti sai che storia con "Blender is alive" ecc.. 😄 
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    Michele71 reacted to Marcello Pattarin in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Vi auguro per domani un buon ferragosto con 3ds max is...  e per la gioia di Michele.... un render in clay con tanti tanti poligoni da mettere sulla grigliata.... 
    ci mancano ancora ruote e cingoli.... ma se ne parla dopo ..... ondata di calura permettendo prevista per Martedì.... 🔥

     
    ps.. render in vray Next.. che va ancora strabene.... 🚀  
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    Michele71 reacted to Marcello Pattarin in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Il terrore poligonale per Michele continua 🤩.... nuovi poligoni per la torretta malefica... sempre 3ds max is... 
     

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    Michele71 got a reaction from zatta 3d in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    In effetti è cosi, hai centrato il punto del mio incubo ricorrente.... arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhahahahahahaahahahahahahaha 🤦‍♂️😭😭😭😭😭
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    Michele71 reacted to PaolaS in It's Summer Time!   
    Image sunbathing on islet in the middle of the Sea... Enjoy!
  11. Haha
    Michele71 got a reaction from roberto2004 in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    In effetti è cosi, hai centrato il punto del mio incubo ricorrente.... arghhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhahahahahahaahahahahahahaha 🤦‍♂️😭😭😭😭😭
  12. Haha
    Michele71 reacted to Marcello Pattarin in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Roberto.... allora gli darò in pasto 7 milioni di poligoni... cosi per una estate di Terrore... alla Dario Argento... già me la vedo la locandina del film " Terrore Poligonale " 😋.......
  13. Haha
    Michele71 reacted to roberto2004 in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Marcello lascia stare Michele, da quando si e' buttato su Unity ha  il terrore dei poligoni, se li sogna la notte <D 😂
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    Michele71 reacted to Marcello Pattarin in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Mi dice circa 2.384.591.... ci mancano ancora alcune parti della torretta più ruote e cingoli... saranno tra i 4 e 5 mila alla fine... 

  15. Like
    Michele71 reacted to Marcello Pattarin in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    eccoti accontentato ci mancava qualche pezzo 😋 ... ma non è mica finita la torretta malefica.... 3ds max is continua... 

  16. Haha
    Michele71 reacted to Simone Verdiani 3D in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Qualche dettaglio in più potevi metterlo...😁
    Bellissimo davvero!
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    Michele71 reacted to Marcello Pattarin in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Ferragosto si avvicina... e la modellazione estiva in 3ds max va avanti... Tank Russo Ternimator.. prende forma.... attenti che è cattivello... 😈
    3ds max is.... 
     

  18. Like
    Michele71 reacted to Marcello Pattarin in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Domenica sera = bomba di calore del sabato pomeriggio mi ha fuso la batteria dell'auto...🔥 ma non ancora il computer raffreddato a liquido... quindi vi tocca sorbirvi un'altra parte della torretta malefica...  quando sarà finito poi lo punterò verso la tanata di Paolino 🦕Dinosauro per scovarlo.... 
    qui è tutto dalla base estiva ... di 3ds max is... 🚀

  19. Like
    Michele71 reacted to jobim in [WIP] Fotogrammetria villa campagna   
    Salve a tutti, durante le ferie fatto un po' di fotogrammetria nella caratteristica villa di campagna di un amico.
    Ho usato due fotocamere: una normale reflex da 16MP (Pentax K3 con classico obiettivo 18-55 mm) e una meno convenzionale camera 360 Ricoh Theta V.
    La Ricoh è servita per riprendere gli interni e tutta l'area di circa 2000 m2. La eeflex per catturare la costruzione e i dettagli. 
    Ho avuto la premura di catturare le texture con tempo nuvoloso o quando il sole era calato.
    Per alcune texture in interno tipo il pavimento - parecchio riflettente - ho usato il workflow con luce polarizzata.
    Non avendo un ring flash ho usato un classico flash con diffusore con pellicola polarizzata davanti e un filtro polarizzatore circolare sull'obiettivo.
    Ecco la scansione con Reality Capture della costruzione principale: 232 immagini DNG elaborate con Reality Capture (costo per l'esportazione di 2€ circa).
    Ho usato la funzione smooth per eliminare quel poco di rumore presente, ma alla fine il risultato mi pare buono.

     
    Ora l'obiettivo - ambizioso - è ripulire tutto, in midpoly, fare le texture pbr e importare in unreal 5
     
     
     
  20. Like
    Michele71 reacted to GhosT in Problema texture paint   
    Ho risoldo nello Shading, purtroppo nel tutorial non mi sembra che andava a manipolarci. Comunque tutto risolto... grazie per l aiuto 😄 
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    Michele71 reacted to Giorgio Rossi in Perdersi in un bicchiere d'acqua   
    Volevo condividere con voi un'illustrazione semplice che ho fatto nel tempo libero. L'acqua è un bene fondamentale, che purtroppo è difficile da rappresentare nelle arti visive (a parte naturalmente la fotografia). Spero di trovare il tempo per farne altre di simili... e magari migliorando la qualità.
  22. Like
    Michele71 reacted to Marcello Pattarin in Modellazione 3ds max is... Summer 2022...   
    Sperando in possibili piogge nella City Assolata.....  vediamo se nel week end farò qualche altro passo in avanti nella malefica Torretta che è piena di particolari.... sempre 3ds max is... 🚀....buon week end,,,,, 
     

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    Michele71 reacted to roberto2004 in Caro vecchio Treddi...T-rex   
    Prima passata sulla testa e posizionamento dei denti, nulla di definitvo


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    Michele71 reacted to roberto2004 in Caro vecchio Treddi...T-rex   
    Devo trovare il bilanciamento sul muso che sembra ancora un po' allungato ma ripeto, i vari t-rex non sono uguali tra loro (ed e' giusto cosi', nemmeno noi umani lo siamo! 😄 )
    Mi chiariro' le idee strada facendo.
    Posso dirvi pero'  che  se  fate il confronto  tra i teschi e i modelli di Romeo e JP noterete che le mandibole sono meno arcuate e meno voluminose di come le hanno fatte i suddetti.
    Stessa cosa per la mascella, guardate l'arco e' piccolo, quasi assente.
    A me cmq piacciono di piu' come le hanno fatte loro quindi seguiro' un po'  la loro linea senza necessarimente fare un esercizio di copiato.
    Alla fine quello che voglio fare e' un video con un Paolino super cattivo, non un documentario di Alberto Angela! 😄 
    (dai, mettemi la colonna sonora di superquark! 😄 )
     

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    Michele71 reacted to mtsim in Una sorpresa inaspettata   
    Scusate volevo solo condividere un episodio che mi entusiasma (ma non voglio dargli troppo peso):
     
    Oggi, mio figlio di 10 anni, ha incominciato a usare Blender: si è scaricato la versione più aggiornata, l'ha installata, ha messo i comandi in italiano e ha cominciato a modellare in solitudine (quindi interesse genuino, io non gli ho mai parlato di Blender o altri progammi simili). Sono entrato in camera sua e l'ho beccato che stava modellando una forma indefinita per punti, rientro e l'ho beccato con un omino dei lego mentre cercava di modellarlo.
     
    Che dire?! ...orgoglio di babbo!
     
    Piccolo aggiornamento adesso gli sta modellando un cappello da stregone... credo che il suo interesse sia per l'ambito videludico.
     
     
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