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Michele71

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Everything posted by Michele71

  1. Come sai c'è una sezione apposita qui su Treddi, quindi nessuno ti vieta di inserire li il tuo MO, anzi, sarebbe gradito
  2. Ciao e buon viaggio qui su Treddi
  3. Premesso che a me non è mai capitato (per fortuna), ci possono essere un po di cosine che danno "fastidio" come ad esempio l'antivirus Kaspersky o antivirus a 360° sopratutto free. Per cominciare prova a scansionare il tuo pc per vedere se non hai qualche malware installato. Essi danno problemi in generale e a Unity del tipo da te riscontrato. Puoi anche provare a disattivare l'antivirus, cambiare qualche stringa in Visual Studio, ritornare in Unity e compilarlo e riattivare l'antivirus Prova cambia qualcosa nell'editor e salva. Chiudi Unity e riavvialo. a volte funziona Salva il tuo progetto. Fai una copia di backup della tua cartella Temp di Unity (non si sa mai) e poi cancella qualsiasi cosa nel suo interno. Riavvia Unity e vedi se il problema persiste. Boh altro non saprei francamente. In generale succede qualcosa durante lo scambio copia di script, dll ecc...
  4. Modificata la tua discussione perché la lettura della nostra FAQ ti è sfuggita. Inoltre, dato che qui ci sono decine e decine di utenti Autodesk, sanno bene che numeri fare per contattarli, quindi non c'è bisogno di inserire riferimenti telefonici...
  5. Quindi, si è iniziata tutta la parte di programmazione necessaria a far funzionare il tutto. Quindi una volta finito, si aggiungono altri dettagli grafici, sonori ecc. e siamo praticamente alla fine. In questo caso ho creato due script generici di rotazione e movimento (con alcuni parametri, come ad esempio la scelta degli assi, velocità, smooth ecc.), che in questo particolare caso mi hanno aiutato nella gestioni di apertura e chiusura dei sportelli e cassetti dei mobili evitando cosi, l'aiuto dell'animazione facendomi risparmiare molto in termini prestazionali e di memoria. Dato che non sono un programmatore, la creazione di questi due "add-on" è da considerarsi una vittoria!
  6. Michele71

    Cascadeur: beta pubblica gratuita senza restrizioni di licenza

    E' veramente un grande software
  7. Michele71

    3DAssest.one - il motore di ricerca per risorse gratuite

    Lo avevo perso e ora l'ho ritrovato!
  8. Michele71

    3ds Max Indie arriva in italia?

    Io scommetto che in Italia il prezzo si aggiri sui 300>400 euro annui... sai, per non farci mancare nulla...
  9. Tra uno script ed un altro, per studiare un pochino l'asset CineMachine di Unity, ho creato una specie di trailer per la Demo. Non c'è post e null'altro, è tutto "in-game" Molto molto divertente In più, dato che sto raccogliendo sul campo i suoni che mi servono e realizzando le musiche, ho creato anche una pseudo "MainTheme" che accompagna il video, composto e suonato da me con l'aiuto di tool IKMultimedia (grande azienda Modenese), come ad esempio Amplitube 4 CS e SampleTank 4 CS... è già ancora è lunga la strada. Commenti sono i benvenuti!
  10. Ciao e buon viaggio qui su Treddi
  11. Grazie tante D@ve!! E' stato un risultato inaspettato fino a pochi attimi prima e ne sono felice Poi aggiungo, che sono script generici che mi accelereranno il lavoro in modo sostanziale più avanti! Yeahhhh!!!
  12. Vabbè. oggi mi sono superato... Come detto nel twitt non ditemi cosa e come ho fatto, perché sono impazzito a scriptare tutto il giorno, ma la mia prima animazione alla RE è fatta e ne sono ultra contento!!! Yeahhhhhh Stasera mi ubriaco
  13. thumb
    Creato un'altro oggetto chiave per il livello che si appresta a prendere sempre più forma. Oggi mi sono veramente divertito a modellare in Blender e a colorare in Substance Painter. Tanica di benzinaaaaa (renderizzata in Iray) !!! Cosa ne pensate? P.S: tutti i dettagli di modellazione sono realizzati con mappe Normal. L'intero modello è di soli 700 poly
  14. Michele71

    Marvelous Designer smetterà di vendere nuove licenze perpetue

    ... è da un bel pezzo che "is dead"
  15. Michele71

    Marvelous Designer smetterà di vendere nuove licenze perpetue

    Oramai è la prassi.. peccato...
  16. Un po vecchiotto come video ma potrebbe darti degli spunti...
  17. thumb
    Ok, oggi ho creato il mio font personale con Inskape e FontForge, dato che il concept del livello è praticamente finito (serve aggiungere solo dettagli). Da ora in avanti si scripta di brutto, si mettono i suoni (tutti originali registrati in strada e a casa) e si crea la musica (con programmi IKmultimedia CS)
  18. Grazie! Hai dei commenti o suggerimenti da dare? Mi piace molto la parte in cui bisogna rapportarsi per migliorare!
  19. Hahahahah Grande!! Ok ho capito quale è la recinzione e riassetto tutte le hidden collision verso l'esterno del livello!! Io questo bug NON l'ho mai trovato!!! Grazieeeee
  20. Innanzitutto grazie! - Non ho il problema del movimento verso sinistra... hai provato a riavviare la demo? Se si, il comportamento è lo stesso? - Se gentilmente mi potresti mandare uno shot di dove c'è la mancata collisione te ne sarei grato! Il problema è che ci sono molti prefab, quindi devo necessariamente capire come intervenire Grazie per il feedback generale e sulla nebbia!
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