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enri2

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    treddizzofrenico

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  1. Pare che Nvidia abbia realizzato una RTX 3060 che non può fare mining, poca cosa direi, serve altro. Hanno fatto un conto con il mining di Ethereum, con una sola RTX 3080, si possono fare 200 euro netti al mese, capito perchè non si trovano?
  2. In effetti la RTX 3070 costa più di mille euro, non si trova a meno...se si trova, è una situazione assurda. Sarebbe il caso di realizzare altre fonderie se la produzione non arriva a soddisfare la domanda, le risorse e le tecnologie non mancano... non si può fare domani, questo si.
  3. A ecco mi sembrava strano, dove le trovano le RTX 3070? Sono come lo Yeti...
  4. Direi che fai prima a prendere Rhino, i sw che da modello cad 3d, fanno quello che dici tu, come S. Composer, costano tutti una tombola. Anche PTC ne hanno uno loro. Rhino fa tutto ciò che ti serve in questo caso secondo me. Puoi dare un occhiata qui: https://www.rhino3d.com/features/display/
  5. enri2

    Filippo Soldateschi

    Mi dispiace molto, un vero artista, condoglianze alla famiglia.
  6. Ci gravita indirettamente, è comunque un sistema parametrico, portato al massimo grado. Sappiamo comunque che per ogni progetto c'è un workflow diverso, quando devi fare un definitivo/esecutivo di certe architetture, si va fino a sw come Digital Project (Catia) e l'interoperabilità è tutto, Revit, è in BIM più diffuso, dovrebbero tenere conto di tanti aspetti, sviluppare un plugin di collegamento diretto con Rhino-Grasshopper per loro sarebbe uno scherzo, come hanno fatto Acca Graphisoft, e non farlo è una scelta precisa, che può portare a delle difficoltà. Non sono i soli a dire la verità, a
  7. In effetti la maggiore diffusione di un BIM, non ne decreta necessariamente la sua supremazia in fatto di qualità, insomma non mi pare che debba essere un parametro di confronto... anzi. Detto questo certamente Revit è un buon prodotto BIM. Questo non significa però che gli altri siano ciofeche, Ma soprattutto la qualità di un architettura non si misura con il sw cui cui è stata "disegnata" diciamo, e certamente non dalla grandezza dello studio. I piccoli studi, che magari fanno cose egregie, che possono anche svettare sulle produzioni dei grandi, tanto per precisare, forse sono stufi del
  8. enri2

    Chaos Group rilascia Chaos Vantage

    Stavo guardando dei video su Brigade, mi pare molto più veloce, qualità ad occhio eccellente, ma bisognerebbe provarli entrambi. La strada comunque è quella. Le cpu evidentemente non possono tenere il passo, facciamocene una ragione.
  9. Ormai RTX della generazione precedente, le nuove sono velocissime, e molto convenienti... ma sono fatte d'aria ( nel senso che non si trovano ) anche io ti suggerirei dalla RTX 2060 Super in su. Dipende cosa trovi, a che prezzo, e che budget hai. Se ne prendi una usata ed economica, poi alla prima disponibilità delle RTX 3xxx la cambi subito.
  10. Siao, non vorrei che tu abbia nominato SolidWorks al commerciale, forse è per questo che ti ha proposto la Quadro, unica gpu adatta per quel Mcad. Se non lo hai fatto, e SW non ti serve su quella workstation, allora confermo tutto quello che è stato detto sopra.
  11. enri2

    Chaos Group rilascia Chaos Vantage

    Certamente è il futuro, il realtime, e penso anche ad UE. Io pensavo all'archiviz perchè forse per cataloghi a 300 e più dpi, o pubblicità, dove è richiesto il fotorealismo spinto magari è più adatto l'engine classico, ma forse mi sbaglio.
  12. enri2

    Chaos Group rilascia Chaos Vantage

    Bè allora è diverso, una rivoluzione per chi fa archiviz con Vray. Che supporti per ora solo le RTX a pieno regime, va anche bene, Nvidia ha sviluppato per prima gli RT core. Se nel futuro prossimo supportano anche Corona, fanno tombola.
  13. enri2

    Chaos Group rilascia Chaos Vantage

    Ma dalla navigazione permette di estrapolare i video, e le singole immagini ad alta risoluzione? Altrimenti, come sottolinea giustamente Luca, rimane uno strumento, estensione di Vray classico, semplicemente per navigare realtime nella scena, per verifiche, o da mostrare ai clienti. A questo punto mi aspetto, se non c'è già, il supporto ai visori VR.
  14. Blender dovrebbe diventare il "contenitore" di plugin che è stato 3ds per tanto tempo, tutte professionali, allora sarebbe veramente un punto di riferimento, perchè un plugin sarebbe in un contenitore libero, senza i costi e le condizioni di autodesk, alllora si! Lo spero vivamente. XSI docet... immagino la gioia di tutti gli sviluppatori che avevano un plugin, molti erano veramente eccezionali, quando A. lo ha dismesso. Magari hanno imparato qualcosa, chissà. PS- Ma alla Blender Foundation, il numero 3 non piace proprio? Ancora con la versione 2.x? Eppure è cambiato profondamente,
  15. Bè non è questione di occhio, qualche vista devi pur farla, l'importante è che sia efficacie, non deve essere per forza un render fotorealistico, puoi usare qualsiasi tecnica visiva. Fondamentale è che deve essere leggibile il progetto, e belle le immagini. Alvaro Siza, almeno prima, faceva delle prospettive a china a fil di ferro, altro che render. La RTX 2060 è un ottimo compromesso.
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