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giovomal

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Everything posted by giovomal

  1. giovomal

    My Funny Mummy

    splendido making of e altrettanto bella e d'impatto l immagine! i passaggi che mi affascinano di più sono quelli riguardanti la fase di render e tutti i pass che hai fatto per ottenere l imamgine finale, soprattutto perchè lo stesso identico risultato potresti ottenerlo per un animazione avendo lavorato su layer, sarebbe bello vedere qualcosa di animato con questo livello, facci un pensierino!!!
  2. la modifica agli occhi gli ha dato quel tocco di vita in più che ci voleva!bravo mich!oramai ci sei, magari una ritoccatica alla roccia di sfondo poi......ehehhehe
  3. bella mich è migliorato un casino, anche la barbetta sta bene!se metti mano gli occhi dove ti dicevo e come ti hanno detto anche gli altri secondo me è perfetta!
  4. bello michi bello!! quoto per lo sfondo, si merita ben altro un modello cosi! la parte piu impressionante è sicuramente è il modello della testa, ottimo veramente!4 stelle per me, cambia lo sfondo ed è da gallery! anche i vestiti sono notevoli!!
  5. splendido lavoro!soprattutto per gli interni e gli spaccati in traspazrenza!!5 stelle per me. non oso immaginare la pesantezza del modello intero (con interni e motore ecc) anceh se Npower gestice moolto meglio le nurbs che max di suo, deve essere un file tosto! di nuovo complimenti! parlavi di animazione o sbaglio...a quando qualche preview??
  6. splendida in tutte le versioni, gran bel lavoro. devo ancora vedere l animaz ma sarà sicur all altezza dei render.
  7. bella!!!non ho seguito lo Wip se l hai fatto, posti qualche wire? veramente dettagliata, solo qualche appunto su qualche materiale che si può render leggermente meglio come il carter dorato un pò troppo plasticoso, ma son dettagli minimi, invece molto ben riuscito il materiale dello scarico con le saldature ben riprodotte. Di nuovo complimenti! 4 stelle per me
  8. vabbè dai....auguri. a parte la crema oramai già abusata, io suggerirei anche il buon e vecchio bastone per stare in piedi....hihihihihih
  9. ottima resa e tempi di render notevoli! solo un appunto, la GI non è simulata con un set di luci grazie allo scanline, è simulata dalla passata di AO fatta con mental ray, senza quella penso che l immagine perderebbe molto.
  10. ottimo lavoro e belle anche le imamgini sul sito! quoto guido, l immagine raggiunge il suo apice nell fase "render finale" la post produzione la rovina. gran bel modello! 4 stelle!
  11. gran bel lavoro complimenti!no nho seguito tutta la discussione (37 pg son tante!) intendi fare un animazione?le ultime immagini son fotogrammi dell animaz o singoli render? gran bella luce !
  12. straquoto, a parte il rame delle pluviali, che nn sembra rame ma quasi legno, mi piace!luce, colori (apparte l intonaco che è un pò troppo saturo) e inquardatura sono azzeccati!bravo!
  13. bello! ci posti un wireframe per vedere il mazzo che ti sei fatto in modellazione?
  14. software bellissimo e utilissimo, lo uso da mesi per creare normal da foto ed è fantastico, ed ogni volta lo migliorano sempre più,ho i miei dubbi che rimanga free ancora a lungo!!
  15. bella discussione e poi mi ci son ritrovato dentro!! cmq io non son sparito, solo un pò di assenza mi ci voleva!!cmq spero di ripostare qualcosa al piu presto
  16. bella l' immagine dell edera (l ho provato ivy generator, forte!anche se genera un pò troppi poligoni) quoto per la corteccia, troppo evidente che un texture appicicata al modello, ci avrei lavorato di piu, cmq bell idea mi piace!
  17. mi sono espresso male....un immagine può essere anche fatta da una sfera e basta, l importante è che come è rappresentata quella sfera colpisca ed emozioni (è questo che ricerchiamo creando immagini fini a se stesse,cerchiamo di emozionare o di far risaltare la bravura tecnica) In questo caso l immagine non ti lascia niente, no ha atmosfera e non coinvolge e tecnicamente è banalissima (l unico oggetto modellato non sembra neanche quell' oggetto....) Prima di pubblicare un immagine, per la fretta di farla vedere e cercare approvazione (perchè è per quello che si posta principalmente), bisogna
  18. Il concetto ci sta tutto, secondo me però ci son troppe cose che non quadrano: - il guanto piu che un guanto sembra la mano di una mummia - la "terra" è praticamente una sfera mappata - oltretutto il bagliore l hai preso da una foto esistente, potevi almeno sforzarti a ricrearlo da zero MAgari con l inserimento di qualche oggetto in piu (es: uno shuttle ,un satellite o la base spaziale ecc) sarebbe stata una anche una bella idea, ma così è talmente povera e troppo di facile esecuzione che avrei cercato di approfondire di piu...molto di piu.
  19. complimenti veramente!impressionante il livello di dettaglio nel wireframe, merita dei rende particolareggiati!!5 stelle!!
  20. bravo mich!bella bella, sei diventato un fenomeno con ornatrix! quoto i complimenti per capelli, occhi e tessuto, anche a me appena vista l imamgine mi è saltato all occhio l'orecchio (non è un gioco di parole....ehehehhe) forse è un pò semplificato rispetto alla realtà, però ho notato che la portman non ha un orecchio bellissimo. Avrei ricercato qualcosa di più nel texturing del viso, sembra quasi abbia solo uno shader e nessuna texture. cmq ottimo lavoro continua cosi!
  21. impressionante come il resto dei tuoi lavori!! è una cosa che ho già detto i npassato...ma meriterebbero la gallery anche solo gli Wireframe!!!
  22. complimenti!!ottima riuscita! chissà che menata metter le scatole....
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