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giam

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Everything posted by giam

  1. giam

    10 landscape texture 8K da scaricare gratuitamente

    Grazie. Bel regalo.
  2. Grazie della chiarificazione. Stavo pensando che se tu facessi un tutorial, a pagamento naturalmente, dove illustri anche parlando tutti i vari passaggi, pennelli, calibrazione degli stessi ecc... dall'inizio alla fine di uno dei tuoi eccellenti disegni, forse non sarebbe una cattiva idea. In rete ci sono dei tutorial, ma non mi pare con questo stile iperrealista cosí spinto. E visti i risultati che non temono confronti, dovrebbe avere pure un buon successo. La lingua ovviamente in inglese, altrimenti lo acquistano solo qua.
  3. Superbrava. Non c'e niente da consigliare. Piuttosto una indicazione da parte tua. Ho visto nel video i cambi di colore sul pennello ( mentre dipingi ), ma non riesco a capire il procedimento. Se passi per la tastiera, come credo, quali sono le key? Grazie in anticipo e per aver condiviso questo ed altri piccoli capolavori.
  4. excellent. what else to say...
  5. giam

    Megascans download

    Grazie Michele71, adesso é piú chiaro. Chissá perché non hanno messo le mappe in un unico download.
  6. Ragazzi, ma che differenza c'é tra Metalness e Specular ed anche tra Roughness e Gloss? Nel sito di Megascans si possono scegliere file da "downloadare" tra queste opzioni, ma non ho capito in che consistono. Grazie fin da ora.
  7. Ciao, sono felicemente iscritto (da marzo) al corso Animazione 3d della VFX. Le 2 scuole di cui scrivi sono diverse sia per struttura che per contenuti. Come giá scritto da Roberto2004 Squashnstretch si occupa solo di Character animation mentre VFX é impegnata in un discorso globale, ma anche approfondito, sull'utilizzo di ben 4 software : lightwave, maya, zbrush, vue. La scelta é personale. Anche se ritengo che conoscere la character animation e non sapere niente di modellazione, texturing, render, luci ecc. sia quantomeno un pó "bizzarro". Il prezzo per Squashnstretch, se ho f
  8. giam

    Automodeller Pro

    Non c'é proprio nessuno che lo usa? Funzionerá su qualsiasi mesh o fará cilecca su quelle un pó complesse come il Greeble free di 3ds Max?
  9. grazie Superokkio, risolto. Ma che programma hai?
  10. thumb
    Ragazzi, perdonate l'ignoranza. Ma perché certi file vengono visualizzati cosí (anche nel render) ed altri sono normali? In cosa sbaglio. Sono download free. Grazie.
  11. giam

    Quixel Megascans

    ragazzi, riprendo questo thread perché vorrei acquistare un pacchetto da Megascans. Ho scritto 2 volte al loro contact senza risposta, il servizio clienti fa un pó pena. Comunque, non ho capito acquistando un pacchetto per quanto tempo si puó usare il loro programma Megascans Studio. Se faccio un abbonamento ad esempio di un mese, si potrá usare un mese (o no?), ma un pacchetto non é un abbonamento....... Inoltre accettano paypal? Mi sembra di no. Grazie.
  12. giam

    Megascans Atlases

    thumb
    ok. sono riuscito ad aprire il tuo file ed ho capito il procedimento. la texture si vede da ambo i lati ed é scontornata anche nella viewport. posto il risultato. Ora il problema sará esportarlo in Lightwave, ma questo é un altro discorso. Grazie mille.
  13. giam

    Megascans Atlases

    ti ringrazio, ma non mi apre il file. Uso max 2013, tu hai una versione successiva. Odio Autodesk, infatti ho scelto di imparare Lightwave.
  14. giam

    Megascans Atlases

    ciao, ti posto il video che avevo seguito. Al minuto 8:30 inizia la spiegazione con il plane. Io lo seguo passo passo. I materiali sono due : okdr2_4K_Translucency e okdr2_4K_Opacity. Il secondo lo inserisco nel canale opacity, come nel video. Mi sembra proprio di fare esattamente come nel tutorial. I file sono free e si possono scaricare dal sito https://megascans.se/assets/okdr22 Il file che ho usato si chiama Plant_Ferns_okdr22 Per enginer intendi il motore di render? Sto usando Mental Ray. Mi sembra comunque che anche con V Ray sia uguale.
  15. giam

    Megascans Atlases

    thumb
    Ho fatto un pó di prove ed effettivamente viene scontornato nel render. Ma la parte sotto del plane rimane nera sia nella windows che nel render. Non so se é normale. Ho visto un altro video dove il plane era mosso in tutte le direzioni e la texture rimaneva sempre visibile. Forse sbaglio qualche impostazione.
  16. giam

    Megascans Atlases

    ok. credo di aver capito. faccio qualche prova e speriamo bene. grazie.
  17. giam

    Megascans Atlases

    Una precisazione : per foglie inquadrate dall'alto intendo poste in verticale e non in orizzontale come tutte le foglie che si trovano nel sito.
  18. giam

    Megascans Atlases

    Grazie Roberto, spero di aver capito. Ho trovato questo video su youtube Ma se quelle foglie mi servono inquadrate dall'alto é possibile o no? O anche se la camera gira intorno ad una roccia dove sono applicate queste texture che succede? La roccia cambia inquadratura perché il file é completo e modellato, ma le foglie?
  19. giam

    Megascans Atlases

    Salve a tutti. Sto smanettando con un sito segnalato proprio in questa preziosa community https://megascans.se/library/types/atlas si tratta di Megascans. Lo trovo molto utile nel creare vegetazione (soprattutto terreni boschivi) nonché di eccellente qualitá. Vengo al dunque : ci sono 3 tipi di download ( 3d, Atlases, Surface ) ed io non riesco a capire come possono essere utilizzati i download delle Atlases. Non mi occupo molto di 3d quindi é facile mi sfugga qualcosa di elementare. Grazie in anticipo a chi mi puó chiarire la situazione.
  20. giam

    Automodeller Pro

    Salve, ho scaricato la trial di questo plug in per 3ds max. Automodeller Pro http://www.automodeller.com/ Sembra eccellente per il lavoro di greeble e nurnies che si propone di fare. Forse il migliore in campo. Il costo é alto ma secondo me vale. Qualcuno lo utilizza a pieno regime? Non vorrei acquistare la full license ed avere qualche sorpresa. Funziona solo con 3ds max dal 2010 al 2016, ma una volta preparata la mesh si puó esportare in qualsiasi altro programma in fbx o obj. Grazie
  21. ciao, ho letto adesso il post. Se ti interessa su internet c'é vfx wizard http://www.vfxwizard.com/it/corsi-online/ Io sto facendo il corso Animazione 3d ed é inserito anche zbrush. Sono corsi fatti molto bene.
  22. Antialiasing: Adaptive DMC / Min=1 , Max=100 Indirect illumination: 1° Brute force + 2° Light cache. Light cache: 5000 and Interpolation samples to 5. Color mapping: ‘Clamp output’ and ‘Sub-pixel mapping’ must be off. DMC sampler: Adaptive amount parameter to 1.0 – Noise threshold 0.005 Ciao, prova questi settaggi per vray. Sono quelli del sito ufficiale. Quando lo uso con 3ds max, anche se non imposto nulla, mi esce comunque qualcosa di guardabile. Quindi é strano che con Rhino hai quei risultati. Su youtube c’é un ragazzo (Fabrizio Cimó) che ha pubblicat
  23. giam

    Vray render

    Salve, sto provando ad usare Vue (2014) dentro 3ds max (2015), quando renderizzo con MR fila tutto liscio. Ma quando utilizzo il plugin di Vray (3.0) per utilizzare la vga, il programma si blocca. Qualcuno sa dirmi, per cortesia, se Vue é incompatibile con Vray? Non so se é un problema di settaggi, ho provato fino allo sfinimento. La mia scheda grafica é una amd W7000, forse é lei a non essere compatibile con Vray.... Grazie.
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