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robybrux

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  1. robybrux

    Schiuma da barba

    Non c'è una versione per MAX v.8? Grazie. Robybrux
  2. robybrux

    Zero Ombre

    Grazie a tutti. Stavo impazzendo anch'io e avevo il doppio problema del multisubobject e dell'affect shadows. Stavo per spaccare tutto in mille pezzi. Robybrux
  3. robybrux

    Acqua piscina

    la versione max8 non apre il file:come si fa?
  4. Ciao a tutti. Ho un problema con terragen. Ho importato il terreno in 3dsmax e vorrei applicare la surface map creata con terragen. Ho cercato dappertutto ma non sono riuscito a trovare niente. Infatti, i formati di salvataggio di terragen sono .srf oppure .tgw. Ho usato tg-max lite per importare, ma non dice nulla a proposito delle surface map. Qualcuno sa spiegarmi come posso fare? Grazie mille.
  5. Grazie a tutti per i suggerimenti. E io che pensavo di aver trovato la configurazione ideale.....! sigh! Comunque ho dato una letta veloce alla guida di papafoxtrot che trovo molto ben fatta, soprattutto per chi, come me, ha una conoscenza "geopardica" dell'hardware. Alcune domande: 1. Mi suggerite di eliminare la Asus P5WDH. Perchè? La consigli anche nella guida! E con quale altra? 2. La Ram dovrebbe essere una Kingston. Penso vada bene, no? 3. Volevo migrare sull'XP 64bit. Ma questo significa che MAX v.8, Vray 1.05, Photoshop v.7, Director v.8, Sony Vegas e Sound Forge, non funzioneranno? Scusate tanto l'ignoranza, ma in caso di risposta positiva, che senso avrebbe avere dei sistemi con tanta ram, con schede video di ultima generazione, ecc, se non si possono usare al massimo? Tanto vale risparmiare ed aspettare che Vista si perfezioni, oppure che qualcun altro tiri fuori qualche sistema operativo nuovo è meno inefficente dell'ultimo nato della Microsoft. Non mi interessano tanto i driver della stampante o dello scanner. Quello che ho intenzione di acquistare è un pc che faccia solo grafica ed editing video/audio. Niente office, messenger, internet, antivirus e porcate varie. Sarà completamente staccato da tutto. Per il processore, il Q6600 concordo. Anche se costa un tantino in piu'.....ma se mi dite che li vale, mi fido. Cosa mi suggerireste per la migliore configurazione a 32 bit, restando in un limite di spesa di max 2.000 euro? Grazie ancora. Robybrux
  6. Questa la configurazione che vorrei acquistare per l'uso di Max, Photoshop e compagnia bella: Point of View GeForce 8800GTS 640Mb PCI-E Antec Performance One P180 Intel Core 2 Duo E6700 2.66 GHz (Socket 775) Dimm 2 Gigas 800 Mhz DDRII (Total 4 Gigas) Asus P5W DH Deluxe Zalman CNPS9700 LED Point of View Dual Engine by Tagan 650W TG600-U25 Maxtor 320 G DiamondMax 21 SATA2 Sono graditissime osservazioni. Sono indeciso se prendere la GeForce GTX invece della GTS. Vista lo escluderei a vantaggio del buon vecchio XP e quindi mi chiedo che fine farebbe la possibilità di sfruttare le DirectX 10. Che mi consigliate? Mille grazie. Robybrux
  7. robybrux

    La Sedia Vestita

    Ma la vuoi comprare o riprodurre in 3d?
  8. robybrux

    I "fantasmi" Di 3ds Max 8

    Salve a tutti. Sto seguendo i tutorial di 3ds max 8 e in particolare quello che si intitola: "Creating and using the motion flow scripts" in Specialized/Biped/Working with motion flow". Mentre sto editando la transizione il tut mi dice che dovrebbero apparire delle linee stilizzate rosse e gialle (chiamate ghosts) che aiutano nella gestione della transizione riproducendo il bipede. A me non appaiono.... Qualcuno puo' aiutarmi? Grazie. Rob
  9. robybrux

    Creare Comandi Veloci

    Vai su CUSTOMIZE. Poi su CUSTOMIZE USER INTERFACE. Scorri la lista dei comandi e clicca su Collapse. Nel campo hotkey inserisci il tasto che vuoi (che ti richiamerà il collapse) e salva il tutto. ciao, ciao. Robybrux
  10. robybrux

    Snap E Wall

    Altro piccolo quesito. Sto modellando una stanza. Ho il poligono che funge da pavimento. Voglio aggiungere i muri. Attivo lo snap, settato su vertici. Verifico che funzioni evidenziandomi solo i vertici del poligono. Clicco su WALL e......lo SNAP NON FUNZIONA PIU', nel senso che non mi aggancia la creazione dei muri ai vertici. Dove sbaglio? Grazie a tutti e a questo splendido sito. Robybrux
  11. robybrux

    Problemi Di Zoom

    Mille grazie. Ciao. Rob
  12. robybrux

    Problemi Di Zoom

    Qualcuno sa spiegarmi perchè quando zoommo (!?) le viewport le telecamere e le direct light restano enormi? Grazie. Robybrux
  13. robybrux

    [3dsmax] Distribuited Render

    Ciao a tutti. Piccolo problema col net rendering. Vray 1.09. Ho già calcolato la irradiance map, ma quando faccio il rendering solo il pc manager la legge, mentre l'altro no. Dove sbaglio??? Grazie.
  14. robybrux

    Telecamere Enormi

    L'unità di misura è identica, tutto in cm. La scala come la controllo? Grazie. Rob
  15. robybrux

    Telecamere Enormi

    Chi mi aiuta????? Ho importato un modello in autodesk viz 2006, elaborato con lo stesso programma ma con un altro PC e le telecamere appaiono ENORMI . Che devo fare? Grazie. Robybrux
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