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kurtz

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  1. Rete Metallica

    ciao ho una texture di una rete metallica su sfondo nero mi sapete dire se è possibile applicarla su un piano e con il bump simulare una rete senza modellarla, come faccio a rendere trasparente lo sfondo nero della texture? Grazie
  2. Problema Fur

    da altre prospettive non si vede infatti...per il render uso maya sw..come lo elimino il riflesso?
  3. Problema Fur

    ciao sto provando a creare un prato con lo strumento fur applcato ad un poly plane ma non riesco a fare in modo che la mia erba rimanga nei bordi del piano senza invadere gli elementi circostanti..mi sapete dire come risolvere il problema? vi allego l 'immagine per capire meglio.. grazie
  4. Smooth

    Grazie Ho risolto alla grande con il proxy ora pero mi si è evidenziata la linea di giunzione delle due metà del modello, hai dei consigli su come intervenire?ti mando un primo render, il modello ha bisogno ancora di molto lavoro e ogni consiglio è graditissimo
  5. Smooth

    ciao, mi sapete dire se è possibile usare lo smooth per un modello poligonale senza aumentare il numero dei poligoni? cerco di spiegami meglio: Ho modellato una testa ed ora ho il mio modello poligonale, voglio intrvenire sullo smooth per rendere la mesh liscia ma applicandolo genero una quantità assurda di poligoni che mi rende ingestibile il modello, posso rendere liscia la mesch mantenendo lo stesso numero di punti e di poligoni? Grazie
  6. Tegole

    ciao a tutti.. Mi sono da poco avventurato nel mondo del 3d e ho iniziato realizzando il modello di una casa..premettendo che le mie nozioni sono scarsissime sono riuscito a modellare il mio palazzetto ora pero non so come costruire le tegole dei tetti che dovrebbero essere in stile parigino,ovvero, tegole piatte. Mi sapete consiglire un modo pratico per modelllare e adattarle alla superficie dei tetti? Altra domanda: Mi sapete dire come ci si deve regolare con le dimensioni del modello? Grazie Edoardo Vi posto l'immagine del palazzetto per comprendere meglio!!
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