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papovr

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  1. papovr

    vendo n° 2 Asus Strix 980Ti

    chiedo infinitamente scusa per non essermi fatto più vivo e non aver risposto a chi mi ha scritto. Le schede sono state vendute. Grazie per l'interessamento, Paolo
  2. papovr

    vendo n° 2 Asus Strix 980Ti

    mi scuso, davo per scontato che si "intuisse", il prezzo è per entrambe
  3. papovr

    vendo n° 2 Asus Strix 980Ti

    vendo queste due schede video Asus Strix 980Ti (prestazioni eccezionali, seconde solo alle 1080Ti). Le schede hanno un anno e mezzo di vita, sono in perfetto stato e vengono vendute con gli imballi originali. Vendo ad € 650, NON vendo separatamente. Disponibile a qualsiasi visione. Preferibile ritiro a mano (Vicenza) o in zona. Eventuali spedizioni saranno a carico dell'acquirente.
  4. papovr

    VENDO - workstation grafica gpu render

    vendo computer per grafica/gpu render, il sistema è composto da: - case tower Thermaltake MK-I - scheda madre Asrock X7 Extreme7 - CPU Intel I7-3820 3.6GHz - 16 GB RAM Vengeance DDR3 1600MHz (4x4Gb) - sistema di raffreddamento a liquido Corsair HYDRO series H100 - N. 2 schede video Zotax GTX 580 da 3Gb cad. - alimentatore modulare Aerocool Strike-X 1100W certificato 80 Gold PLUS - HD Maxtor "DiamondMax 21" 250Gb vendo ad € 1000, gradito ritiro a mano (Alghero, Sardegna) Per qualsiasi info o visione scrivere a paologuerra.vr@gmail.com
  5. papovr

    3D studio Max: illuminare un oggetto da dentro

    mi permetto di rispondere anche se MentalRay è una vita che non lo uso. Da quel che si può vedere (o intuire) è che il passaggio della luce avviene in verticale e non in orizzontale. Se non sbaglio le varie componenti della lampada sono perfettamente sovrapposte l'una all'altra (in verticale) senza nessuna spaziatura, la luce quindi può passare solo tra le feritoie che si creano per la differenza di dimensione tra le varie componenti della lampada. l'effetto simil-traslucenza che risulta dovrebbe quindi essere il risultato di: - l'illuminazione che prendono le varie parti della lampada dalla luce proveniente dalle componenti immediatamente sottostanti - una bassa qualità nel calcolo della Gi (prova a settare valori più alti e l'effetto dovrebbe diminuire parecchio). .....fai qualche prova Per il discorso dell'emissione di luce da una spline, non so se ricordo bene ma i materiali MR hanno l'opzione self illumination; dai un piccolo spessore alla spline (enabel in render) e le applichi il materiale autoilluminante (potresti anche estrudere la spline ed avresti una superfice che dirige la luce in una sola direzione invece di essere omnidirezionale, ma bisogna veredere qual'è l'effettofinale che vorresti raggiungere) spero di essere stato in qualche modo d'aiuto
  6. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    ....i passaggi sembrano proprio gli stessi Questo fine settimana (tempo a disposizione permettendo) riproverò i vari passaggi ponendo un po' più d'attenzione e vediamo che cosa viene fuori. Grazie ancora per la disponibilità ciao!
  7. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    non mi ritrovo quando applico con photoshop le regolazioni "exposure" all'immagine HDRI, una volta applicate, il render mi viene parecchio sovraesposto....non c'è dubbio che potrei rilevare dei valori sbgliati da HDRshop, ma ho fatto più prove
  8. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    Certo grazie! ...ero comunque convinto di essermeli segnati tutti, farò un riscontro con quelli che posterai appena ti sarà possibile. grassssie! Ciauz!
  9. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    grazie mille per il link ma avevo già provato a cercare qualche "aiuto" lì. appena possibile vedrò di riprovare, comunque se nel frattempo qualcuno riuscisse a fare anche lui un test veloce...magari arriviamo in fondo alla questione. un saluto e una buona notte a tutti
  10. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    .....Eilà ragazzi, mi serve un aiuto stavo finendo di realizzare la seconda parte del "sunto" inerente l'illuminazione tramite HDRI. Durante il Workshop il procedimento me lo ero scritto passo passo e l'ho ripetuto oggi per realizzare delle immagini da allegare al PDF, tuttavia il risultato dell'aggiustamento dell'HDRI ai valori al "daylight system" creato in precedenza, è una scena assolutamente sovrailluminata! Qualcuno di voi ha fatto dei test in merito a casa?
  11. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    ...che magone che mi fai venire al ricordo della moto Purtroppo è già un po' che non l'ho più, vabbè, se mai dovesse essere che riesco a scroccarla a qualcuno, un giro me lo faccio senz'altro Ciauz!
  12. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    Caovli Ruezzana, ho visto solo adesso che sei di Vicenza; di che zona di Vicenza?
  13. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    ...colpito e affondato! : ) nel sito c'è pure la foto della mia pelata! tu invece dov'eri seduto? (magari eri quello seduto alla mia sinistra). Ben contento se il PDF può tornare utile a qualcuno, spero di riuscire a ricordarmi tutti passaggi per la seconda parte. Un salutone a tutti!
  14. papovr

    Academy Day, seconda tappa

    Ciao a tutti una mia amica mi ha chiesto se le facevo un sunto di quanto discusso nella seconda giornata dell'Academy Day (quella inerente l'advanced lighting). Ho realizzato un PDF (è diviso in due parti, per il momento ho realizzato solo la prima) ed ho pensato di postarlo quì...magari torna utile a qualcuno, soprattutto se poi non è potuto venire a Mestre .....l'ho letto e riletto (e confrontato con gli appunti presi), non dovrebbero esserci scritte castronerie....ripeto, non dovrebbero! in caso contrario, chiedo anticipatamente scusa e provvederò subito a correggerle. non riesco ad allegarlo tramite l'apposito pulsante (anche se il file lo dimensiono a 300 Kb) :blink2: a questo punto posto un link: http://www.nexxta.it/LWF%20e%20settaggi%20esposizione%20-parte%20prima-.pdf La seconda parte del PDF riguarderà la sostituzione del sistema "daylight" con una HDRI "regolata ad hoc" per l'esposizione settata in precedenza. Di nuovo un saluto a tutti e al prossimo Academy Day!
  15. dovresti aver attivato (ovviamente per sbaglio) l'opzione "show samples" nel pannello "Adaptive rQMC image sampler"
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