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pol23

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  1. mmm non credevo non si potesse è che ho visto che non lo aveva nemmeno letto nessuno e la cosa mi serviva davvero...anyway dal momento che questa è l'unica risposta che ho ricevuto è stata un richiamo credo che il mio problemino non ha soluzione...d'altronde gia lo avevo pensato... autocad sbrocca ...e tanto vale non incaponirsi..
  2. Beh il problema è proprio quello del titolo...sto lavorando su uno stupidissimo 3D...devo unire , dopo averli modificati dei voulimi tra loro ...tutto bene per la maggior parte di essi tranne che quando vado ad unirne due mi da creazione oggetto nullo. cancellatoora questa cosa la potrei aggirare o ridisegando la cosa e vedendo se cambia qlc ( ma non mi va di buttar del tempo) o lasciandoli separati...solo che io CAVOLO li voglio e devo unire...questo problema mi era gia capitato e dal momento che solo per alcuni volumi fa questa cosa io credo che sia un problema di autocad che da di matto !! spero che qlc sappia come risolverlo...
  3. un altra cosa volevo provare il comando split , ma ho la versione in italiano ..sarebbe dividi??
  4. algosuk non mi puo aiutare per motivi di principio, se qualcuno puo mi farebbe piacere..
  5. scusa non posso postare l'immagine, si tratta di un prodotto di prossima uscita e non mi è consentito ..spero che tu mi possa aiutare lo stesso.. siccome questa superficie dovrebbe apparire su entrambe le basi del cilindro io avevo pensato anche di estruderla copiarla su se stessa e poi sottrarla al cilindro , solo che la sottrazione booleana fallisce non so per quale motivo..forse il disegno è troppo elaborato?!
  6. non in rilievo solo di un colore differente , ora posto l'immagine comunque..
  7. pol23

    Proiettare Superfici Su Una Superficie

    Ciao ragazzi , il mio problema è , spero di facile soluzione, solo che io nn ci arrivo. Dunque ho una superficie cilindrica sulla cui base voglio proiettare un logo , un disegno che ho fatto . questo diesgno è sotto forma di curva , e vorrei che una volta fatto il render si vedesse. Ho provato a far divenire la curva una superficie proiettando la curva sulla base del cilindro , solo che quando vado a renderizzare si vede solo la base del cilindro e una leggera ombra dove si trova l'altra superficie... help!!
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