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glg

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    glg got a reaction from Magog in BUCKET ROOM   
    Piano piano il progetto si sta svelando. L'area dedicata esclusivamente alla conoscenza e alla curiosità: "3D Resource".
     

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    glg got a reaction from icer in Undressed   
    Ah però! Bell'immagine 😉 
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    glg reacted to ferruccio della schiava in BUCKET ROOM   
    Viene bene, mi piace, seguo.
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    glg got a reaction from D@ve in BUCKET ROOM   
    Altro UP

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    glg got a reaction from Andrea Di Domenico in BUCKET ROOM   
    Buonasera amici! Come sempre il lavoro e gli impegni vari mi hanno tenuto lontano da "casa" per un pò di tempo.
    Vi dico subito cos'ho in mente: "Bucket Room" (i bucket mi sono entrati nel sangue, nei neuroni, negli strati sottocutanei e persino nelle cellule nervose). 
    Un interno che vuole enfatizzare il "render" come focus del progetto, attraverso i bucket che costituiscono la vetrata dello studio; trasparenti e opachi ovvero render fatto e da fare. L'ingresso è una render region già processata. Per quanto mi riguarda, sappiamo tutti che elaborare un render comporta delle conseguenze; per tale motivo ho deciso di far interagire il "focus" con "resource" e "during the render" in maniera tale da completare con creatività una scena architettonica di interni. Vi lascio, per ora, con un concept abbozzato in due minuti. A presto!


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    glg reacted to Andrea Di Domenico in BUCKET ROOM   
    Seguo con interesse il progetto, addirittura logo e menù. Davvero complimenti, non vedo l'ora di vedere il progetto finito!
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    glg reacted to Massimo Gnocchi in Rendering Challenge - The Autumn Colors   
    Indipendentemente dal livello, come dici tu é un'occasione di mostrare il proprio progetto a personaggi di rilievo nel settore della CG. Vincere o no, sono convinto che sia una crescita personale per chiunque
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    glg got a reaction from Massimo Gnocchi in Rendering Challenge - The Autumn Colors   
    Ci sono! 
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    glg got a reaction from Magog in BUCKET ROOM   
    Grazie @Magog !
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    glg reacted to kap in BUCKET ROOM   
    Mi immagino già la scena, "fammi uno smooth doppio, che ho 50 milioni di poligoni e la faccenda si fa lunga...... Azz, ho lasciato a casa i proxy, segna che pago domani!!"  Come lo chiamiamo il barista? Io propongo Ray .....
  11. Like
    glg reacted to kap in BUCKET ROOM   
    Dopo una mangiata così un bicchierino di Turbosmooth e passa la paura!!!
    Bellissima idea, bellissimo progetto!!!
  12. Like
    glg reacted to D@ve in BUCKET ROOM   
    Io prendo un extrude e un bevel grazie
    Da bere non c'è niente? Per esempio un Houdini del 1970?
    O forse meglio un RealFlow?
  13. Like
    glg reacted to Magog in BUCKET ROOM   
    Bello bello bello!!!!
     
     
  14. Haha
    glg got a reaction from D@ve in BUCKET ROOM   
    Nuovo UP! Si mangia. Vi piace il menu?
     

  15. Like
    glg got a reaction from Magog in BUCKET ROOM   
    Studio del logo
     

  16. Like
    glg got a reaction from Magog in BUCKET ROOM   
    Nuovo UP! Si mangia. Vi piace il menu?
     

  17. Like
    glg got a reaction from LineBeppe in BUCKET ROOM   
    Studio del logo
     

  18. Haha
    glg got a reaction from raulc4d in Flight to Mars 1951...2018   
    @raulc4d mi piace! Complimenti!
    Sembra un modellino in scala (immagino sia proprio questa la finalità del lavoro) piuttosto che un razzo in posizione su Marte. Tra le due preferisco la prima (ha un'illuminazione più coerente con lo sfondo). 
  19. Like
    glg reacted to raulc4d in Flight to Mars 1951...2018   
    Flight to Mars film Sci-fi del 1951, questo il mio personale tributo con Cinema 4D e Redshift.
    Ho ricostruito il logo e il Rocket, nei render ho utilizzato immagini della NASA ed un poco di Photoshop.
    Spero sia di vostro gradimento.




  20. Like
    glg got a reaction from fracap in mi ripresento   
    Bentornato fracap!  
     
  21. Thanks
    glg got a reaction from digitaldream3d in Primo Test Corona...e mio ritorno :)   
    Bentornato digitaldram3d
    hai ragione, Corona Renderer è decisamente fantastico.
    Veniamo al dunque: gli screen sono dei test, pertanto come inizio non è male. Volendo fare un'analisi delle problematiche, non avrebbe molto senso fare adesso una scaletta. Al contrario, sarebbe più semplice procedere per gradi. Completa prima la modellazione degli ambienti (sono sicuro che ci hai già pensato ma morivi dalla voglia di renderizzare con corona  ) e successivamente avrai una scelta più flessibile con l'inquadratura e il taglio del frame (io ti consiglio comunque di sistemarlo adesso, nel caso ti trovi comodo a renderizzare di volta in volta, magari nel formato 16:9).
    Aspetto nuovi up.
     
     
     
  22. Like
    glg reacted to elf in BUCKET ROOM   
    Bella idea, se posso fare un appunto la bucket room mi sembrava più coerente con il vetro sabbiato o con un ribbed glass a 45°
  23. Like
    glg reacted to yogurt in BUCKET ROOM   
    figo. bella l'idea e mi piace come sta venendo!
  24. Like
    glg reacted to Andrea Marchetto in BUCKET ROOM   
    Ciao la tua idea è molto bella, mi piace molto, complimenti! Però mi disturba quel lens correction sui bordi, un pò troppo esagerato e a mio parere è una moda che ha fatto il suo tempo. Ho visto che hai mischiato le lingue, tipo : "guide e manuali" mentre sotto "painting & printing". Magari converti tutto in inglese.
    During the rendering, sempre secondo me, suona male, forse "while rendering" è più breve e diretto...ma qui qualcuno che sa bene l'inglese potrebbe trovare le parole giuste.
     
    Buon lavoro
  25. Like
    glg got a reaction from D@ve in BUCKET ROOM   
    Studio del logo
     

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