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kris 73 it

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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da GOLDesign in Come ottenere un Render fotorealistico?   
    1 conoscenza del pacchetto e dello strumento che stai utilizzando.
    2 ottima modellazione e cura per i particolari.
    3 ottimi shaders
    4 lighting
    5 composizione e conoscenza dell'aspetto "fotografico" della scena
    6 post produzione e color balancing
    7 studio, studio, studio, applicazione, prove e tanta pratica.

    non necessariamente in quest'ordine, ma più o meno ci siamo.

    p.s. Benvenuto su Treddi.com
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    kris 73 it ha dato la reputazione a Loki in NK1K - Mario Cipollini   
    Qualche mese fa, ho avuto il piacere di lavorare, con Hive Division, ad un video di presentazione della nuova bici da corsa NK1K, targata Mario Cipollini.
    Un lavoro realizzato come sempre correndo, lottando con il tempo e le classiche modifiche dell'ultimo minuto, che rendono il lavoro ogni volta sempre più...ehmm... eccitante
    Ma nonostante tutto, è un lavoro che ha saputo dare le sue soddisfazioni.

    La parte 3D E' realizzata in Blender, con cui ho curato personalmente tutta la parte di modellazione, shading, lighting e animazione.
    Il compositing, fatto in Nuke, è tutta opera di Hive Division, come anche le riprese.
     
     
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da descar in Dubbi A Proposito Di Vertici Bezier E Mesh/poly   
    ti aggiungo 2 immagini, se muovi le maniglie, che sono linkate su tutti gli assi, restano attivi tutti gli assi, se selezioni la "freccia" dell'asse Y ti attiva (e resta attivo) solo l'asse Y.
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da 3dfranky in impostare un' immagine come sfondo del viewport   
    ciao,
    carica l'immagine su un piano delle dimensioni dell'immagine stessa per ricalcare le linee.
    quando avrai modellato tutto, riparliamo del background
    QUESTO tutorial ti può far capire come fare.
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    kris 73 it ha dato la reputazione a Francesco La Trofa in E stato un piacere ma la maleducazione non la sopporto   
    Purtroppo si tratta dell'ennesima segnalazione di presunti comportamenti scorretti avvenuti all'interno della chat.
    Nel caso si trattasse di un fenomeno isolato, potremmo tranquillamente ignorare questa lamentela, ma dal momento che non fa che aggiungersi da una lista già piuttosto nutrita, ci obbliga ad intervenire per valutare la reale situazione. Una questione che avremmo volentieri evitato, in quanto la riteniamo stupida e puerile, come avere a che fare con dei bambini dell'asilo, che appena la maestra va via si mettono a fare la marachella.

    La chat è giusto che sia un luogo dove si ride, si scherza e ci si prende bonariamente in giro.
    Ma non può essere sede di maleducazione e mancanza di rispetto per altri utenti di treddi.com o per gli stessi membri dello staff, come ci è stato segnalato in alcune circostanze.

    Forse alcuni di voi non hanno ancora capito una cosa. E mi rivolgo ad alcuni utenti storici, puntualmente convinti di "farsi giustizia da soli". Non funziona cosi. Se ci sono dei problemi con qualche utente. Se arriva un nuovo utente maleducato o con richieste assurde, le soluzioni sono due, anche congiungibili
    1- ignorarlo
    2- segnarlarlo ai moderatori

    Detto questo, purtroppo siamo costretti a ritenere sub judice la chat e valutare sanzioni nei confronti di alcuni utenti se non la chiusura generale della chat stessa. Non abbiamo i mezzi per monitorare e moderare la chat 24 ore su 24. E non intendiamo oltremodo tollerare dei comportamenti scorretti. Valutate di conseguenza come comportarvi, ben coscienti del fatto che per le cretinate di alcuni potrebbero rimetterci tutti. E' opportuno arrivare a tanto?
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da ziosavo78 in vetro per bicchiere   
    Aggiungo, metti qualcosa che possa essere riflesso/rifratto.... tipo uno sfondo o un hdr...
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da Palomita Alperi in Palomita- Metamorphosis   
    Wow! very nice concept!
    beautiful work, very well made, i love the details of the shoes.
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da julien89 in modellare un auto, qualche consiglio   
    ciao
    segui questo http://www.treddi.com/forum/topic/4638-tutorial-car-modelling/
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da julien89 in modellare un auto, qualche consiglio   
    ciao
    segui questo http://www.treddi.com/forum/topic/4638-tutorial-car-modelling/
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da Subale in Ciao community! Sono appena arrivato, mi presento =)   
    Ciao e benvenuto su Treddi.com!

    Sono felicissimo di aver trovato questo portale in parte perchè in italiano, in parte perchè è davvero ben fatto. Ci sono davvero tante nozioni per un novellino, è sempre aggiornato con tutte le news del settore e poi ci sono molte persone gentili e competenti.


    non sei D@ve con un altro nick?? :D :D
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da EciMeN in Md-82   
    tu sei matto! ma che figata che sta venendo!!! :Clap03:
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    kris 73 it ha dato la reputazione a Michele71 in Collegare due tubi in 3ds Max   
    Leggi e guarda attentamente i consigli riportati sopra. Qui di seguito un metodo che uso io per questi tipi di collegamenti:




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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da julien89 in Render realistico in tempi brevi   
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da julien89 in Render realistico in tempi brevi   
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da julien89 in Render realistico in tempi brevi   
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da julien89 in Render realistico in tempi brevi   
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    kris 73 it ha dato la reputazione a philix in Sezioni prospettiche realistiche, scalpelmax   
    Allora...

    premesso che, quando assegni i materiali in modalità sub object (selezione diretta delle facce o dei poligoni), in automatico 3ds crea un materiale sub object.

    Per verificare questa affermazione crea un cubo, trasformalo in editable mesh o poly, assegna alle facce due materiali, nel material editor seleziona uno slot vuoto e con il contagocce (strumento che ti consente di prendere il materiale da una geometria e posizionarlo nello slot che hai al momento selezionato nel material editor) clicka sul cubo.

    Ti accorgerai che il materiale del cubo è un sub object con tre materiali, i due che hai assegnato più uno creato in automatico e assegnato alle facce che non hai trattato.

    Se nel tuo modello hai assegnato materiali alle sotto selezioni adesso ti ritroverai con una marea di materiali sub object, uno per ogni geometria trattata in questo modo e gli id con i relativi materiali belli e incasinati.

    Scalpelmax assegna, di default, alla sezione che crea, un id 2 (o 3 non ricordo).

    Quello che devi fare per portare a casa il risultato è:
    - In uno slot vuoto ti crei il materiale che vuoi utilizzare come sezione
    - ti posizioni in uno slot vuoto e con il contagocce clicki sulla prima geometria a cui vuoi assegnare il materiale sezionato.
    - ti comparirà un materiale sub object con una serie di id
    - clicki su set number e aggiungi un id al materiale
    - clicka e trascina il materiale sezione nello slot nuovo scegliendo come opzione di copia istanza
    - assegni nel modificatore di scalpelmax l'id relativo per la sezione
    - nascondi la geometria che hai lavorato in questo modo e ripeti la procedura per tutte quelle geometrie a cui hai assegnato materiali in modalità sub object

    Questa è la procedura per risolvere il casino dovuta alla creazione automatica dei materiali multi sub

    Per tutte quelle geometrie che invece hanno un solo materiale puoi
    - assegnare nello stack dei modificatori un modificatore 'material' e impostare come id l'1
    -assegnare sopra a questo stack il modificatore scalpelmax che come id di sezione hai il 2
    - nel material editor con il contagocce prendere il materiale della geometria
    - clickare sul tipo di materiale per cambiarlo, scegliere multi sub object
    - Scegliere di conservare il vecchio materiale che verrà posizionato in automatico come id 1 nella lista degli id
    - clickare su set number e impostare due
    - clickare sul materiale della sezione e trascinarlo nello slot 2 del multi sub copiando come istanza
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da Sieve in "riempire" solidi generati da spline   
    siediti su un cuscino vuoto
  19. Like
    kris 73 it ha ricevuto reputazione da gioggig in nuovo adepto   
    ciao e benvenuto su Treddi.com
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    kris 73 it ha dato la reputazione a Francesco La Trofa in WIP Esterno Albergo   
    tecnicamente davvero ben fatta, ottima luce. bravo.
    mi convince poco però la fotografia. fatico ad individuare un soggetto, che non è l'edificio e non è l'enviroment. immagine che a mio avviso offre poche certezze all'osservatore, barcollando dal punto di vista della comunicazione.
    per quanto riguarda il lato estetico comunque l'effetto è senz'altro positivo per via dell'ottima realizzazione tecnica.
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da EciMeN in The plague doctor   
    Ciao,
    mi piace soprattutto la descrizione tecnica e artistica che hai dato del tuo lavoro, senza parlare poi del caloroso saluto
  22. Like
    kris 73 it ha ricevuto reputazione da EciMeN in The plague doctor   
    Ciao,
    mi piace soprattutto la descrizione tecnica e artistica che hai dato del tuo lavoro, senza parlare poi del caloroso saluto
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    kris 73 it ha ricevuto reputazione da Noothera in Rischieste Particolari   
    ciao,
    mi piace molto il lavoro di modellazione,e i clay.
    non mi piace per niente il seppia/acquarello, ma se il cliente lo ha voluto così..
    cosa avete usato per la vegetazione?
  24. Like
    kris 73 it ha ricevuto reputazione da EciMeN in The plague doctor   
    Ciao,
    mi piace soprattutto la descrizione tecnica e artistica che hai dato del tuo lavoro, senza parlare poi del caloroso saluto
  25. Like
    kris 73 it ha ricevuto reputazione da EciMeN in The plague doctor   
    Ciao,
    mi piace soprattutto la descrizione tecnica e artistica che hai dato del tuo lavoro, senza parlare poi del caloroso saluto
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