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HiRes

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    HiRes got a reaction from Sherko in Modellazione Tende Come Immagine   
    niente di più facile:

    una volta che hai creato il piano con le giuste misure, ti metti in modalità edit -> ctrl + R e sposti il mouse finchè non vedi una linea viola parallela all'altezza. ruoti la rotellina del mouse per aumentare il numero di suddivisioni. 


    vai in modalità vertici e con pazienza te li sposti come ti pare. applichi il modificatore subsurf e se ti serve continui a modellare finchè non sei soddisfatto.

    il video è sicuramente utile per imparare qualcosa in più ma in questo caso mi sembra un po troppo per fare una tenda...


  2. Like
    HiRes reacted to MmAaXx in Blender Non Mi Capisce...?   
    io ho capito eprfettamente, e` un problema che affligge (affligeva?) anche Softimage all'epoca XSI, e` solo un problema di scalatura dell'oggeto ad ogni modo ci sono un paio di modi easy-easy per risolverlo

    il primo e` premere CTRL+A e resetare la scala del tuo oggetto in modo tale che tutti i valori stiano a 1



    oppure, se hai gia fatto il danno, puoi selezionare l'edge loop, premere CTRL+E (menu degli edge) e usare l'edge slide funziona solo con un edgeloop alla volta




    facendo un test ho riscontrato lo stesso problema in 3DSMax...



    ciao e buonlavoro!
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    HiRes reacted to CDino in 3D Studio Max Traiettorie   
    Ciao,

    clicca su Motion ( icona a forma di ruota ) ci sarà selezionato il pulsante "Parameters". Devi cercare il gruppo chiamato "assign controller", dove troverai una finestrella con all' interno: position, rotation, scale.
    Se vuoi assegnare una funzione alla posizione, clicca su "position" e poi sul pulsante "assign controller"(icona a forma di libro con su un punto di domanda). Si aprirà una finestra dove potrai scegliere il tipo di controller che vuoi usare, nel tuo caso "Position expression".
    Si aprirà un' altra finestra dove potrai immettere le tua funzione: se per esempio scriverai [ 50*sin(T), 50*cos(T), 0 ], l' oggetto seguira un percorso circolare.
    Spero di esserti stato utile.
  4. Like
    HiRes got a reaction from gamera in Problema Bump Negli Spigoli   
    se parli di displace c'è il tutorial di nicolce che dovresti trovare anche nel suo blog. dovresti però descrivere il problema in modo più dettagliato...così è un po vago.
    ciao
  5. Like
    HiRes reacted to francesco orsini in Problemi Di Installazione Di 3Ds Max9   
    sono contento che ti funzioni, magari se poi hai dei problemi cerca sempre su google perchè tranne i soldi si trova tutto
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    HiRes got a reaction from DiegoPennati in Animare Una Daylight   
    autokey e poi al frame che vuoi cambi l'orario della daylight...
    dovrebbe funzionare...
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    HiRes got a reaction from DiegoPennati in Zoom In 3D Studio   
    nelle preferenze vai nella scheda viewports. in basso a destra trovi la voce:"Wheel Zoom Increment:". qui ti imposti il valore che ti interessa tenendo presente che corrisponde all'unità di misura che hai settato.
    in più con le combinazioni ctrl+wheel aumenti la "misura" di zoom. con lo shift diminuisci.
    se vuoi invece degli zoom fluidi e più precisi: ctrl+alt+wheel premuto e movimento del mouse avanti o indietro.

    buone zoommate


  8. Like
    HiRes got a reaction from danielexxx in Zoom In 3D Studio   
    nelle preferenze vai nella scheda viewports. in basso a destra trovi la voce:"Wheel Zoom Increment:". qui ti imposti il valore che ti interessa tenendo presente che corrisponde all'unità di misura che hai settato.
    in più con le combinazioni ctrl+wheel aumenti la "misura" di zoom. con lo shift diminuisci.
    se vuoi invece degli zoom fluidi e più precisi: ctrl+alt+wheel premuto e movimento del mouse avanti o indietro.

    buone zoommate


  9. Like
    HiRes got a reaction from EyEs in Zoom In 3D Studio   
    nelle preferenze vai nella scheda viewports. in basso a destra trovi la voce:"Wheel Zoom Increment:". qui ti imposti il valore che ti interessa tenendo presente che corrisponde all'unità di misura che hai settato.
    in più con le combinazioni ctrl+wheel aumenti la "misura" di zoom. con lo shift diminuisci.
    se vuoi invece degli zoom fluidi e più precisi: ctrl+alt+wheel premuto e movimento del mouse avanti o indietro.

    buone zoommate


  10. Like
    HiRes got a reaction from nicoparre in Zoom In 3D Studio   
    nelle preferenze vai nella scheda viewports. in basso a destra trovi la voce:"Wheel Zoom Increment:". qui ti imposti il valore che ti interessa tenendo presente che corrisponde all'unità di misura che hai settato.
    in più con le combinazioni ctrl+wheel aumenti la "misura" di zoom. con lo shift diminuisci.
    se vuoi invece degli zoom fluidi e più precisi: ctrl+alt+wheel premuto e movimento del mouse avanti o indietro.

    buone zoommate


  11. Like
    HiRes got a reaction from papafoxtrot in Problema Vray....troppo Lento   
    prima di cominciare a sparare sentenze da finanziere e a "giudicare" le strategie commerciali di qualcuno mi fermerei a pensare se sia il caso di rispondere visto che nessuno di noi è nella posizione per "vestirsi" da qualcuno... sempre che qualcuno non abbia un vestito grigio chiaro con delle decorazioni gialle nell'armadio...


    ...del resto questa frase parla chiaro: la versione demo è 3d studio, non vray come affermato da qualcuno...

    boooooh! non vi capisco...
  12. Downvote
    HiRes got a reaction from kcg79 in Xxvi° Sc - 3 Febbraio 2010   
    :lol: questo per il monitor a destra... ci siamo capiti immagino...

    i commenti veri e propri li farò in seguito...


  13. Like
    HiRes reacted to icer in Reputazione   
    a me sembra di si.. cmq...

    Se tutti obbligano (o quasi) a fare i wip, ti sei chiesto il motivo? e non dico come prova che l'hai fatto tu ma c'è un motivo molto più importante dietro.
    Le cose le leggo con attenzione e infatti ho risposto in modo puntuale a tutti i quesiti cercando di spiegarti che molti di quelli che hai sollevato sono stati risolti.
    Se poi si vuole fare finta di non leggere è un'altro discorso.

    Sul quarto punto... mah...
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