Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

cenerino54

Members
  • Portfolio

    Portfolio
  • Content Count

    70
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by cenerino54

  1. Salve raga , correi sapere se la rivista 3D World (http://www.3dworldmag.com/) è distribuita anche qua in Italia. Grazie!
  2. come da titolo , avrei a disposizione un bel imac 24" ,con 3,06 ghz core duo, 8 gb di ram. come potete intuire , per renderizzare scene complesse son dolori, nel senso che ci sta molto tempo a elaborare il render finale. Esiste un dispositivo esterno che posso collegare all'imac per velocizzare il processo? Cosa mi dite dell'Xserve di Apple? Io se lo acquisto e lo collego all'imac mi fungerebbe come un computer e mi sfrutterebbe la sua potenza per renderizzare? Grazie mille Ciaoo!
  3. a dire il vero sono uno studente del secondo anno di istituto d'arte che sta cercando di provare a fare una visione 3d di una carta topografica per un progetto personale ... ! è vero che ho messo professione "geometra" , am ho fatto l'isrizione veloce e nn ho badato al tag "professione" , adesso lo cambierò comunque . in ogni modo sapreste come fare a ottenere una carta topografica in 3d ? grazie e mi scuso dei malintesi ciao!
  4. salve, mi hanno affidato un render volumetrico partendo da una carta topografica, come faccio a modellarla velocemente con maya? grazie mille!
  5. ciao raga , sto cercando di fare un buco in un rettangolo poligonale della forma di un'altro oggetto poligonale , quindi devo "sottrarre" del volume al rettangolo in modo che sia della forma dell'altro oggetto. Vi mostro una foto per capire meglio , la parte rossa va sotto il parallelepipedo e voglio avere un buco di quella forma (della aprte rossa) . come faccio ad eseguirlo? grazie , ciao! http://img150.imageshack.us/my.php?image=3droba.jpg
  6. ciao raga, utilizzo maya per i rendering e vorrei fare un upgrade dal mio imac ad uno dei nuovi mac pro nehalem , ma devo mantenere un budget di circa 3000€! utilizzo solo maya e photoshop ( in futuro zbrush...) , entrambi in ambiente mac , e vorrei un computer performante , soprattutto per sfornare render di qualità in poco tempo , perchè sono stufo di aspettare 30 min per un render aprossimativo di una scenetta modesta con il mio imac ... quindi sarei indeciso tra la versione semplice quad core , che configurerei così : - Un processore Intel Xeon quad-core a 2,93GHz - 8GB (4x2GB) - ATI Radeon HD 4870 512MB per un totale di .. 3.150€ ---- oppure la configurazione con 2 processori quad core : - Due processori Intel Xeon quad-core a 2,26GHz - 8GB (4x2GB) - ATI Radeon HD 4870 512MB ... e con 3.260 € ho la versione con doppio processore quale scegliere? meglio un core più potente (2,93 Ghz) o più core ma meno performanti? inoltre, se acquisto la versione da 1 quad core , posso fare l'upgrade e farlo diventare da 2 quad core? grazie mille
  7. buonasera, come da titolo vorrei sapere un po' come avete imparato a usare i programmi 3d (autodidatti,scuole,master dopo l'università? etc..) e come è risultato il vostro impatto nel mondo del lavoro... che tipo di lavori vi venivano affidati all'inizio? Raccontatemi un po' la vostra esperienza insomma.. sono molto curioso! grazie e ciao!!
  8. ciao a tutti! A breve acquisterò il nuovo mac pro con processore nehalem , sono indecisoperò su che scheda video montare! Lo utilizzerei con autodesk maya e programmi di fotoritocco e montaggio video come photoshop e after effects , ma il mio interesse è centrato alle prestazioni sul 3D. cosa scegliere, la NVIDIA GeForce GT 120 512MB o la ATI Radeon HD 4870 512MB? qual'è più performante nel 3d? poi andrei per 8/12 gb di ram e manterrei i 2,26ghz di base per core (modello 8 core). come monitor cosa mi consigliate: 2 led display da 24" o un 30" cinema display? Ho sentito che i Led display non sono così accurati come i 30" , è vero? Quali sono le differenze? grazie mille! ciaoo!
  9. thumb
    nuonasera , recetemente mentre stavo parlando con un tecnico nel negozio apple di come poter incrementare la velocità dei miei render con maya mi ha accennato qualcosa di questi Xserve ( http://www.apple.com/it/xserve/ ) , ma cosa sono esatamente? E come possono velocizzare i miei render?Sono per caso dei computer a parte che vengono collegati al computer e lavorano come se ci fossero 2 computer? spiegatemi un po' com'è la faccenda vi prego. grazie mille , ciaoo!
  10. thumb
    buonasera ! Vorrei sapere se i processori dual quad core del mac pro vengono sfruttti al massimo nei render , perchè sarei interessato ad acquistare il nuovo mac pro (non appena esce) per utilizzarlo con maya . Inoltre , essendo disponibile solo la versione a 32 bit di maya influenza sui miei tempi di render? se mi potete spiegare la differenza tra 32 e 64 bit ve ne sarei grato ! ciaoo!
  11. thumb
    grazie della risposta ! comunque non riesco a impostarlo a "to size" , perchè anch lì il pannello è bloccato come faccio? grazie mille!
  12. ciao raga , ho appena impostato una image plane in maya , ma l'opzione "scale" e "squeeze correction" sono bloccate , cioè non le posso modificare! come mai ? grazie mille http://img9.imageshack.us/my.php?image=imp...geplanemvp2.png
  13. ciao , vorrei sapere le differenze , i vntaggi e gli svantaggi delle ombre ray traced e delle depth map . Inoltre, quando usare l'una e quando usare l'altra? grazie mille
  14. ciao raga , sono un'utente di maya 09 e mi sto addentrando nel mondo del rendering 3d . Il mio scopo principale è il rendering architettonico . Recentemente sono stato colpito da immagini come questa : http://www.paoloemilioselva.it/blogimgs/my...x_palazzo02.jpg e volevo sapere come devo impostare le luci in maya per visualizzare così i miei edifici , con queste luci delicate e ombre così reali ... Devo ricorrere a final gather o global illumination ? oppure tutti e due? e che luci devo usare ? grazie mille , ciao!
  15. ciao raga, ho cominciato da poco a seguire alcuni tutorial di rendering per maya , ma ho notato che la risoluzione dei miei rendering è mediocre , ad esempio i bordi non sono ben definiti e sono "squadrettati" ... e non capisco il motivo ! Vi mostro un'immagine di prova per farvi capire il problema : http://img230.imageshack.us/my.php?image=r...roblema1tn1.png guardate ad esempio il cubo , i bordi , sono seghettati dai pixel , non sono belli lisci ... a cosa devo questo problema? Ho provato anche a cambiare qualche impostazione , ho impostato 300dpi , ma niente... impostazioni: image format: maya(.iff) http://img18.imageshack.us/my.php?image=re...tazioni1jw2.png il mio obbiettivo è riuscire ad ottenere quelle belle immagini 3d che si vedono in giro, che sono quasi perfette. Inoltre sto utilizzando la versione demo di maya 2009. grazie mille, ciao!!
  16. Urca ! che bella notizia ! allora mi sa che aspetterò , ma è sicuro? Da che fonte?
  17. thumb
    buonasera treddiani! ho cominciato da un paio di mesi a giocare con maya con il mio bel imac , ma adesso che cominciamo ad avventurarci nei rendering "seri" con la global illumination e il final gathering stanno cominciando le rogne ... render infiniti, gpu spremuta fino all'ultima goccia anche con tutte le applicazioni chiuse, computer IMMOBILE etc. A questo punto sto valutando l'acquisto di una nuova macchina più performante e che mi diminuisca drasticamente i tempi per i render . Ho pensato ad un mac pro , visto che comunque voglio a tutti i costi (o quasi) rimanere in ambiente mac per lavorare con maya e anche photoshop, after effects etc.. Vorrei sapere cosa ne pensate di una configurazione simile : Mac Pro Due processori Intel Xeon quad-core a 2,8GHz 320GB 7200-rpm Serial ATA 3Gb/s NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB AirPort Extreme Card (Wi-Fi) ...e la ram? per la ram pensavo di acquistare il kit da 4x2 gb da questo sito : http://shop.kingston.com/partsinfo.asp?pro...=KTA-MP800K2/8G La ram è della Kingston , la conoscete? va bene come quella originale? Non è che mi capitano rogne se la prendo da terze parti? E comunque in generale come vi sembra la configurazione? Il mio obbiettivo è render di alta qualità veloci (che novità ...) , secondo voi farei bene a spendere questa ingente somma per questa nuova macchina? ne vale la pena? grazie mille ciaoo!
  18. ciao raga, ieri ho toccato qualcosa che non dovevo e i classici indicatori di grandezza, rotazione e movimento nello spazio mi si sono rimpiccioliti! anche riavviando maya ho lo stesso problema ! come faccio a farli ritornare di grandezza normale? foto: http://img519.imageshack.us/my.php?image=m...mentobarxo4.png grazie mille!
  19. buongiorno, è da poco che mi sto dilettando a fare i primi rendering su maya , ma ho notato che la risoluzzione è molto bassa , come posso aumentare la risoluzione per ottenere quelle belle immagini tridimensionali che sembrano perfette? grazie
  20. ciao raga , sono un novellino di maya e,esplorando nelle risorse in internet, ho avuto l'occasione di trovare molti termini specifici inglesi legati al rendering che non mi sono molto chiari. In particolare , mi potreste spiegare i seguenti?allora: -subsurface scattering -final gather -render nodes -caustics vi ringrazio a chi mi potrà chiarire ! grazie e ciaoo!
  21. grazie per l'aiuto, ma nel mio caso non posso fare così . praticamente ho creato una poltrona in cui vi sono 5 parti separate ( gambe , piano di appoggio principale e il poggiaschiena) e quindi necessito di un combine o di qualcosa di simile . come faccio , avete altre idee magari? grazie mille
  22. ciao raga , come da titolo sono stato bloccato più volte in un operazione , ovvero quando combino 2 o più elementi poligonali ( così quando clicco su un pezzo dell'oggetto seleziono anche gli altri , rendendolo un'unico oggetto) , non riesco a trasformarli in un oggetto subdiv ! mi dice "error: check script editor for details" , e non riesco a capire il problema! grazie , ciao!
  23. ciao raga, vorrei sapere se c'è qualche corso di solo rendering per 3d studio in italia. La modellazione non mi interessa , vorrei solo avere delle forti basi di illuminazione,texturing,shading etc.. grazie e ciao!
×
×
  • Create New...
Aspetta! x