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diablo2003

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Everything posted by diablo2003

  1. diablo2003

    Maya O 3ds Max

    Anche secondo me, questi post per quanti ce ne siano sul web è sempre bene rispondere alle persone che si stanno avvicinando a questo magico mondo del 3D. Trovo giusto che non serve a nulla la diatriba eterna Maya Vs Max perchè sono discorsi talmente inutili che servono solo a far perdere tempo nella lettura. Al contrario trovo utile raccontare l'esperienza personale attraversata in quel periodo perchè ci siamo passati tutti Per quanto mi riguarda mi sono innamorato totalmente di Maya dopo aver visto Ligthwave e Max, Maya lo provai come ultimo e rimasi li anche 20 ore filate per creare il mio primo Homer in 3D e poi via di manualone da 800 pagine e cosi via sono partito dalla versione 4 di Maya e poi acquistai la licenza nel 2008 quando ebbi la certezza di potermi guadagnare da vivere con ciò. Come dite voi moltissimi usate Max ma fu un motivo di sfida quello di iniziare con Maya, mi dicevano è ostico è impossibile da imparare ci metterai una vita ecc ecc beh tutte cose che non erano vere, si vero magari occorre più tempo ma è un'arma a doppio taglio per lavorare perchè trovi molte più opportunità di lavoro con Max ma quando e se impari ad usare Maya c'è una sorta di inchino ai vari colloqui, che non vuol dire nulla perchè le persone che ne capiscono davvero sono poche ma diciamo che io mi sento di aver fatto benissimo ed è probabilmente quello che sentono tutti gli utenti sul forum. Alla fine è una soddisfazione comunque in qualsiasi caso. Io volevo andare a lavorare in America forse anche questo pensiero mi spinse su Maya e volevo il CInema nei miei lavori. Attualmente ti dirò che uso Max per delle modifiche di un progetto 3D e lo trovo molto intuitivo, veloce e di poche parole ma ogni volta che ritorno in Maya mi sento come una bestia tra le mani come un mondo cosi vasto che mi fa benedire ogni giorno di tutta la faticaccia fatta per tanti anni questa è la mia esperienza sul 3D puramente personale che non ti dirà nulla ma può essere sempre di riferimento e mescolando mille pareri non ti cambierà nulla solo magari ritroverai più tua un'esperienza più di un'altra
  2. E' stata una figata dall'inizio alla fine Ho conosciuto anche un paio di terddiani allo stand mann ricordo i loro nick eheh!! cmq una bella conference
  3. Anke a me han kiamato Ci vediamo li ragà! Spero di ritrovare anche i trddiani del View Conference 8 a presto
  4. uffi quest'anno forse ci sarò sicuramente ci sono più possibilità rispetto l'anno scorso a presto!!!
  5. Caspita, come si fanno aspettare!!!! Sono giorni estenuanti in attesa dell'uscita!!!
  6. diablo2003

    Endorphin

    Ciao Cromo ti lascio la mia email contattami ok? fedesurace@libero.it ciaoo
  7. Anche io ho acquistato Maya 8 Complete ma non ho avuto alcun problema. Cmq quando sono passato a ritirarlo la commessa mi disse che in caso di problemi avrei dovuto chiamare o loro oppure il supporto Autodesk e che si sarebbe risolto tutto. Chiamali vedrai che si risolve tutto
  8. smbra risolto il probema con un riavvio dl pc...speriamo bene
  9. adesso compare un altro tipo di errore che mi blocca il current frame Error: *Fatal* (mental ray) : mental ray encountered a fatal error. The system may have become unstable. Please save the scene and exit Maya. // mananggia!!!
  10. Ciao ho trovato il comando nell'Options del Current Frame nella sezione Memory ed ho deselezionato l'opzione Auto memory Limit. Ricapitolando se dovesse accadere a qualcun'altro bisogna andare in Current Frame(options)>Memory > deselezionare "Auto memory Limit" Grazie 1000 talama!
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    Ciao scusa ma non trovo il comando 'Memory and performance' -> 'Memory limits' -> 'physical memory' Dove si trova? grazie 1000! Cmq questo è un problema che Maya 8 non mi dava
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    Salve amici, passando dalla versione 8 a quella 8.5 mi si verifica il seguente errore....quando provo a renderizzare il mio personaggio con il current frame un'istantanea della mia camera persp il render si blocca quasi all'inizio. Da vari indizzi ho capito che il problema sono le texture s in qualche modo. Ho una texture per il color una per il bump ed un per lo specular ecco sembra che mental ray non ce la faccia a renderizzare tutte le mapep contemporaneamente. quando il render si blocca compare la seguente stringa nella comman line "Warning: (Mayatomr.Script): Computed memory limit of -66 MB is below threshold, setting to 128 MB instead" Quindi come si alza il limite di memoria del setting di MR? E' la prima volta che mi capita una cosa del genere
  13. grazie! ok capisco la situazione Cmq dovesse servirti una mano per altro tienimi in considerazione, ciao ciao Federico
  14. ciao in questo periodo sono libero e potrei occuparmi del progetto. Trovi i miei lavori a questi 2 link http://xoomer.alice.it/federico_surace quì trovi i video nel portfolio ad una quelità decente http://www.ligthstudios.com aspetto tue nuove Federico Surace
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    opss ho sbagliato ho risposto 2 volte eh ee heheh!! Cmq le cose serie non sono di certo queste...voi lo sapete e poi non ho tempo devo recuperare il tempo eprduto nelle feste ahahah
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    Grazie! Si si le tue critiche sono giustificate e molto evidenti ma credimi ci ho speso 10 minuti e non credo di rimetterci mano per una cosa di 3 secondi che non "serve " a niente e che non mi porterà soldini in tasca. Cioè serve solo per fargli dire italia uno ho messo si e no una decina di key frame in tutto ahahah! Avrei dovuto creare riferimenti e studiare bene il tutto ma non ne vale la pena . La cosa seria a cui sto lavorando li si che ci spenderò tempo ed energie eh eh! Il robottino sarà uno dei tre personaggi presenti nel mio nuovo corto
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    Ma che distrutto! non t preoccupare ehehhe!!!! ti spiego...ho animato il robot in questo modo perkè avevo pronta l'animazione di una situazione in cui lui è affannato e respira dondolante! In pratica è per questo che fa in quel modo anche il braccio Se capita che è stanco e deve dire ITALIAAA UNOOOO allora dovrebbe essere così l'animazione...almeno credoo Sicuramente questa dinamica non va bene per una cosa del genere ma sinceramente non ci perdo tempo per fare una cosa del genere anche perkè 3 secondi neanche si vedrà il robottino ahahah! Avevo pronto il mare che avevo sperimentatoin giorni prima e davanti al mare un robottino giallo non può che starci bene ehehehn no? Cmq se andate su www.ligthstudios.com in portfolio ci sono i video con una qualità decente
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    grazie 1000! Cmq l'università non c'entra nulla hi hi hi hi! Autodidatta e sudore sul campo di battaglia!Sinceramente l'università ha aiutato si ma da un'altro punto di vista
  19. grazie! eheheh in pratica nel video dovrebbe notarsi che quando dice "uno" indica se stesso come per dire io sn il numero uno ahahahah Non come al solito che postano il pollice verso la camera simboleggiando il classico uno eheeh
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    Vi sembra una faccia da Italia Uno? http://xoomer.alice.it/federico_surace/vid...talia%20Uno.htm ahahahahha
  21. A programmatore?Forse è il primo che intraprende la programmazione dopo il dams.Fagli un in bocca al lupo da parte mia!! Io sn ramo Multimediale ma ho fatto molti esami del ramo Spettacolo
  22. Noo anche tu? Io ci studio tutt'ora ma sono allo stesso tempo un libero professionista. Adesso il dams multimediale è davvero arrivato alla frutta...mi mancano 7 esami e tutti di altre facoltà che non c'entrano una emerita mazza con noi eheheheh!! Ragazzi damsiani adesso cosa fate nella vita? Che strade avete preso? Io l'anno scorso non ebbi problemi a trovare lavoro a milano ma ovviamente sottopagato per quello che si faceva ed anche a collaborazione eh eh opsss troppo off topic
  23. Grazie!!! Ultimamente ho fatto una prova match con una scena con più campi focali. http://xoomer.alice.it/federico_surace/Video.htm sarebbe la piazza Gli elementi in 3d sono stati poco curati ma utili per una buona prew E' solo un 'esperimento per verificare l'interpretazione match rispetto a prospettive diverse prima di realizzare il vero match che è tutt'altro
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