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Drako

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Attività reputazione

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    Drako ha ricevuto reputazione da Subale in Domanda su possibile lavoro   
    Se avete pazienza di attendere fino a questa sera, vi spiegherò nel dettaglio come il titolare di quest'azienda "fantasma" (cercandola tramite google street, si finisce in un campo erboso) cerchi personale, e vi mostrereò anche il contratto il quale specifica che , "non è da firmare", ma solo da accettare tramite pec... Ci sono dei riscontri in tutta la situazione che ha del ridicolo!
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    Drako ha ricevuto reputazione da Subale in Domanda su possibile lavoro   
    Se avete pazienza di attendere fino a questa sera, vi spiegherò nel dettaglio come il titolare di quest'azienda "fantasma" (cercandola tramite google street, si finisce in un campo erboso) cerchi personale, e vi mostrereò anche il contratto il quale specifica che , "non è da firmare", ma solo da accettare tramite pec... Ci sono dei riscontri in tutta la situazione che ha del ridicolo!
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    Drako ha ricevuto reputazione da algosarK in Modellare pieghe   
    La mesh risultante è troppo carica di vertici, ed inoltre la curva dell'oggetto è troppo stretta.
    Inoltre per aggiungere queelle pieghe non c'è bisogno neanche di andare a tassellare ulterioremente ed inutilmente la mesh con dei loop, infatti è sufficiente aggiungere delle face quad nei punti giusti.

    Trattasi proprio di modellazione base, com'è possibile anche solo pensare di svolgere un lavoro quando non si hanno le competenze??
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    Drako ha dato la reputazione a Lell in Pacchetti texture da vendere, normal o specular?   
    La reflection e la normal non hanno niente a che vedere una con l'altra. La normal map si può paragonare ad una bump, quindi al massimo potresti sostituire la bump con la normal, non la reflection. Ma non te lo consiglio. Diciamo che se sono textures per videogiochi devi mettere la normal per forza, se invece textur per render normale metti la bump. La reflection mettila pure. Ma a questo punto mi domando come fa, uno che non conosce la differenza e la funzione delle varie mappe, a preparare set di textures da vendere! Mi chiedo proprio come tu faccia a crearle se non sai come devono essere fatte!
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    Drako ha dato la reputazione a Mirco Paolini in Problemi render   
    Non sempre, bisogna saper scindere consiglio e consiglio. Dopo un'infarinatura generale,dovuta all'entusiasmo di iniziare ad intraprendere un percorso di studio affascinante come quello della CG, non è affatto male pensare di approfondire un pò i campi in cui abbiamo lacune. Il passo successivo è scegliersi possibilmente proprio un ramo in cui si è più portati. Spesso i consigli più duri che non ci piacciono sono quelli che fanno crescere di più e se si smette di postare, vuol dire che non si è veramente convinti di ciò che si fa. Fregarsene a priori senza valutare chi si ha davanti e perché ci dice una certa cosa,è una cosa assurdamente sbagliata.
    Queste le mie umili opinioni.
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    Drako ha dato la reputazione a ziosavo78 in Copy - Alternativa a Dropbox con 15 GB di storage gratuiti   
    Ho finito pure io il tour, ma non mi ha fatto l'up!
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    Drako ha dato la reputazione a Diego Borghini in Modellazione Vaso   
    Non ne sono sicurissimo ma così ad occhio direi che lo spanciamento è il caso di farlo dopo aver twistato l'oggetto.
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    Drako ha dato la reputazione a mOcrAm in WorkStation che non "Decolla"   
    Più veloce del risultato che ti ho linkato...

    Ma in sostanza allora che avevi combinato?
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    Drako ha dato la reputazione a RobyG in Super Mario in Real Life!   
    Ciao a tutti! Questo è il mio ultimo video. Spero che vi piaccia! Mi raccomando ditemi in cosa va migliorato

    http://www.youtube.com/watch?v=MJONjIda4lo
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    Drako ha dato la reputazione a Sieve in Materiale CERA per candele   
    L'acronimo è "sparito" per Mental ray, ma ciò non toglie che scrivendo "SSS material" su google avresti risolto il tuo dubbio in 3 secondi netti. dai dai un pò di iniziativa
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    Drako ha ricevuto reputazione da Agente47 in 3ds max come si appiattisce una skin?   
    sicuro che non è solo un problema della geometria? in particolare dei smoothing group ?
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    Drako ha dato la reputazione a gurugugnola in Sporcare le texture   
    intanto ti consiglio il sito http://www.cgtextures.com/ soprattutto la sezione "decals".
    Poi cerca qualche tutorial sul "blend shader node" (o forse mix, non ricordo come si chiama su 3d studio max).
    Il sistema è semplice... hai 3 slot: sul primo metti la texture pulita, sul secondo quella dello sporco/ruggine e sul terzo una mappa/texture in scala di grigi che ti mischia le 2 texture precedenti
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    Drako ha dato la reputazione a alcorn in montecitorio   
    uno te lo posso prestare io


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    Drako ha dato la reputazione a Riccardo Lubrano in montecitorio   
    Una bella animazione ci starebbe, vogliamo parecchie fiamme però
    Bel lavoro
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    Drako ha dato la reputazione a farins in montecitorio   
    Spero tu lo abbia modellato per farlo saltare in aria
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    Drako ha dato la reputazione a cescaod in montecitorio   
    BEh, se ti va di farci qualche bella esplosione o distruzione...fammi un fischio! SOno sempre disponibile a buttare giù questi palazzi!
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    Drako ha dato la reputazione a jxfala in montecitorio   
    Mi sembra che sia venuto davvero bene! Adesso non hai che da divertirti con RayFire!
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    Drako ha dato la reputazione a philix in Konnichiwa, watashi wa Furan desu   
  19. Like
    Drako ha dato la reputazione a algosarK in Konnichiwa, watashi wa Furan desu   
    ma i diritti a Masashi Kishimoto li paghi?
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    Drako ha dato la reputazione a iodacasamia in Konnichiwa, watashi wa Furan desu   
    preparati al peggio.

    in bocca al lupo
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    Drako ha dato la reputazione a algosarK in Konnichiwa, watashi wa Furan desu   
    ok. aspetto fiducioso.
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    Drako ha dato la reputazione a Codra in Konnichiwa, watashi wa Furan desu   
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    Drako ha dato la reputazione a algosarK in Konnichiwa, watashi wa Furan desu   
    hahahahahaha
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    Drako ha dato la reputazione a Manuel84 in Come va il settore del 3D in Europa?   
    Ma insomma un pò di coerenza... Se non avessi una famiglia alle spalle che ti mantiene non penseresti "è meglio andare a Londra, o in Scandinavia?" Non ho letto una domanda su quanto costano gli affitti, quanto è cara la vita, o simili. Se tu ti dovessi mantenere queste domande sarebbero le prime da porsi. Smettiamola di fare gli ipocriti perchè qua non ci sono bambini, ci sono persone che lavorano seriamente (nella maggior parte).

    E ti prego, non parlare di "parto come volontaria" neanche dovessi andare a fare l'infermiera per medici senza frontiere. Non ho parole!
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    Drako ha dato la reputazione a algosarK in Come va il settore del 3D in Europa?   
    fredda......
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