Vai al contenuto

Erith

Members
  • Portfolio

    Portfolio
  • Numero messaggi

    34
  • Registrato

  • Ultima Visita

  1. Allora. se mi posso permettere, visto che il codice xhtml è moolto pulito nella landing page ti suggerisco di correggere queste cose semplicissime in modo da avere un sito valido W3C (che non è fondamentale ma fa figo): <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>ae-design</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta http-equiv="imagetoolbar" CONTENT="no"/> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/styles.css" /> </head> <body> <div id="container"> <div id="box"> <img src="images/home.jpg" width="620" height="326" align="bottom" alt="immagine home"/></div> <div class="links" id="links"><img src="images/menu1.gif" width="648" height="46" border="0" align="bottom" usemap="#Map" alt="menu" /> <map name="Map" id="Map"> <area shape="rect" coords="16,5,49,14" href="index.html" target="_self" /> <area shape="rect" coords="75,5,135,14" href="portfolio.htm" target="_self" /> <area shape="rect" coords="159,5,219,14" href="contact.htm" target="_self" /> </map></div> </div> </body> </html> in pratica ti basta aggiungere un "alt" anche vuoto nei tag <img> e chiudere i tag meta alla fine come da specifiche xhtml transitional. Ottimo sito!
  2. Ti conviene stampare con un plotter digitale! a quel punto puoi anche mandare in stampa un bel Jpeg dove ti bastano anche 100dpi per avere una risoluzione decente (a meno che nono ci siano testi al di sotto degli 8 pt)... Avendo lavorato presso un'azienda di stampa ti posso garantire che se magari mandi a stampare presso un service serio e professionale loro sono abituati a lavorare con queste dimensioni stampando spesso il grande formato (ad esempio i cartelloni 6x3 che ad esempio solitamente per la distanza da cui vengono osservati bastano appena 30/40 dpi a misura reale).
  3. Erith

    Cinema 4d E 3d Max?

    Beh secondo me dipende cosa vuoi fare con il programma... Nonostante sia Cinemista, max è già maturo in pipeline complesse come quelle dei film di animazione. E cmq ricorda che non ci si può fermare a questi due software... c'è XSI, Lightwave, Maya... Insomma per tutti i gusti ma soprattutto per tutte le tasche. Chiudo dicendo che ormai i programmi chi + chi meno riesconoa fare le stesse cose (anche se in modo diverso) e ormai sono tutti allo 'stato dell' arte'. La differenza la fa il feeling con l'utente finale o la compatibilità etc... Devo chiudere altrimenti va a finire come le console war che ci sono sui forum di videogames... E' questione di gusti. (OT. io prendo il Wii)
  4. Erith

    Schizzi Con Silo 2 Beta

    Salve, Con il rilascio di questa beta 3 nevercenter ha fatto davvero un ottimo lavoro. I Crash sono sempre meno frequenti, i pennelli invece aumentano, e anche molte altre features. Non essendo un modellatore ho voluto però provare a "smanettare" con il comparto painting creando un volto tipicamente rugoso e zetabrascioso. A presto con nuovi "sketch"! A voi le critiche e i commenti.
  5. Erith

    Cinema 4d V. 10

    Quoto completamente PaZ! Ho provato L' IRR e ho potuto vedere all'opera Fprime dal vivo... per carità l' IRR è molto velce... ma FPRIME su un pc normale renderizzava davvero in realtime!
  6. Erith

    Cinema 4d V. 10

    Qui trovi i bundle da acquistare http://www.c4dhotline.it/shop.htm . Adesso BP3 è integrato in cinema è in più lo si può prendere come programma standalone. La cose che più mi attirano sono i joint al posto delle bones, il generatore di fur aggiunto nel modulo hair, e sicuramente il muscle system incluso in mocca...
  7. Erith

    Silo+povray

    Beh io non renderizzerei in povray! esporta in Obj e renderizza con un programma che permette l'import da Obj (C4d,Maya,etc)
  8. Salve! Ero interessato a Exhibit Studio, come è possibile acquistarlo?
  9. Erith

    Spigoli In C4d

    Quoto poligono! userei peso Hyper Nurbs!
  10. Erith

    C4dzone New Look

    SPETTACOLARE!!!
  11. Erith

    Cinema4d 9.6

    Da quanto ho letto su Cgtalk, la nuova versione non ha novità è solo stato ampliato l'SDK per poter includere il modulo Mograph. di più nin zò.
  12. Erith

    Online Nuovo Numero Di Cinemagazine4d

    Rinnovo i complimenti!
  13. (senza offendere nessuno)Prima di parlare aspetterei di poterne provare una demo. Sono in parte daccordo con voi e odio i programmini tipo simple 3d e CO... ma ultimamente con hair maxon mi ha stupito. Dicevo... vabbè è come Shave... vabbè ma maya ha il suo Hair... io vi consiglio di vedere cinema hair per capire quale sia la filosofia Maxon... che non è come molti pensano "pigio un bottone e fò tutto" ma è "meno roba tecnica assurda e più spazio agli artisti" (anche se è il contrario per il modulo di rigging che per farne uno serio devi conoscere persino l'assembler...ma questa è un'altra storia...) Proprio come hair che sembra lo Zbrush del pelo (chiù pilu ppi tutti)
  14. Maxon rilascia un nuovo modulo indirizzato ai professionisti del settore della Motion Graphics offrendo possibilità infinite per creare fantastici effetti usando primitive, loghi, testi, nurbs diventando quindi un'ottima soluzione per tutti gli artisti motion graphics che si vogliono affacciare al mondo del 3d. Vi consiglio di visitare la pagina del sito maxon con tutte le delucidazioni e di scaricare la demoreel. MoGraph
×